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ワビットを倒す
先週末、ファイト ファンはワーナー ブラザーズの真新しいスクラッパーに角をロックしました。 マルチバーサス 、PC およびコンソール プラットフォームでオープン アクセス ベータ版をローンチしたばかりのクロスオーバー ファイター — そして、毛皮が飛んでから数日しか経っていませんが、すでにキャラクターは、開発者 Player First Games によって翼を切り取られるようにキューに入れられています。
の何かで 意味不明なツイート 今週末に投稿した、 マルチバーサス 監督のトニー・フィンは、「Nerfs Inc.」について次のように述べています。 EVO後のタイトル(今週末ラスベガスで開催)に向かいます。まな板の特定のキャラクターは発表されていませんが、フイン氏は「バッグス・バニーはいつでも楽しいものになるでしょう」と付け加えました。
EVO後のNerfs incだが、バッグス・バニーはいつでも楽しい
ソフトウェア開発ライフサイクルフェーズとは— トニー・フイン (@Tony_Huynh) 2022 年 7 月 28 日
Huynh が指摘しているのは、ニンジンをむさぼり食う頭の良いお尻が、すでに業界内で支配的なプレーヤーであることを証明しているという事実です。 マルチバーサス 「クロスオーバーワールド。バグズは、タズがベータ版のローンチからわずか数時間で壊滅的なトルネード スピン攻撃をスケールダウンした後、誰かがプレイヤーにとって問題のあるキャラクターとして選び出したように、タズを圧倒したようです。
次のような混沌としたプラットフォームの戦闘機で マルチバーサス 、誰が競争で優位に立っているかを正確に確認するのは難しい場合があります。それに加えて、すべての格闘ゲーム プレイヤーは、タイトルの発売から数分以内に弱体化を要求します。どのキャラクターが実際に壊れていて、どのキャラクターが単に「負けている」のかを真に確認するには、鋭敏な開発者が必要です。マッチアップを学びます。
どちらにしても、 マルチバーサス 非常に健全なベータ版のローンチを行い、 144,000 人以上のプレイヤーと ピーク時に Steam にログインします。このタイトルが今後数週間から数か月にわたって視聴者を維持する方法を見ていきます。 マルチバーサス 現在、PlayStation、PC、および Xbox プラットフォームでオープン ベータ版を提供しています。