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素晴らしい FPS になることを妨げる厄介な問題がいくつかあります

アヴェウムの不滅の者たち 典型的なアクション映画シリーズのようなものです。ほとんどの要素はうまく調整されていますが、本当に楽しんでいるかどうか疑問に思う要素がいくつかあります。戦闘はスリリングで、ストーリーは堅実であることが判明しますが、ひるむような脚本や反復的なゲームプレイが素晴らしさを妨げている可能性があります。 アヴェウムの不滅の者たち は素晴らしい作品に非常に近づいていますが、このゲームを手に入れる前に最初は躊躇するかもしれません。

アヴェウムの不滅の者たち (PC、PS5 (レビュー済み)、Xbox Series X/S)
開発者: アセンダントスタジオ
発売元: エレクトロニック・アーツ
発売日:2023年8月22日
メーカー希望小売価格: .99
興味深いコンセプト
アヴェウムの不滅の者たち FPS メカニクスと強力なボスを倒すファンタジー世界を舞台としています。武器は魔法を発しますが、まるで一人称視点のシューティング ゲームからそのまま出てきたような人工の銃のように感じられます。緑の魔法でハウラーと呼ばれるドラゴンにサブマシンガンのようなショットを送ります。次に、ショットガンのような赤の魔法と、長距離狙撃兵のような青の魔法があります。要点はすぐにわかります。言い換えると、 アヴェウムの不滅の者たち は伝統的な FPS の銃とメカニックを新しい空間に持ち込みます。まるで コール オブ デューティ: マジカル ワールド アット ウォー。
どの「銃」も満足のいく感触があり、最初は感度を調整する必要があるかもしれませんが、魔法の能力で敵の波を倒すのは最高です。また、マナによって制御されるより強力な攻撃もあり、次のようなファンタジー ゲームに期待されるものに近いものになります。 ドラゴンエイジ 。 青いエネルギーの波を送り出し、その場で赤い物質の球を爆発させます。その間 アヴェウムの不滅の者たち これらの呪文は創造的なものを追加するものではなく、戦闘中に効果を発揮します。ただし、少し精彩に欠けているように感じます。開発者の Ascendant Studios がこれらのマナ攻撃についてもう少し枠を超えていたらよかったのにと思います。
盾や鞭などのユーティリティ呪文を使用して敵に対して戦略的優位性を与えることができるのは良いことです。これはたまたまレベルを回避するための素晴らしい方法です。 アヴェウムの不滅の者たち。 場所から場所へ瞬時にジャンプでき、とても速く移動する様子は魅力的です。素晴らしい戦闘システムの基礎はここにありますが、5 年間の訓練を経たジャックによる、より深く多様な呪文を見ることができたら素晴らしいでしょう。
反復的な性質 アヴェウムの不滅の者たち 忍び込む
戦闘システムがしっかりしていても、 アヴェウムの不滅の者たち 反復的なゲームプレイの公式に悩まされています。同じ敵を何度も見ることになります。ゲームの途中で、これらの巨大なスレンダーマンのような人物が歩き回っているのが見えます。彼らがあなたを攻撃すると、強力なビームをあなたの顔に発射します。最初は柱の後ろに隠れてシールドのタイミングを計りながら戦うのが楽しいです。ただし、メインキャンペーン中に約 5 回出現し、そのうちの 2 つは同時に出現します。
さらに、邪悪な物質を除去した後に現れる蛇のような生き物もいます。頭を出して有毒なダメージを吐き出し、地面の別の穴に行く前に去ります。もぐらたたきのようなものです。これらの生き物はあまり戦略を必要としないので、10回も出現すると飽きてしまいます。 7、8時間ほど経つと、同じ敵が何度も現れることにしびれてしまいました。敵が必死に駆け寄ってきて、楽しい銃で反撃する「ガンプレイ」は楽しいものですが、ゲームの途中で古くなってしまいます。 Ascendant Studios は時々新しい敵のタイプを投入しますが、十分な頻度ではありません。
ただし、ボス戦は印象的です 。すべての行動は慎重で、機敏で、賢く行う必要があります。それらは激しいものです。ネタバレはしませんが、最後のボスの戦いはまさにスペクタクルであり、3 つの要素すべてと盾を習得する必要があります。その盾は命の恩人です!
他にマスターする必要があるのは、キャラクターをアップグレードする方法です。ゲーム内のダメージ出力と戦略に真の影響を与えるスキル ツリーがあります。装甲を強化して、敵に腐食効果を引き起こすこともできます。ストーリーを終えた後は、レベルやオープンスペースの周りで戦利品を見つけることができます。 アヴェウムの不滅の者たち。 残念ながら、戦利品は私にとってあまり魅力的ではなく、十分な報酬も得られませんでした。から離れることはほとんどありませんでした デラックスエディションDLC 武器が非常に強力だったため、武器を増やしましたが、武器の違いは非常に小さいため、インセンティブはありません。ただし、ズームインした視点を提供する、青魔法の代わりに槍のようなものが気に入りました。

