review defenders quest
物語を読み飛ばすと、他のジャンルよりも特定のジャンルが許されます。敵の軍隊を虐殺する行為は私たちの注意をそらしてしまう傾向があるため、タワーディフェンスゲームは多くの苦情を受けずにこれを容易に回避できると主張します。
独立したタワーディフェンス/ RPGマッシュアップ Defender's Quest:Valley of the Forgotten 気にする価値のある物語を語るという見事な仕事をしています。そして、もしあなたが純粋に戦略とゲームの仕組みのためにそこにいるのなら、ちょっと、それも問題ありません。
Defender's Quest:Valley of the Forgotten (Windows(レビュー済み)、Mac、Linux)
開発者:レベルアップラボ
出版社 : レベルアップラボ
リリース日:2012年1月19日
MSRP:6.99ドル
ひどい疫病に見舞われた土地で死んで置き去りにされたあなたは、ピットで目覚めた。適切に、これは苦しんでいる人が送られる場所です。病気に免疫を持たない人々は、最終的には強力な存在に導かれたハイブマインドとして一緒に生きることを追い詰める野avな生き物に変わります。
これらの苦しめられた獣はそれほど簡単に戦うことはできませんが、ありがたいことに、あなたはこれと感染者を殺すことができる次の中間の世界にあなた自身と仲間を連れて行く能力を持っています。それが物語の要点です ディフェンダーのクエスト 、小競り合いの内外で対話を通じて伝えられます。
これは堅実なセットアップです。このジャンルの奇妙な点の多くを合理化するのに役立ちます。 「タワー」ではなく、マップに配置するパーティーメンバーがいます。彼らはあなたが期待するように振る舞います-特定の攻撃範囲があり、それらをアップグレードするために落とされたエネルギーを費やすことができます-しかし、戦闘の外では、まるでRPGをプレイしているようです。
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キャラクターは、スキルツリーに向けて永続的な経験を積むことができます。町からより多くの彼らを募集するとき、あなたは彼らの外見をカスタマイズすることができます、そして同様に買うべき武器と鎧があります。これは深いところにありますが、それは私には問題ありませんでした。最終結果は、あなたがやや愛着のあるキャストであり、粉砕のためにレベルをリプレイするインセンティブになります。驚くべきことに、これらの余分な可動部品のすべてにもかかわらず、レベル間の難易度は非常にバランスが取れています。
6つの異なるアーキタイプで構成されている乗組員の上で、呪文を使って前進する敵を止めることができます。 1つは爆弾として機能し、もう1つは敵を炎上させ、3つ目は防御が与えるダメージを一時的に増加させます。スペルは、プレイヤーであるプレイヤーを画面上で起きていることに直接関与させるのに役立つので、これを具体的に取り上げます。居眠りする時間はありません!
そのメモでは、ゲームの速度に関しては、非常に多くの制御も与えられます。奇跡的にユニットを配置してアップグレードできる間、すべてを一時停止するか、速度を最大4倍まで上げることができます。 ディフェンダーのクエスト この点や他の多くの面でプレイヤーを非常に尊重しています。
コントロールとホットキーは構成可能であり、カットシーンと会話はスキップでき(必要に応じて後で再視聴できます)、経験値の獲得率を上げることができます。開発者は少し手を加えただけで、すべてが変わります。
生き残るには約30のレベルがありますが、実際にはそれよりもはるかに多くのレベルです。あなたは戻って、より困難な状況で地図を打ち負かすことができます。 (範囲は、カジュアル、ノーマル、アドバンス、およびエクストリームです。)そうすることで、より強く、より多様な敵のグループがあなたに投げかけられ、より大きなXPと戦利品を提供します。これと、ダメージを受けずにレベルを破った場合のボーナスとの間で、 ディフェンダーのクエスト 一見長いです。
とは言っても、5時間以内でNormalを終わらせることができます。個人的には、12時間以上かけてすべてのステージで完璧な実行を完了しました。お金を最大限に活用したい場合は、オプションのコンテンツがたくさんあります。
個々のマップの理想的なユニット配置を見つけ出すまで困難になる可能性がありますが、難易度は本当にイライラすることはありません。繰り返しになりますが、行き詰まった場合は、いつでも高い難易度で以前のレベルに戻って経験を積むことができます。私はほとんどのゲームで粉砕を強く嫌いますが、ここで戦闘を簡単にスピードアップできるので、比較的痛みはありません。
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ディフェンダーのクエスト 独立したゲームのように見えますが、それをあなたが通り過ぎる理由にしないでください。アート、特にカットシーンのアートは、簡単に最悪の体験になります。私を信じてください、メカニック、そしてサウンドトラックさえ、それは少なくともそれを補う以上に、昔ながらの美学にふさわしいです。この分野以外では苦情はほとんどありません。
場所と敵の面でより多様性があれば良かったでしょう。より意味のあるアイテムと時間を巻き戻すオプションを使用すると、最初からやり直してすべてを再度設定する必要がなくなります。しかし、実際には、これらは軽微な不満です。
それは偶然ではありません ディフェンダーのクエスト 遊ぶのは信じられないほど楽しいです。その背後にあるチームは明らかにこのジャンルを高く評価し、馴染みのある新鮮なものを提供する方法を知っていました。無料のコンテンツ更新の約束は、私がプレイし続けることに興奮しています。私に参加することを強くお勧めします。