nintendo comments earthbounds pricing
価格設定はケースバイケースで行われます
(Zac Gormanによるアート)
カルトの古典的なSNESゲーム アースバウンド 先週Wii U Virtual Consoleで10ドルでリリースされました。これは、ほとんどのSNES Virtual Consolesゲームのコストより2ドル多くなります。数日後、私たちはゲームを特別なものにする機能に関する記事を投稿しました。コメントは、ゲームの販売方法、ゲームの価値、消費者が時間とお金で何をすべきかについての議論で爆発しました。
まだ答えられていない疑問の1つは、任天堂がゲームの価格を決めた理由です。詳細な回答は得られませんでしたが、「 アースバウンド 、任天堂はゲームごとにニンテンドーeショップと仮想コンソールで価格を設定します。異なるゲームが異なる価格で提供されます。任天堂がこれまでにWii U / 3DS eShopの価格設定で示した柔軟性を考えると、それは理にかなっています。そこから、任天堂の代表者は続けて、「…今週末に作品を読んで、本当に気に入った」と付け加えました。私は愛してる アースバウンド たくさん、そしてあなたはその魅力を説明する素晴らしい仕事をしました」。任天堂ありがとう!あなたはとてもいい人です。
それで、正確な理由 アースバウンド 10ドルのコストは謎のままですが、ゲームは現在Wii U仮想コンソールの販売チャートで第2位です ドンキーコング 、現在$ .30で販売されています)、彼らは何をしていたのか知っているようです。
私の推測では、ゲームを変更するためにかかった追加のコーディングは、発作を引き起こす可能性が低いだろう、コンピューターとWii Uの両方のフレンドリーなフォーマットでのオンラインでの元の戦略ガイドのリリース、そしてジャックに役立つ新しいトレーラー価格を少し上げます。仮想コンソール上のほとんどのSNESリリースは、そのような扱いを受けません。
Chromeでxmlファイルを開く方法
私の希望は、任天堂が現在のゲーム消費者、ほとんどの人がこれを見ていないかどうかを確認するために水域をテストしていたことです。 アースバウンド ダブルディップの機会として再リリースすれば、ゲームが10ドルのチャンスを得るのに十分魅力的であることがわかるでしょう。次のようなゲームのオーディエンスがいることがわかった場合 アースバウンド 、その後、彼らは北米に進まなかったゲームの「スマートで、風変わりで破壊的な」ライブラリから他のゲームをリリースする可能性が高くなります。 ジングルの摘みたてのロージー・ルピーランド 、 キャプテン・レインボー 、 そしてもちろん) 母3 。
購入について気分が良くなりますか アースバウンド 任天堂に将来どのようなゲームを見たいかというメッセージを任天堂に送ることを知っていたら?