psychonauts 2 seems be right track
マインドフリーク!
の物語 サイコナウト は最近の記憶の中で最も幸せな負け犬の物語の一つです。オリジナルは2005年に批評家の称賛を浴びましたが、パフォーマンスが非常に低かったため、続編の計画はかなり早い段階で廃止されました。ゲームの相対的な失敗により、出版社のMajescoは数年間ビデオゲームから離れることを余儀なくされました。ティムシェーファーと彼のDouble Fineのチームは、今後数年でゲームを制作する予定でしたが、Razのストーリーが明らかになることはなかったので、継続のように思えました。
最終的に、オリジナルの出版権を取得し、将来の サイコナウツ2 少し明るくなりました。最初のゲームはデジタル配信プラットフォームで販売され、かなり売れ始め、続編への希望を呼び起こしました。それから、骨がDouble Fineの方法で投げられました。クラウドソーシングWebサイトであるKickstarterの人気は高まり、平均的な人々は、若者の栄光を取り戻すために見たゲームにお金を投じることをいとわないことを示しました。キャンペーンの大成功の後 ブロークンエイジ 、ダブルファインは サイコナウツ2 このインディーズ開発の現代の可能性になるかもしれません。
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2015年にKickstarterよりも多くの投資ソースとして立ち上げられたプラットフォームであるFigを入力してください。このプラットフォームのプレミアタイトルは サイコナウツ2 、はつらつと暗く魅力的なアクションプラットフォーマーの待望の続編。クラウドファンディングの別の大成功、 サイコナウツ2 すぐに資金提供され、4年の開発の後にリリースに近づいています。ありがたいことに、私が見たE3デモにはいくつかの驚くべきレベルの磨きがかかっていたので、妊娠に費やした時間は報われたようです。
密室でのデモンストレーションでは、他の多くのメディアと私に紹介レベルが示されました サイコナウツ2 。 VRスピンオフのイベントの直後に行われる 破滅の菱形 、ゲームでは主人公のラズプチンとサイコナウトがロボト博士(オリジナルの拮抗薬の1人)の心に入り、誰が働いているかを発見します。適切な歯科をテーマにしたレベルで一連のユーモラスなイベントが展開されます。
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多数のオフィスキュービクルのパンニングショットから開始すると、 サイコナウツ2 人生はいつもあなたが思っていたものとは限らないことを理解するでしょう。ラズはスーツとネクタイを着て、ガールフレンドのリリにサイコナウトで働くことは彼が想像した通りではなかったと打ち明けます。彼は、一日中オフィスに閉じ込められるのではなく、より多くの行動と危険があると考えました。オリジナルのストーリーではありませんが、このタイトルを作成する際にDouble Fineが抱えていた開発上の問題のエコーと見ることができます。
その後、ロボト博士に「今月の従業員」賞が授与される会議室に移動します。これが策略であるという事実を理解していないので、ロボトは上司に勝ち取った計画された休暇を承認するように頼まれると混乱します。少しステルスし、ロボトは最終的に何かが上がったことに気づき、デモはオリジナルに似たシーケンスにシフトします サイコナウト 。
ここまでのゲームプレイを見なくても、 サイコナウツ2 信じられないほどです。クラウドファンディングのゲームがたくさんあるため、予算が少ないため、通常は明らかに低賃料の見た目になります。 Double FineはFigキャンペーン(ローンチ時に公開されていた)以外の追加資金を求めることを選択したため、 サイコナウツ2 最終的には予算の多いタイトルのように表示されます。ここにはクレイメーションスタイルがあるとは言いませんが、ティムバートン映画の完全に実現されたビデオゲームバージョンのように見えます。
キャラクターモデルのポリゴン数は最初のタイトルよりも劇的に多くなっていますが、アーティストのスコットキャンベルが当初想定していた角度のあるデザインを保持しています。環境は細部にあふれ、印象的な量の可動部分がありますが、現実感はありません。これはアニメーション化されており、非常に明確で暖かく、カラフルに見えます。
ゲームプレイがどのように見えるかに入ると、最初から覚えていたようにすべてが表示されました サイコナウト 。ラズは依然として手の攻撃が長く、ボールを召喚して転がり、空中を浮遊できます。これらのアニメーションを再現する際の細部への注意は素晴らしく、人々が最初に楽しんだものに対する本当のラブレターのように感じさせます。また、最初のゲームと同じゲームプレイフローがあるように見えるため、ファンを満足させるはずです。
私は、チュートリアルがレベルにどのように有機的に統合されているかにもっと感銘を受けました。誰もがすべてのインとアウトを覚えているわけではありませんが サイコナウト 、続編は絶え間ないプロンプトや絶え間ないリマインダーで頭を打ちません。いくつかのクイックツールヒントが画面にポップアップ表示され、実際に知っていれば、最初からRazのすべての機能を利用できます。 Razはロボトの計画の突然の発見に不意を突かれたので、彼は実際にその瞬間の暑さの中で物事を忘れてしまい、他のキャラクターは彼に彼のスキルセットを素早く思い出させます。それは素晴らしく聞こえ、作家はコメディの才能のいくつかを同時に曲げることができます。
また、Razの力が最初のタイトルからどのように改善されているかも見てきました。オリジナルでは、テレキネシスを使用したオブジェクトの移動はほとんど静的でスクリプト化されていました。 サイコナウト 2 オブジェクトを自由に移動する機能を導入し、以前よりも物理学で遊んでいます。即興的なソリューションを考案してレベルの一部を回避できるかどうかはわかりませんが、パズルには以前よりも柔軟性があるようです。
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ジョークも同様にシャープに見えます。この新しいエンジンにより、コメディックなタイミングがより優雅になり、アニメーションのスティルネスが軽減されます。声優はそれぞれの役割がより快適に聞こえるので、状況についてどのように考えているかをよりよく把握できます。敵でさえ、ループで繰り返さないin辱をあなたに投げかけます。すべてが最初から大幅に改善されているようです。
ただし、そのすべてを推測することを除けば、このデモに進むべきものはあまりありませんでした。実際に時間をかけずに、すべてがどのように感じられるかを特定することはできません。レベル自体は新しいものではなく、プロジェクトの支援者に示されたものです。公式予告編を見て、私が見たものを短い形式で垣間見ることもできます。
来年中に発売が予定されているため、Double Fineには他に提供するものがほとんどないことは理にかなっています。これが現在終了している唯一のレベルであるとは思いませんが、Double Fineは、インターネット上でスポイラーが実行されないようにしようとしていると感じています。私は個人的に、もっと知っていても驚きを台無しにするとは思いませんが、このゲームを14年待っていた人々がどのように完全に盲目になりたいかを理解できます。プレリリースの誇大宣伝は、それ以外の点では堅実なゲームを台無しにすることがあるため、Double Fineを安全にプレイすることを責められません。
デモはロボト博士の計画の背後にある本当の脅威に対するいじめで終わり、私たちは部屋から案内されました。私はどのように見て楽しい時間を過ごしたと言うでしょう サイコナウツ2 進歩しましたが、ゲームプレイについて決定的な声明を出すことはできません。誇大広告のすべてが無用であるかもしれないと心配していたなら、少なくとも今は簡単に休めることができます。 サイコナウツ2 順調に進歩しているようで、ファンが20年の大半を望んでいたすべてのものである必要があります。