plants vs zombies heroes is hearthstone mashup i didnt know i wanted
PopCapがまたやった
Popcapは、私たちが望んでいることすら知らなかったゲームで、私たちを常に驚かせてきました。 植物対ゾンビ:ガーデンウォーフェア ゲーム、そして人気のパチンコ風 ペグル; t 相続人の最新タイトル 植物対ゾンビ:ヒーロー 元の式を組み合わせることにより、その傾向を継続します PvZ ヒーローベースのカードゲーム、alaを使用したゲーム ハースストーン 。
植物またはゾンビチームの20人のヒーローの1人としてプレイすると、2つの異なるストーリーモードでCPUと戦うか、オンラインで他のプレイヤーと対戦するための手下と呪文のデッキを構築します。各試合は、4枚のうちどのカードを保持するか、または「リサイクル」して手札に戻すことから始まり、異なるカードを引きます。とは異なり ハースストーン コインがプレイ順序を決定する場所では、ここではゾンビプレイヤーが常に最初にプレイしますが、それは必ずしも彼らに利点を与えません。
各ラウンドには、ゾンビのプレイ、植物のプレイ、ゾンビのトリック、戦闘の4つの部分があります。最初のフェーズでは、ミニオンのみがプレイできます。その一部は、墓石の下に隠されている場合がありますが、墓石は後で明らかになります。 Plants Play部分では、ゾンビが呪文をプレイして墓石の下にあるミニオンを明らかにするゾンビトリックの部分の前に、植物がミニオンとスペルの両方をプレイできます。戦闘は左から右に行われ、同じレーンの手先が同時に互いに攻撃します。
配列を逆の順序で印刷する方法
5つのレーンは、左端のレーンが高くなるようにレイアウトされています。これにより、特定のミニオンボーナス統計が得られますが、右端のレーンでは水陸両用ミニオンのみが許可されます。ミニオンは、左端と中央のレーンに収まるように配置できますが、他のミニオンと同じレーンに配置できるのは特定のミニオンのみです。
各試合の目標は、対戦相手のヘルスゲージを20から0に使い果たすことです。ヒーローがヒットするたびに、チャージメーターはある程度のパワーを獲得し、最大パワーに達する攻撃はガードされ、ガードしているプレイヤーに呪文を付与します。これらの呪文はすぐに使用でき、これはマッチごとに最大3回実行できます。プレイヤーは自分の競技場のレイアウトを再考する必要がありますが、メーターが攻撃ごとにランダムにいっぱいになるので、ゲームに少しの幸運を追加します。
疑ったとき ヒーローズ シリーズの最後のモバイルゲームがリリース後にかなりくだらないマイクロトランザクションを追加した後に発表されましたが、これまでEAがここでマイクロトランザクションを処理した方法にかなり満足しています。各ゲームの後、プレイヤーにはカードが付与され、勝者には2つの選択肢が与えられます。カードパックは、リアルマネーまたはゲーム内通貨の宝石で購入できます。ジェムは、一度に最大3つのクエストを完了するか、現金で購入できるクエストを完了することで獲得できます。ジェムを獲得するのはとても簡単で、クエストが更新されたときに完了すると、1日に2枚のカードを簡単に入手できます。
これまでのところ、現実世界のお金で何かを購入したことはありませんが、このような素晴らしいゲームを作るために開発者をサポートすることを検討しています。 ハースストーン 時々カード。カードが不公平または圧倒されていると感じた瞬間に出くわしませんでしたが(ほとんどシングルプレーヤーのミッションをプレイしてきましたが)、それらのカードを手に入れるためにお金を使わざるを得ません。
オンラインマッチは少し難易度が高くなりますが、現在のところ、無名の対戦相手に対するカジュアルなバリエーションでのみ提供されています。言い換えれば、現在のところランク付けされたモードや友人と遊ぶ方法はありません。これは残念であり、これらの機能は一見堅実なパッケージに長寿命を追加するため、私の唯一の不満です。
植物対ゾンビ:ヒーロー 現在、テスト目的で一部の国でのみ利用でき、iOSおよびAndroid向けに間もなく世界中で公開される予定です。
疑ったとき ヒーローズ シリーズの最後のモバイルゲームがリリース後にかなりくだらないマイクロトランザクションを追加した後に発表されましたが、これまでEAがここでマイクロトランザクションを処理した方法にかなり満足しています。