rebyu yuforia za saga 2
ヘブライ人へのイェイ!

サンソフトはかなり奇妙な復活に取り組んでおり、最終的にはそうなるだろうという当然の結論のように思えた ヘブライ語 。結局のところ、これはおそらく同社で最も多作なゲーム シリーズであり、90 年代を通じていくつかのゲームにまたがっていました。
おすすめ動画このシリーズは実際には北米には上陸しませんでしたが、いくつかはヨーロッパ向けにローカライズされました。の 初めて見た 最初のゲームが欧州名で Wii バーチャルコンソールでリリースされたのは海のこちら側でした。 ユーフォーリア: ザ・サーガ 。残念ながら、これは PAL の 50hz での実行に固定されており、最新のディスプレイではより高速に実行できました。
シリーズの残りのゲームでは、不思議なことに、疑似メトロイドヴァニアの元の公式に戻ることはありませんでした。このシリーズはレース、パズル解決、さらにはアリーナの戦いを経ましたが、横スクロールに戻ることはありませんでした。それが今では変わります。 ヘブライ人への手紙 2、 は、 ユーフォーリア: ザ・サーガ 2 シリーズが元の公式に最も近いものです。レビューを終了します。

ユーフォーリア: ザ・サーガ 2 ( パソコン (審査)、 スイッチ 、 PS5 、 Xbox シリーズ X|S )
開発者: アルファボタン
発売元: サンソフト
発売日:2024年2月28日、2024年3月1日(Switch)
メーカー希望小売価格: .99
さて、よく知らない方のために、 ヘブライ語 … つまり、 ユーフォーリア: ザ・サーガ は、他の分野で進歩するための新しい友達や能力を見つけるために旅をするゲート型探索ゲームです。大丈夫だよ。少し圧倒されてシンプルではあるものの、これはまともな横スクロールゲームです。しかし、その個性は本当に思い出深いものにしました。
持っている … ユーフォーリア: ザ・サーガ 交換できる 4 人のキャラクターが特徴です。主人公はヘベという名前のペンギンですが、ヨーロッパ版ではボップ・ルイという素晴らしい名前の雪だるまに変更されました。猫の着ぐるみを着たおーちゃん、サングラスをかけた幽霊の助左衛門、そして深海アンコウのジェニファーも加わった。
でのセットアップ ユーフォーリア: ザ・サーガ 2 は少し異なります。新しいエリアに進むために、引き続きパーティーを編成し、スキルのロックを解除しようとしますが、ゲーム世界のレイアウトははるかにシンプルになっています。これは要約すると、半ランダムな、ほぼ線形のレベルに分割される最初のハブ領域になります。
これらのエリアの目標は通常、最後まで到達し、場合によってはボスを倒すことです。アップグレードは、Hebe さんの自宅に隣接する自動販売機で購入できます。ランニング中に「うつ缶」を検索すると、新しいアイテムを購入できるようになります。次に、集めたコインを使って実際にアイテムを受け取り、他の 3 人のキャラクターを入手するだけでなく、新しいエリアに行くために必要なスキルを取得する方法です。チームが探索を通じて状況に応じてスキルの必要性を発見した場合でも、それは購入できる自動販売機に詰め込まれています。
これは、このようなゲームの進行に対する奇妙で、ほとんど侮辱的なほど単純なアプローチです。サムスが新しいアイテムを取り付けるたびに船に戻らなければならなかった場合を想像してみてください。どういうわけか、これは私には気にならなかった。
テストデータを入力として使用してプログラムを実行する必要があるのはなぜですか?
この物語には、ウツジンという名前の宇宙人が…地球か、あるいはここがあるはずの場所に不時着するというものです。彼らはジャムの塊をそこら中にばらまき始め、そのジャムが人々の心を占領するのではないでしょうか?の ユーフォーリア ギャングたちは本当に自分たちが気持ち悪いと思っているようで、むしろウツジンが彼らをピクニックに連れて行かないでほしいと思っています。
ゲームの長さの間、あなたはほとんどこのエイリアンを追いかけるだけです。もちろん、追いついても最終決戦まで飛び去ります。それがどうなるかはご存知でしょう。
単純なゲームの単純なストーリーです。物語の真の価値は、キャラクターの相互作用に大きく依存しています。ショートコントが絶えず始まります。時々、ヘーベが家に戻ったとき、ボスの後、新しいエリアの入り口、または 毎回 自動販売機で何かを買うと、簡単な交換が行われます。
驚いたことに、自動販売機と同じように、これも気にならなかった。当然のことですが、これは主にインタラクションの多くが面白いからです。キャラクター自体も奇妙ですが、彼らが世界と相互作用する方法も奇妙です。一部は特に日本人のユーモアのセンスに適しているように見えますが、英語の翻訳はそれをかなりうまく処理しています。コントは常に価値があるとは限りませんが、コントの頻繁な中断が歓迎されないと感じたことはありません。

主な問題点 ユーフォーリア: ザ・サーガ 2 そのシンプルさです。そのパズル、進行状況、さらにはプラットフォームのすべてに、複雑さのかけらもありません。現代向けに作られたNESゲームのような感じだと思いますが、バニラでも ユーフォーリア もっと噛めるものを与えてくれました。
際立った追加点が 1 つあるとすれば、それは、キャラクターが移動中に会話することです。時々、ポケットの中に誰かが何かを見つけたという通知が届きます。ボタンを素早く押すと、ボタンが飛び出して、コインかうんちのコイルが得られます。プロンプトは見逃しがちですが、報酬も通常は重要ではありません。これは主に、これが単なる 1 人のヒーローではなく、キャラクターのチームであることを思い出してもらうための単なるフレーバーです。
とてもフレンドリーです。抵抗はほとんどありません。サンソフトは若い視聴者を念頭に置いているのかもしれないが、最近の子供たちはただ遊んでいるだけだと思った フォートナイト 。
とにかく、結果的にはうまくいきます。美学には細工された外観があり、キャラクターと背景はニードルフェルトのような外観を持ち、繊維があらゆる方向に突き出ています。サウンドトラックは陽気でかわいらしく、敵には空虚な間抜けさが漂います。最近の若い子供向けの漫画ほど気まぐれではなく、愛らしいです。

また、いくつかの優れたコールバックも実行し、ヨーロッパ版で行われた地域的な変更も参照します。 ユーフォーリア NESでは、バップ・ルイがまばたきしたら見逃してしまうカメオ出演を果たしました。シリーズ全体に対する敬意の表れです。開発者 (Tasto Alpha) とオリジナルのチームとの間に何の接点も見つかりませんでしたが、それを判断するのは困難です。彼らは確かにそれを自分のものにしました。
そしてそれは一般的に、 ユーフォーリア: ザ・サーガ 2 雰囲気。挑戦のなさやデザインのシンプルさについてどう感じるかは別として、目立った手抜きはありません。それが何であるかを正確に知っているようです。これは、未開発の可能性を秘めた古いシリーズを愛情を込めて復活させた短い (3 ~ 5 時間) の小旅行です。あなたの世界に火がつくほどではないかもしれませんが、もしあなたに愛情があるなら、 ヘブライ語 、それなら、それは価値のある賛辞です。たとえ事前の慣れがなかったとしても、その簡単さ、ペース、そして癖により、少なくとも快適な体験になるでしょう。
もっと詩的に言えば、 ユーフォーリア: ザ・サーガ 2 頭脳のためのゲームではないかもしれませんが、心のためのゲームです。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
7
良い
堅実で確実に視聴者がいます。無視できない欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド