preview the sinking city has makings one murky mystery
今後のホラーゲームの実践
開発者Frogwaresは、過去10年ほどにわたって、アーサーコナンドイルの象徴的なシャーロックホームズを取り入れて、静かに名を上げてきました。そのタイトルはゲーム評論家の最愛の人ではありませんでしたが、同社はその手続き型探偵ゲームプレイに夢中になっているプレイヤーで十分に大きな支持者を見つけました。あなたは毎月のNPDのトップにそのゲームを見つけることは決してないでしょうが、それらは複数の続編を正当化するのに十分なほどうまくいきます。ホームズは間違いなく史上最も人気のある文学キャラクターですが、彼をフィーチャーしたゲームは比較的ニッチのままです。 Frogwaresがメインストリームに侵入する場合は、オリジナルのタイトルを使用する必要があります。
沈む街 その元のタイトルである可能性があります。開発者がこの野心的なプロジェクトを成功させるために必要なものを持っていることを願っています。
沈む街 ニューイングランドの架空の都市オークモントで行われます。ここでは、住民が大部分の災害から解放され、世界の大部分から街が遮断され、多くの街が洪水に見舞われています。あなたはチャールズリード、P.Iとしてプレイします。捜査を手伝うために街に呼ばれた血まみれの目で。それは社会の他の部分から切り離されていますが、世界中の人々は説明できないビジョンに悩まされて、オークモントへの道を見つけています。リードも不穏なイメージを抱えており、この狂気の原因を見つけることができるかどうかを確かめるために街に来なければなりません。
最近、ゲームを実際に体験して、最初の2時間を見てみました。ドックでボートから降りると、ベアリングを手に入れる前に、最初の謎に突入します。男が殺害されました。容疑者は身を隠し、何が起こったのかを理解するために特別な贈り物を使わなければなりません。リードの狂気へのゆっくりした下降の副作用の1つは、認識を使用する能力、または アーカム ゲームは単にDetective Visionを呼び出します。犯罪現場を調べると、手がかりを簡単に見つけて、一連のイベントを追加することができます。ここで探しているのは、目の前でイベントを再現する過去への視覚的なリンクであるOmensです。
この最初のケースでは、認識を使用するときに簡単に実行できる4つの前兆を見つける必要があります。各オーメンは犯罪の小さな塊を再現し、これらの青みがかった記憶をすべて見つけた後、私は心の中で犯罪を再現し始めるときにそれらを整理する必要があります。これらのオーメンの調査結果、およびインタビューやその他の手がかりから得た情報は、リードのマインドパレスに到達します。リードマインドパレスは、この事例で見つかったすべてをリストするメニューの空想的な名前です。
マインドパレスでは、見つけたさまざまな手がかりを組み合わせて、控除を形成できます。これらの控除を使用して、このケースについて結論を出すことができます。調査結果は正しいですか?それは必ずしも明確ではありません。この最初のケースの終わりに正しい答えが得られることは知っていましたが、どのように進むべきかがぼやけていました。私は殺人者を知っていました、そして、私は彼を途方もなく近くに見つけました-私がビデオゲームをしているのを覚えているときだけ意味がある状況ですが、今は何ですか?彼は意図的にそれをしましたか、それとも殺人被害者の狂気の主張は本当でしたか?どうするかは私次第であり、Reedがゲームで選択する選択肢に影響があります。
私のセッションでは、ゲームの3つの初期の謎を完了することができました。それらはすべて非常に短く、追跡する必要のある数兆のオーメンと、非常に見つけやすい必要な手がかりでした。ケースは、結論を出すために必要なものよりも多くの手がかりを持っているかもしれませんが、何が起こったかのより良い肖像画を描くのに役立ちますが。
その最初のケースの後、私は最終ゲームでプレイヤーを待っている超自然的な恐怖のいくつかをこっそり覗きました。 H.P.の作品ラブクラフトはゲームのマーケティングに大きな影響を与え、私の実践の多くは考慮しませんでしたが、種は植えられていました。巨大なモンスター、秘密のカルト、反乱、狂気、そして豪雨が組み合わさって、オークモント全体で異世界の感覚を生み出しました。この場所には不安があり、フロッグウェアは公園からそれをノックアウトし、そのような陰謀を持つ都市を作り出したと思います。
