not review brady games ultimate street fighter 4 official bible
608ページのノンストップファイティングゲームサイエンス
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格闘ゲームは競争以上のものです。彼らは最高の状態で、最も単純な設計概念を採用し(あなたを叩くよりも誰かを叩くのが上手です)、ゲーム理論の魔法を使用して何年かの再現性と深みを呼び起こします。
何十年もの間、格闘ゲームの戦略ガイドは、彼らが扱ったゲームを正義に近づけることさえしませんでした。それらのガイドの作者がどれほど洞察力があり、知識が豊富であっても、印刷の制限により、基本的な戦略、コンボ、ゲームのシステムの仕組みの概要を提供する以上のことをすることはできません。
インターネットはそれをすべて変えました。現在、ほとんどの格闘ゲームがどれほど深くできるかを学ぶための無数の場所があります。私たちが住んでいる将来、印刷戦略ガイドが何らかの目的に役立つ場合、特別な何かを提供する必要があります。彼らは専門家の目で情報をキュレートし、必要な情報のみを配信し、無関係な情報をオンラインで探し回る負担から解放しなければなりません。彼らは、ベテランと初心者の両方に等しくアクセス可能でなければなりません。彼らは、あなたが他のどこにも見つけられない洞察をあなたに与えなければならないでしょう。
いくつかの例外を除き、Brady Games ' ウルトラストリートファイターIV公式Bibl eはそれ以上のことを行います。
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ほとんどの通常の聖書とは異なり、 USF4聖書 37ページの小さな印刷用語集から始まり、専門用語のほぼすべての単語を説明しています。 ストリートファイター4 プレイヤー。「シェナンガン」などのスラング用語から「ソフトノックダウン」などの公式用語まで。 「スクラブ」のような軽rog的な中傷は、奇妙に欠けています。私の推測では、ガイドの作者はFGC-bonicsのい側面に精通していますが、ゲームをよく理解するためではなく、一般的にジャークとして使用されるため、これらの単語は省略しました。私はスクラブの公式の定義を読みたいと思っていましたが(主に法案に合っているかどうかを確認するために)、彼らが陽性の側で誤りを犯すのはまだ良い形です。
用語集には、すべてのキャラクターのウォーク、サッシュ、バックダッシュ、ジャンプ、バイタリティバー、スタンしきい値に関する統計も含まれています。このような細部への注意は、キャラクター固有の情報にも引き継がれます。ダメージ、フレームデータ、ヒットボックスの位置、およびあらゆるキャラクターのあらゆる動きで要求できるマニューシャの他のすべてのビットは、テキストと視覚的な図表によって完全に表示されます。さらに、スロー、フォーカス攻撃、基本コンボ、特殊攻撃、EX、スーパー、ウルトラがさらに詳細になります。戦略に焦点を当てた説明。基本を完全に確認する前に、ほとんどのキャラクターについて8ページが表示されます。
そこから、聖書は各キャラクターに近づいたときにどのように考えるかに入ります。どのウルトラを選択するか、各ファイターの一般的な長所と短所、ベスト/ワーストマッチアップ、ロングレンジ、ミッドレンジ、ショートレンジ、ウェイクアップ戦略。それは非常に密ですが、繰り返しはありません。ゲームを初めて使用する場合や用語の場合は、用語集を定期的に参照することになります。また、競争力のあるプレーヤーとゲームデザインを熟考するだけの人にとっても、魅力的な読書になります。
各キャラクターセクションは、Skillz MacGregorが誇る大きなダメージコンボの詳細なリストで終わります。各コンボのタイミング/構造の最適な使用と詳細は、驚くほど詳細に説明されていません。 Ultraの新しいキャラクターにアクセスできないことに失望した場合 USF4 のチャレンジモード、トレーニングモードを起動し、代わりにこれらのコンボを試してみてください。彼らはあなたを忙しく保つのに十分すぎるでしょう。
それで、この本には何が欠けていますか?それほど多くはありませんが、本の6〜8ページのどこにも階層ランキングが表示されないことに驚きました。理由はわかります。この本は事実に関するものであり、層は事実ではありません。プレーヤーからゲームへのダイナミクスは時間とともに進化し、マッチアップやテクニックについて新しいことが発見されるため、それらは変更される可能性があります。それでも、ゆるい「誰がベストかという理論 ウルトラストリートファイターIV 'チャートは高く評価されているでしょう。また、各キャラクターのすべての概要についてのセカンドオピニオンは良かったでしょう。各メンバーにアプローチする方法はたくさんあります USF4 の名簿。ザンギエフは長距離でプレイするのがベストだと思う人を見つけることはまずないでしょうが、それでも別の見方をするのはいいことです。
私が持っている他の唯一の不満は、各キャラクターのどのバージョンが「良い」という言及がないことです。ほとんどの退役軍人は、バニラサガトで勝つ方が、 SSF4 サガット、しかしそのような意見はここではほとんど見当たりません。とはいえ、各戦闘機のゲームごとの変化については非常に詳細な説明があるため、どのキャラクターのどの反復が最も効果的であるかを把握するのはそれほど難しくありません。
また、 USF4聖書 アートブックではありません。程遠い。従来の戦略ガイドのほとんどは、少なくとも数ページをプロモーションアートやプロダクションアートに捧げていましたが、 USF4聖書 608ページでさえ、そのようなことのために。各キャラクタープロフィールページには、そのキャラクターのプライマリアートが含まれており、後続の各ページには、キャラクター選択アートが横に表示されます。探しているのがアート本なら、うどんに行く必要があります(とにかく良いアイデアでしょう)。
実生活の宗教テキストが日々の生活の経験と連携して機能することを意図しているように、 ウルトラストリートファイターIV そして、その聖書は、その部分の合計よりも大きい全体を形成する方法で互いにほめ合うことを意図していました。この本を掘り下げるのと同じくらい時間を技術的に費やすこともできますが(完全なコンテンツを完全に取り込み、処理するのにかなりの時間を要しました)、それはどちらの正義も行いません。どのように楽しむかに関係なく、これはまだ読んだ格闘ゲームの最も詳細で深い戦略ガイドです。そう【であることを】祈りましょう スマッシュブラザーズ いつか同じ治療を受けます。
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