fantastic arcade serious sam 3 may be best one yet
(今週は、テキサス州オースティンのインディーズゲームフェスティバルFantastic Arcadeからゲームの取材をお届けします。映画祭のコンパニオンFantastic Festの取材については、必ずFlixistを確認してください。)
A 深刻なサム3 プレビューはほとんど意味がないようです。それでも、私はここにいます。なんて反逆者だ!
ジム・スターリングがE3プレビューで言ったように、Croteamの最新作には、あなたが望むすべての愚かな敵と武器があります。過去のエントリーと同じくらい良いものになりつつあります。あなたが聞くことを望むことができるすべてです。例外として、私はさらに一歩進んで、それがまだ最高のものになりつつあると言います。前の場所 深刻なサム sは新しいもののプレースホルダーのように感じた 運命 (オリジナルのように再生するもの 運命 、 あれは)、 シリアスサム3:BFE 90年代スタイルのアリーナベースのFPSの論理的な進歩のように感じます。
私は新しいものについてはあまり気にしません 運命 これが出た後。理由を調べるために読んでください。
C ++幅優先探索
シリアスサム3:BFE (PlayStation 3、Xbox 360、PC(プレビュー済み))
開発者:Croteam
パブリッシャー:Revolver Digital
リリース予定:2011年10月18日
深刻なサム ゲームは常に歓迎されないようです。彼らは最初は楽しいが、反復的でうんざりする。それでも、私は自分自身を再訪します 運命 そして 地震 id Softwareのクラシックは同じフォーマットIn / Arena / Outに基づいているにもかかわらず、毎年。これらのゲームをこれほど時代を超越したものにしているのは、レベルデザインです。これは、 深刻なサム シリーズ。 深刻なサム3 それを変えるために大きな進歩を遂げているように感じます-私はもはやそれを 鎮痛剤 の劣った仲間。
いくつかの新しいレベルとそのボールクレイジーな最終段階を見て、ゲームの良い時間のサンプルを取得した後、私はこのシリーズが再び私を興奮させる方法を見つけた方法に驚かされます。ゲームはまだ広大な屋外アリーナでいっぱいですが、路地、壁、屋内エリアでいっぱいです。これにより、id Softwareゲームがかつて行っていた方法で、クラウドコントロールが面白くてやりがいを感じます。
私のお気に入りの使命は、あなたが爆撃された中東の村でプレイしているように感じたゲームの途中でした。ゲームは少し好きすぎます モダンウォーフェア 、しかし、このレベルはSpecial Opsでファベーラのレベルを強迫観念していたことを思い出したので、私はCroteamに対してそれを保持しません。過去に 深刻なサム ゲームの場合は、オープンエリアに立ち、発射するだけです。
に 深刻なサム3 、あなたは路地を駆け下りて敵を回避し、密室に彼らを挑発し、あなたが勇気を感じているなら彼らの頭を引き裂きます。ゲームは依然として敵の大群を殺すという繰り返しに基づいて構築されていますが、今回はレベルと再構築された戦闘システムが提供する非常に多くの変数があります。あなたがまだ顔で物事を撮影している限り、ゲームはそれを楽しく保つのに十分なツールを提供します。
ビジネスアナリストの面接の質問と回答
この外出の近接武器は、最後の手段ではなく、二次武器として使用されるように作られています。あなたの拳はあまり良いことではありませんが、360アークの意志で巨大なハンマーを振るでしょう。ゲームの武器のロードは最初は少々手ごわいかもしれませんが、すぐに敵に合わせて武器を快適に切り替えることができます。ファンは、古典的なレーザー銃がファイナルゲームに登場し、かつてないほど素晴らしいと聞いて喜んでいるでしょう。
気になることがいくつかあります 深刻なサム3 、 しかしながら。ゲームには10分間のカットシーンしかありませんが、いくつかのレベルがあり、私が気に入っているよりも少しペースが遅くなります。サムは、エイリアンの卵で満たされた薄明かりの博物館を歩いているときに、悪魔の群衆を通してお尻をつぶしていたはずだった。これらの遅いシーンがコンテキスト内でプレイされたときに面白いペースの変化をもたらすという疑いの恩恵をゲームに与えます。しかし、他のすべてについて 深刻なサム3 シリーズの過去の機能のすばらしい追加または歓迎の復帰のように見えます。
非常に珍しい16プレーヤー協力プレイ(非常に珍しい4プレーヤーの分割画面オプション)、ポイントシステム、記憶に残る武器(THE CANON!)がありますが、一方で、次のような新機能も利用できます。破壊可能な環境、視界を制限する砂嵐、恐ろしい 振戦 -レベルのパラメーター内であなたを保つ砂のクジラを見ます(サメのようなもの ジャクとダクスター )。私は特に、新しい敵であるスクラップジャックが好きです。 ドゥームII 垂れ下がった腸と手用の銃を持つマンキュバス。
以前に見聞きしたことに基づいて、私は期待した 深刻なサム3 現在市場に存在しているすべての軍事シューティングゲームに適合するように最善を尽くした中途半端な続編になること。がっかりしながら、ゲームのレベルには視覚的な多様性がありません 深刻なサム2 、このゲームがエジプトの設定を最大限に活用していることを嬉しく思います。ただし、戦闘、レベルデザイン、およびその他の側面の変更は、投資を続けるのに十分です。 Croteamがこの続編の開発に費やした4年間は、有効に活用されたようです。ゲームが10月18日に終了すると、15人の友人と一緒にクレイジーな数のデーモンを撃つのが待ちきれません。