obau otchi 2 nototaru meihemu gemu modotoha

メイヘムを探している人はいますか?
その間 多くのプレイヤー ~のグラインドに専念する オーバーウォッチ 2 の競争モードですが、他の人は、よりカジュアルでカオスなアーケード モードが彼らの空想をくすぐることに気づきます。ゲームでの経験をリフレッシュする必要がある人のために、たくさんの楽しくて新鮮なモードがあり、最高のものの 1 つは絶対に「Total Mayhem」モードでなければなりません。あなたが余分なスパイスと圧倒されたばかげたことを探しているなら、 オーバーウォッチ このゲームモードはあなたにぴったりかもしれません。
トータル メイヘム ゲーム モードは、ローテーションとして表示されますが、恒久的なフィクスチャは、 オーバーウォッチ 2 .オリジナルで最初にリリースされたとき、それはローテーション乱闘モードでした オーバーウォッチ 、しかし、トータルメイヘムはファンに十分な人気があり、定期的なスポットを保証しています.ノー リミット以外のアーケードのすべてのゲーム モードは 24 時間ごとに変更されますが、トータル メイヘムは十分に人気があるため、特定の日にプレイできる可能性はかなり高くなります。
簡単に言えば、Total Mayhem は構造的には Quick Play と同じモードですが、次の修飾子が適用されているだけです ( オーバーウォッチ ウィキから ):
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- それだけ 護衛 と ハイブリッド マップが利用可能です。
- すべてのヒーローは、通常の 2 倍のヘルスを持っています。
- すべてのアビリティのクールダウンが 75% 速くなります。 (アナの「スリープ ダーツ」のクールダウンは 33% だけ速くなり、バティストのイモータリティ フィールドは 20 秒から 14 秒に短縮されます。)
- すべてのアルティメット アビリティのチャージ速度が 50% 速くなります。
一部のキャラクターは他のキャラクターよりも強力であるというこのモードの常識にとらわれないルールにより、アナとバティストのキットが変更され、ブリザードは最近、トータル メイヘムでザリアの新しいキットもバフする必要がありました。最初に導入されたときは 6v6 モードでしたが、メインのゲームモードに合わせて 5v5 に縮小されました。
このモードがジャンクラットのパッシブ アビリティと同じ名前になっているのは偶然ではありません。Total Mayhem は高エネルギーで爆発的なゲーム タイプであり、特に友達と遊んでいる場合は、通常、数分以内にヒステリックに笑ってしまうからです。演奏の私のお気に入りの部分の 1 つ オーバーウォッチ 2 は大げさで、全員が戦闘の最中に参加する全面的なチームの戦いであり、Total Mayhem ではそれを行うことができますが、最大 11 まで上げることができます。