この話は意見が分かれるだろうが、私はそれが気に入った
最初は主人公もファンタジー世界もあまり好きではありませんでした。主人公は単調でどこかイライラさせられ、退屈な伝承が頭の上を駆け巡りました。しかし、 物語が進むにつれて , より投資するようになりました。ジャックがゲーム内で構築するありそうもない友人グループ、特にゼンダラとデヴィンは楽しく、お互いを知るにつれて個人的に進歩します。予期せぬ紆余曲折が待っています。ゲームが実際に気にしたくなるとき、伝承は実際に興味をそそられ始めます。ゲームプレイに支障が生じ始めたので、私は第 3 幕の魅力的なストーリーに留まりました。
敵対者は平均的なマーベルの悪役とまったく同じですが、派閥とキャラクターの道徳が問われます。単に善人が悪人を倒すという状況ではありません。のスクリプト アヴェウムの不滅の者たち FPS ジャンルでは珍しいニュアンスがあります。また、 ジーナ・トーレス 特に最後の方では、物議を醸すリーダー、キルカンとしての素晴らしいパフォーマンスで目を見張るものがあります。トーレスがこの難しい役割を引き受ける重みを持っていることは確かだ。
ただし、文章を書くときにうまくいかないことがあります。いくつかのジョークは的を射ていますが、ほとんどの場合、その一言で背筋が震えました。そして、ジャックが言う愚かなフレーズのいくつかに私の顔はひるみました。いくつかのセリフの後ろのパフォーマンスも強引で不自然に感じられます。俳優のダレン・バーネットは自分の持てる力を最大限に発揮したように聞こえますが、時々スクリーンから目をそらしたくなることがありました。
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いくつかの小さな不満 アヴェウムの不滅の者たち
私は主に一緒に時間を楽しみましたが、 アヴェウムの不滅の者たち 、 特にパズルに関しては、イライラする瞬間がいくつかありました。呪文のタイミングを中心に展開し、特定のスイッチに適切な色を使用するパズルは大好きでしたが、このゲームには見逃しがちな重要な要素があります。中心的な問題は、キーアニメーションが信じられないほど軽視されていることです。オブジェクト上に緑色の渦が表示されたら、それを好みに合わせて移動したりひねったりできます。問題は、非常に見逃しやすいことです。 直接見なければなりません をクリックすると、「(ボタン) を押してアニメーション化します」という読みにくいテキストがポップアップ表示されます。
私は首のない鶏のようにレベルを走り回って、プラットフォームに上がる方法を見つけようとしましたが、まったくの幸運で、アニメーションのメカニックを見つけることができました。このようなことは何度も起こりましたが、ゲーム デザイナーはそれを十分に明確にしませんでした。あなたが は ただし、このメカニックを使用して彫像、岩、その他のオブジェクトをアニメーション化すると、信じられないほど素晴らしく見えます。実物よりも大きな像の体や手を動かして橋を架ける様子は、見ていてとても美しいです。

アヴェウムの不滅の者たち 素晴らしいです
ゲームプレイには多少の不満はあるものの、 アヴェウムの不滅の者たち の環境は本当に素晴らしいです。ある時点で、あなたは移動する二足歩行マシンの上に立っていて、軍艦が大砲を撃ち込んでいます。木製の橋の破片が落ちたり、ロボットの巨大なアームが動くのを見ると息をのむほどです。ゲームの別のポイントでは、溶岩の川が裂けて前方への道が現れます。これらのシーンのサイズとスケールのおかげで、セットプレーの素晴らしい瞬間がいくつかあり、何ヶ月も覚えています。イライラする瞬間を価値あるものにして、引っ張ってくれた 不死者 「大丈夫」の領域の奥底から。
ああ、これは何らかの形で続編が出ることを願っています
このゲームには反復的な戦闘とぎこちない物語の始まりという欠点がありますが、続編が開発されることを願っています。戦闘はスリル満点でペースが速く、ストーリーラインは最後の数時間で実際に私を魅了しました。続編で敵の種類がさらに増え、MCU 風の脚本が改善されれば、 アヴェウムの不滅 2 ヒットするかもしれない。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
7
良い
堅実で確実に視聴者がいます。無視できない欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド