pathfinder kingmaker has me thinking i should start playing tabletop games
CRPGの実践
クリス・アベロロンが西洋のゲーム開発の巨人であることに触れて、この作品を始めたいと思いました。そのドローンの紹介を書いたとき、私はそれがすべて大きな嘘であることに気づきました。彼が成功したということではなく、彼が誰であるかを知っていたこと。確かに、ゲームについて書き始めて以来、私は名前を聞いていましたが、実際にその男が誰であるかを見るためのさらなる一歩を踏み出したことはありませんでした。
水曜日にサンフランシスコで、私はインタビューと実践セッションを設定しました パスファインダー:キングメーカー 、Avelloneが作成している人気の卓上RPGに基づいた今後のロールプレイングゲーム。完全に専門的ではないので、私は予約の前日に彼をGoogleで検索しました。 獲物 、 アルファプロトコル 、 ネバーウィンターナイツ2 、 平面脱出:苦しみ 、 苦痛:ヌメネラの潮 ;もちろん、私は彼が誰なのか知りませんでした。私は彼のゲームをプレイしたことがありません。私はプレイしたことがないことを認めるのに聞こえる必要があります フォールアウト:ニューベガス 私はゲームブロガーのふりをし続けているので、彼のゲームグラフィーにリストされている唯一のタイトルは FTL 、しかし、彼の関与が追加される前にそれを演奏しました アドバンスト版 。
この分野で自分の無能さをfree笑してください。私の人生は、彼が開発したゲームのタイプが私の子供時代に楽しまれたり言及されなかった道に私を導きました。誰も話しませんでした フォールアウト2 または バルダーズゲート 。名前が ヴァンビューレン 育てられた、それは私たちが第8代大統領、またはその1つのエピソードからのギャングについて議論していることを意味した サインフェルド 。私たちにとって重要な唯一のコンピューターゲームは ワームズハルマゲドン 、 コマンド&コンカー:レッドアラート 、そして ドゥームII 。
若い頃にスキップしたゲームで何かが欠けているとは思わなかった。このハンズオンセッションに行かなければ、おそらく次のようなものを却下したでしょう アイスウィンドデール それらのタイトルの1つとして、私には時間がありませんでした。しかし、30分後に パスファインダー:キングメーカー 、私は過去20年間に素晴らしい仕事を逃したかもしれないことに気付き始めています。
パスファインダー:キングメーカー 2017年にキックスタートが成功し、フランチャイズの最初のCRPGとして100万ドル以上が調達されました。 パスファインダー の第3版の派生物です ダンジョン&ドラゴンズ そして現在までに200または300以上のルールブックがあります。 Owlcat Gamesのチームは、フリーランサーが何人か入っている30人以下で、完全に征服されていないゴラリオンのエリアであるThe Stolen Lands内に約250の場所を作り上げたため、これらのルールの作業に忙しかった。それはプレイヤーのタスクであり、貴族や女性、そして途中で彼らを助ける最大11人の仲間をコントロールします。 Owlcatは40時間のキャンペーンを約束しており、そのほぼ2倍で100%完了しています。
それとの私の時間は、その深さをクラックするほど近くはありませんでした。私はすぐに道に迷った最初の章の途中で落ちました。西洋スタイルのRPGは、決して私の得意ではありませんでした。プレイしようとした覚えがある 永遠の柱 、しかし私のコンピュータはそれを何も聞かないでしょう。私はとセッションを始めました パスファインダー チームが既に集まっており、2匹の獣が戦争をしている小さな土地で。私は彼らに近づき、対立に加わり、選んだ仲間が敵を一掃するのを助けました。おそらくこの衝突を回避できたかもしれませんが、私は仕事を辞めたばかりで、ファンタジーの生き物を殺す必要があります。通常、これらの短いプレビューセッションでは、ほとんどのダイアログをスキップしてゲームプレイを開始します。しかし、ここではありません。
「キングメーカー」という名前は パスファインダー IPの作成者であるPaizo Publishingが公開した冒険。冒険の道は人と場所の説明が限られているため、Chris AvelloneとOwlcatのゲームはソースマテリアルを拡張し、新しいコンテンツを追加できます。新しいクラス、新しいレース、そして私のチームが土地を旅して休んでいる間、パーティーメンバー間のキャラクターの会話があります。
私は多くの休憩中にこれらの会話を楽しんでいます-それはゲームの非常に重要なメカニズムです-しかし、アベロロンの執筆の本当の美しさは、単純な対話を超えています。互いに話すキャラクターは物語を伝えるための1つの方法にすぎず、ゲームでは最も基本的なものです。 キングメーカー それを超えます。ここで紹介するテキストは、私が慣れている標準のRPGよりもファンタジー小説に近いものです。一方、何かのような ゴールデンサン 悲しい時、キャラクターの頭に水滴を投げます。アヴェローネはキャラクターと深く入り、話し言葉だけでなく、ボディーランゲージも詳しく説明します。私はテーブルトップRPGオタクではなかったかもしれませんが、私は確かに本オタクであり、アヴェローネの散文は、私が青春時代に学校図書館の床で足を組んで過ごした日々に私を驚かせました。
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ロールプレイングゲームは、短いプレビューセッションにぴったりの仕上がりではありません。平均的なJRPGでさえ、実際にどのようにプレイするのかを理解するのに30分以上必要です。 パスファインダー:キングメーカー おそらく、提供する必要のあるすべてのものを得るために、その時間の3倍の時間が必要になるでしょう。私の経験の一部は、私と一緒にいる他のジャーナリストがすでに忙しい探索中のダンジョンを検索したときに、利用可能なマップを横切って短いミッションを完了しました。それが起こる前に私は去らなければなりませんでしたが、私がドアから出て行くと、確かに興味の火花が私の中で点火されました。
世界の広大さ、文章の豊かさ、驚くほど簡単に把握できるポイントアンドクリックの戦闘、これらはすべて、過去20年にわたってこれらすべての西洋のRPGをスキップすることで何かを見逃してきた印象を与えました。からかう代わりに D&D 私の若い頃の選手、私は彼らに参加していたはずです。結局のところ、私は誰が遊ぶ誰かをからかうために ダンジョンズ&ドラゴンズ ?私は喜んで遊んだ高校の先輩でした ミッキーマウスが出演するディズニーのマジカルミラー 。
残念ながら、Avelloneとのインタビューは行われませんでした。自分と他のジャーナリストにゲームを紹介する短いスライドショーの後、彼は飛行機に乗るために立ち去らなければなりませんでした。彼の作品のこの小さな一は、私がより多くのかゆみを持っています。 Mac Steamライブラリの奥深くに埋もれているのは FTL:Advanced Edition そして 旧共和国の騎士II:シスロード 。たぶん、The Stolen Landsの王になろうとする前に、彼の作品の全容を紹介する時が来たのかもしれません。
パスファインダー:キングメーカー 9月25日Windows、Mac、およびSteamOSを起動します。