説明のつかないものでブラシをかけた後、私はもう少し自由に街を探索することができました。ただし、このオープンワールドゲームをプレイするときは、ストーリー主導型の体験であるため、完全な自律性を期待しないでください。それでも、ポイントAからポイントBへのパスは必ずしも直線ではありません。オークモントは半分水中にいるので、街を歩き回ることができました。
オークモントの多くのエリアはボートでしかアクセスできません。実際、私が見た地図から、それは私に思い出させる ゼルダの伝説:風のタクト 、真のオープンワールドではなく、私が航海する一連の島々。ほとんどの道路には、これらの小さな漁船が見つかる小さな仮設ドックがあり、ボートは十分に速く、このタイプの移動制限が私に押し付けられるのに悩まされることはありませんでした。この街を歩き回って、この大惨事によって引き起こされた破壊を見ることを実際に楽しんでいたが、それは高速移動ポイントとして機能する電話ブースが点在している。ゲームの後半では、リードは初期のデザインのダイビングスーツを使用して、水中のセクションを探索することができます。
私のゲームの短い時間から-最終製品は、サイドクエストを含まずに完了するのに約30時間かかります- 沈む街 謎の地獄を設定しています。そして、伝承の重要な側面を見逃さないために、立ち止まって耳を傾ける必要性を感じるかもしれない市民からのサイドカンバセーションにin濫することなく、人口の多い街を歩けることを感謝します。ただし、そのアイデアのいくつかは、その中心的なストーリースレッドと同様に着陸していません。ゲームには、Combat、Vigor、Mindのブランチを持つXPスキルツリーがあります。リードには、かなりお粗末な特殊効果を含む狂気メーターがあるため、心の1つが不可欠です。
私の実践を通して、リードは時々画面からフェードインおよびフェードアウトする不気味な生き物のビジョンに悩まされています。効果は最初はハミーで、その後のすべてのインスタンスはアイローラーです。狂気メーターとその効果は、開発者が狙っていたはずの影響を与えません。弾丸はオークモントの通貨として機能します。このアイデアは、このゲームが開発されたときにおそらく新鮮に聞こえましたが、プレーヤーに負担をかける必要はないようです。戦闘は、最初の2時間で小さな役割を果たしただけであり、小規模で限定的な出会いに十分対応できます。数人以上の人は、将来問題を引き起こす可能性があります。
C ++への未定義の参照
ゲームはまだベータ版であるため、いくつかのバグと未完成のアセットがありましたが、それらはすべて、より陽気な側面に落ちました。著名なキャラクターの1人が他の複数のキャラクターにモデルを使用し、市内の病院にはいたるところに空中浮揚という厄介なケースがあり、私の個人的なお気に入りである街の2つのNPCは、ショットガンで胃の中のもう一つ。それらは明らかに-または願わくば-ゲームの開始までに修正され、ゲームのテーマの1つである人種差別(私が想像できることは また H.P.に触発されたラブクラフト)。
起動すると、免責事項が私に知らせて 沈む街 物議を醸す主題から遠ざかりません。このゲームは、アメリカで人種差別がtime延していた時期に行われますが、今その文章を書くと、私はもっと具体的で、過去に行われるべきだと気づきます。当初、私はゲームが物語に存在する2つのハイブリッド種を持つより幻想的な人種差別的なテーマに取り組むだけだと思っていました。 猿の惑星 -スログモートンや魚に面したインスマッカーのような。しかし、上の写真からはっきりとわかるように、黒人に対する実際の人種差別も役割を果たしています。
私はビデオゲームが難しい主題に取り組むことに反対しているわけではなく、ゲームが何らかの理由でそれらに対処することを「許可されていない」間、論争の的となっているテーマで他の形式のアートやエンターテインメントが自由に支配されるのは不公平だと思うことがよくあります。ただし、Frogwaresはウクライナを拠点とするゲーム開発者であり、英語の使用にイギリスの色合いでキャラクターを書いています。開発者が「ホワイトセイバー」の古い基準を超える方法で問題に適切に対処することは不可能だとは言っていませんが、アメリカの人種差別主義者の過去は、アメリカ人でさえ正しいことをするのは難しい課題です。それは危険な選択です。私はちょうどそれが正しいものであることを願っています。
Frogwaresがそれを実行するかどうかは、すぐにわかります。先月遅れてヒットした後、 沈む街 PlayStation 4、Xbox One、およびPC向けに6月27日に発売されます。