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ファンキーな感じ
私は大ファンでした ゴーストバスターズ 私が覚えている限り、ほとんど。それは私が耐え難いほどうるさいことを意味します。 2016年の再起動も見ていません ゴーストバスターズ: アフターライフ .元の映画の威厳を超えられないことはすでに証明されています。ビデオゲームも同様です。ライセンス外で作られたほとんどのゲームは せいぜい大丈夫 と 最悪の場合ひどい .
いつ ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ と発表され、私は懐疑的でした。私は通常、マルチプレイヤーに焦点を当てたゲームには惹かれません。私の最愛の人に触れる人は誰でも、真っ白な手を持っている方がよいでしょう。今回は、Illfonic のメーカーです。 13日の金曜日 ゲーム。たとえそれが影に隠れていたとしても、彼らは以前に自分自身を証明しました デッドバイデイライト .陽電子衝突型加速器を固定するとき、私は用心深く楽観的でありながら、不動の精査の姿勢を保ちました。
ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ ( パソコン 、 PS4 、 PS5 、 Xbox One 、 Xbox シリーズ X|S )
開発者: イルフォニック
発売元: イルフォニック
リリース日: 2022 年 10 月 18 日
メーカー希望小売価格: .99
背景は ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ レイとウィンストン(そしておそらくピーターですが、彼は現れません)が古い消防署に戻ってゴーストバスターズを再開します。このビジネスは大規模な終末論的な混乱の最中にのみ利益を上げているように見え、マンハッタンの不動産はおそらく1980年代よりもさらに高価であるため、これは悪い動きのようです.さらに悪いことに、彼らはたくさんの新しい「バスター」を雇って、座ってトゥインキーを食べました。
どうやら、ニューヨークにはまだたくさんの幽霊が走っているようです。レベルが上がるにつれて進行するストーリーがありますが、それほど興味深いものではありません。多くの新しいものと同じ間違いを犯します ゴーストバスターズ 物語は、前述の主題を行い、持ち込んで、それらにスポットライトを当てます。もちろん、それはここでの引き分けではありません。
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私たちは、ドアを開けて「完全に個別化」するためにここにいます。あなたと他の 3 人のバスターは、ゲームの 5 つの環境の 1 つに落とされ、猛威を振るうゴーストを捕まえることを目的としています。ゴーストは、環境に隠された裂け目からリスポーンする機会が 3 つあります。ゴーストバスターは、ゴーストを捕まえて強制的にリスポーンさせるか、環境内で幽霊の出るオブジェクトを見つけてプロトン ストリームを使用して閉じることで、これらの裂け目を閉じることができます。すべての裂け目が閉じられ、幽霊が罠にかかっていることに気付いた場合、「バスターズが勝ちます。
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このように本を積み重ねる人間はいない
の非対称部分 ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ 1 人のプレイヤーに幽霊の役を演じてもらいます。彼らの目標は、民間人を怖がらせ、オブジェクトを忘れないようにして、その場所を忍び寄ることです。裂け目は保護、移動、再隠蔽できるため、主に生存の問題です。本当に生意気な場合は、「バスターズ」を妨害したり、完全に攻撃したりできます。ゴーストバスターを完全に排除することはできませんが、ゴーストバスターを遅らせて、作業を元に戻そうとする彼らの試みを挫折させることはできます。
幽霊は実際にはとても楽しいものですが、残念ながら、このレビューに至る前に試してみる機会があまりありませんでした.多くの場合、私はプレリリース期間にストリーマーやプレスの同じグループと遊んでいました。でも、霊界から加入したとしても、めったに起こりませんでした。より多くのプレイヤーが参加することで、より多くの機会が得られる可能性がありますが、実験する時間はあまりありませんでした.
フランチャイズ権だけで私たちは金持ちになる
初めて遊んだ ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ 、クリックしませんでした。混沌として混乱していて、他の誰もが同じ問題を抱えているようでした。私がそれに戻ったとき、私はすぐに自分が投資されていることに気づきました.チームが裂け目を探すために分裂した瞬間から、グループになって幽霊と格闘する最後の数分まで、ダイナミックな楽しみがたくさんあります。ゲームのメカニクスの多くは微妙なニュアンスがあり、繰り返しプレイすることで戦略が形成されます。
これは、宇宙の複数のバージョンでしばしば強調されてきたことです。の エクストリームゴーストバスターズ 、 エゴンは、一人で行くことはゴーストバスティングの最初のルールに違反しているとさえ述べています.テザーを維持しながら同時にトラップを投げることはできず、ストリームをすり抜けたゴーストはすぐに消える可能性があります.誰かがプライマリーテザーを持っている人をサポートしてくれるとより良いです。罠を投げて開き、幽霊を誘導するのを手伝ってください。幽霊の下にある罠を標的にすることができればなおさらです。
全体の経験はかなり洗練され、バランスが取れているように感じます.微調整が必要かもしれませんが、罠の中身が見えないほどの計算違いの天才ゴーストとのバトルが多かったです。 精霊が解き放つ その背後には多くの情熱があるように感じます。開発チームは、単に認可されたマルチプレイヤー ゲームではなく、主題を魅力的なマルチプレイヤー エクスペリエンスに適応させる方法について、目に見える考えを入れました。
何でjarファイルを開くか
あなたは神ですか?
かなりの量のカスタマイズが利用可能であり、それは私にとって非常に重要であることを認めます.ゴーストの種類ごとに複数のスキンがあり、徐々にロックが解除される非常に宇宙に適したアップグレードで機器を調整できますが、さらに重要なのは、「バスター」を装備する能力です.強制的に着ることが多いですが、着方や色のバリエーションも豊富です。これは、自分の作品に夢中になることはできますが、完全に場違いに見える人は誰もいないことを意味します。
仕事の合間に、消防署を歩き回ったり、さまざまなコレクションや副業をチェックしたり、一部の機器を操作したりすることもできます。物語は少し破綻していますが、実際には時間がかかります ゴーストバスターズ ゲーム。アーニー・ハドソンとダン・エイクロイドはどちらもキャラクターの声を出すためにここにいます.ウィンストンとレイは愛情を込めてアニメーション化されています.
光は緑色です。トラップはきれいです
として ゴーストバスターズ ファン、私はもっと欲しがっています。ユーモアが元の映画にもっと沿っていたらいいのにと思いますが、代わりに、元の映画から切り取られたように聞こえます エクストリームゴーストバスターズ . Ecto-1 で何かできればよかったのですが、Illfonic はおそらくそれを含める方法を考えていたのでしょうが、範囲外でした。率直に言って、私はより多くのレベルとより多くのカスタマイズを望んでいますが、彼らが求めている価格は公正すぎるようです.
マルチプレイヤーがリマスターから削除されたとき ゴーストバスターズ: ザ ビデオ ゲーム 、私はかなりがっかりしました。出版社がおそらく望んでいたボックスにチェックを入れるのは少しやりすぎましたが、それでも楽しいものでした.私はマルチプレイヤーはあまり得意ではありませんが、バストをすると気分が良くなります。埋まるのを待っている私の心にはドリルサイズの穴がありました、私はただ予期していませんでした ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ それをうまく埋めるために。
そして、ここに座ってこれを書いているとき、フライト スーツのジッパーを閉め、コンバット ブーツに戻ってさらに破裂するのが待ちきれません。たくさんの愛が注がれました ゴーストバスターズ: 解き放たれたスピリッツ 、そしてそれは私に話します。 Illfonic が今後数か月または数年にわたってサポートしてくれることを願うばかりです。さて、失礼を承知で、無許可の核加速器を背負っています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
偉大な
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド