review killzone shadow fall
秩序あるカオス
キルゾーン:シャドウフォール 立派な打ち上げゲームでした。新生PS4のパワーをきらびやかなビジュアルで紹介し、その美的美しさを有能なキャンペーンとサウンドのマルチプレイヤーコンポーネントと組み合わせました。
射手はまさに啓示ではありませんでしたが、光沢のある光沢は、少なくとも、新世代に素晴らしい入り口を提供しました。それからほぼ1年が経ち、ゲリラゲームズは無数の交替と強化でライトを点灯し続けました。最新のものは協同組合の拡張で到着しました。 傍受 。

VisualStudioチームサービスとは
キルゾーン:シャドウフォール:インターセプト (プレイステーション4)
開発者:Guerrilla Games
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース:2014年6月25日/ 2014年8月(スタンドアロンバージョン)
MSRP:9.99ドル(シーズンパスで無料)/ 19.99ドル(スタンドアロンバージョン)
傍受 本質的には大群戦モードであり、敵の波があなたの防御にぶつかったときに、あなたと3人の部隊が前post基地を押さえる必要があります。
プレイヤーは勝利を達成するために十分なポイントを蓄積しようとするため、チームワークは脅威を回避するための鍵となります。これは、敵を倒し、同盟国を支援し、敵の支配からビーコンを奪還することによって行われます(詳細は後述)。
ただし、キャッチがあります。ポイントは、何にでもカウントするために中央の拠点でバンクバックする必要があります。チップを現金化する途中で、ヘルガストの兵士の一団によって削減されることは完全に可能です。ただし、いつ資金を清算するかを決定することは、リスクと報酬の計算されたゲームです。
タイマーは絶えずカウントダウンし、プレイヤーが時計がゼロになるまで待つことを奨励しています。この瞬間までスタッシュを預けると、スコアリングに影響する乗数がレベルアップします。それは追加する魅力的なギャンブルです 傍受 ヘルガストの群れが着実にあなたの位置に押し付けられ、あなたは危険にさらされているチームメイトを助け、生き続けるために目標を確保することを検討します。
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リスポーンはチームの総合スコアを共食いするため、生き続けることは重要です。そのスコアがゼロに達すると、ゲームは基本的に終了します。つまり、一緒に作業することが最も重要であることを意味します。各プレイヤーには、近距離攻撃トルーパー、射撃兵の長距離スペシャリスト、防御志向の戦術家、ヒーリング、リバイブ、および供給能力を持つサポート指向のメディックを含む、異なるスキルセットが与えられます。
衛生兵または戦術家は真っ向からの銃撃戦で引き裂かれることになるが、チームの成功には欠かせないため、プレイヤーは自分の役割を知っていることが不可欠である。また、これらのクラスは、一人称シューティングゲームの専門家ではない可能性のある人々に、ユニットの成功に貢献する機会を与えるため、素晴らしいです。
ライフを守るために、プレイヤーはマップ全体に散らばった3つのビーコンを三角形の構成で制御する必要があります。チームの全体的なスコアが忘却の対象になってしまうリスクを避けるためです。ストレスが大きくなりすぎると、ペトルサイトの燃料棒をバンカーのコンピューターに挿入して、迫撃砲、ジェットパック、ミニガン、タレットなどの楽しいボーナスを有効にできます。
レベル1ヘルプデスクインタビューの質問

通常、ダイナミックで夢中になれる体験ですが、全体的な難易度とバランスをとる部門で少し手を加えることができます。波は時間に基づいていません。むしろ、ランダムな間隔で発生するようです。これは、一部の試合は無気力であり、他の試合では弾丸を発汗させることを意味します。そして、あなたの走行距離はあなたのチームメイトの口径によって異なる場合があります。
傍受 は、大混乱、相乗効果、ドラマを素敵なバンドルに巻き込んだ驚くほど楽しい体験です。ただし、コンテンツの繰り返しが少なく、軽いため、Guerrilla Gamesがスタンドアロンリリースに近づきつつあるこの拡張を引き続きサポートしてくれることを期待しています。
