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超自然的なパパラッチ。

夫となる男性と出会ったのは、私がホラーゲームに熱中し始めた頃でした。私は頭の中でスイッチが入ったことに気づき、ビデオゲームの恐怖から解放されたことに気づきました。
彼が提案した フェイタルフレーム 私にとって、これはこれまでに作られた中で最も恐ろしいゲームだと主張しました。彼は私に Xbox 用のコピーを購入することまでしてくれました。これはシリーズへの入門でしたが、最終的にクリアした最初のゲームは フェイタルフレーム 月蝕の仮面 私のレビュー用に ここDestructoidで。初めてこのゲームを体験したのは 2016 年でしたが、まだ完成していませんでした。
やめた理由はいくつかありますが、とても退屈でした。怖いということはその中にはありませんでした。ただし、そのコントロールは別の理由で恐ろしいです。
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率直なカメラ オブスキュラ
フェイタルフレーム あなたは廃墟となった屋敷で行方不明の作家を探す雛咲真冬としてスタートしますか?あることが別のことにつながり、あなたは弟を探す妹の雛咲美久に切り替わります。結局のところ、邸宅では数々の悪いことが起こり、そのせいで邸宅は呪われ、怒り狂う幽霊でひどい状態になってしまったのです。
幸運なことに、二人は幽霊を追い払う能力を持つカメラ・オブスキュラと呼ばれる謎の古風なカメラを手に入れることになります。ほとんどの場合、数回遭遇した後、ゴーストを完全に捕らえたように見えますが、オプション メニューには「Ghosts Driven」と表示されます。
かなり奇妙な言い方ですが、予算の多くが翻訳に費やされたとは思えません。結局、 フェイタルフレーム 『』は極めて日本的なホラーであり、民間伝承に深く根ざしており、邸宅には畳と着物棚がたくさんあります。 2002 年当時、北米人はまだ完全にアニメに染まっていなかったため、日本を舞台にしたものはほとんどの人にとって火星で起こっているのと同じだったかもしれません。その結果、この時代の典型的な翻訳となり、全員が精神安定剤を服用しているように聞こえる音声演技が完成しました。
ローカライズについて言えば、このゲームは北米では「実話に基づいている」と宣伝されていましたが、その表現は真実ではないため、皮肉なことです。でさらに詳しく説明します この記事 しかし、簡単に言えば、柴田誠監督は自分自身の作品からインスピレーションを得たと述べています。 超自然的な体験 しかし、その物語は特定の出来事を翻案したものではありませんでした。実話の主張は、2002 年の IGN 記事によってある程度永続化しました。 引用元はありません 。一方、その主張を裏付ける一粒の真実を求めて何十年にもわたってファンが探したが、実質的なものは何も見つからなかった。マーケティングというのはとんでもないものです。

ルーペス
当時のホラー ゲームは無力な主人公、限られた物資、そして恐ろしい戦闘を試みていましたが、 フェイタルフレーム 基本的に上記のすべてを備えています。前述したように、一人称視点になるカメラ オブスキュアでのみ自分の身を守ることができます。これ自体はそれほど悪いことではなく、シリーズ全体で戦闘がどのように機能するかが一般的です。それはユニークでニュアンスがあり、最初の出会いのほとんどで非常にうまく機能します。
イライラするのは、ゲームの後半でゴーストがさまざまなトリックを仕掛けてくることです。場合によっては、これは単に彼らに弱い側面を見せることがより難しいことを意味するだけですが、それはより厄介なことに、あなたの前から消えてあなたのすぐ後ろに現れ、あなたの細い頬をこっそりつかむ準備ができている能力として現れます。これに加えて、彼らは壁や障害物を自由に通り抜けることができるため、非常に不利な状況に陥ることがよくあります。ただ逃げることもできますが、それはただ部屋から出るほど簡単ではなく、場合によってはそれさえできないこともあります。
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その結果、夫は私がテレビ画面に向かって侮辱しているのを目撃しました。それ以来、私の言語がビデオゲームに対してこれほどカラフルになったことはないと思います Ninja Gaiden ファミコンで。
この時点で、私はほとんどのゲームをプレイしました フェイタルフレーム これは、これまでの戦闘の中で間違いなく最悪のものです。これは、当時の多くのサバイバル ホラー ゲームと同様、決して良いものではなかったということを念頭に置いています。

家の快適さ
あらゆる不満はさておき、次のことを明らかにするのが賢明でしょう。 フェイタルフレーム は素晴らしいホラーゲームです。このシリーズは、あらゆるものに親近感を与えることで、恐怖にしっかりと根付かせるのに優れています。通常、幽霊にはバックストーリーがあり、ゲーム全体のさまざまなメモからそれを収集できます。カメラに食べられる前によく見かけるので、この邸宅はちょっとした我が家のような気分になります。
一方で、プロットは非常にゆっくりと綿密に行われます。ゲームはいくつかの章に分かれており、それぞれの章では邸宅の歴史の異なる部分がカバーされています。その過程で、全体像を把握するまで、何が起こっているのかをゆっくりと正確に難読化する情報が提供されます。徐々に主人公と何が起こっているかがリンクされ、最終的には最終的な目的が明らかになります。
また、ジャンプスケアはあまり使用されておらず、むしろその雰囲気とストーリーテリングにすべての仕事を任せています。全くいないわけではありませんが、窓から飛び降りる犬はいません。

闇がやってくる
いくつかのプレゼンテーションの問題に加えて、ゲームは非常に暗いです。視覚的に、つまりテーマ的にもそうです。懐中電灯で捉えたもの以上のものを見ることができるように、テレビを調整する必要がありました。しかし、それはビデオキャプチャでは役に立たず、その暗い闇をすべて捉えていました。実際に何が起こっているかがわかるように、ここでは明るさとガンマをいじってみました。しかし、これは無駄だと思い、約 2 時間のゲームプレイをキャプチャしただけで諦めました (スクリーンショットに多様性がなかったら申し訳ありません)。
一見の価値があるので残念です。むしろ残念なのは、このシリーズの再リリースやリマスターがこれまでになかったということです。 月食のマスク 。多くの人が引用していますが、 フェイタルフレーム2:クリムゾンバタフライ シリーズ最高の作品であるにもかかわらず、最初の 3 タイトルはまだ PS2 と Xbox で売れ残っています。つまり、港があったと思います フェイタルフレーム2 日本とPal地域のWiiでは可能ですが、それはひどいことだと言われています。
しかし、一方で フェイタルフレーム 侮辱に値するいくつかの問題はあるものの、それでも優れたホラー タイトルです。これは当時の典型であり、実際にプレイするのはそれほど楽しくない興味深いホラー体験です。ただし、2000 年代初頭のサバイバル ホラーに見られるぎこちなさに慣れていれば、それほど気にならないでしょう。つまり、おそらくまだ気になるでしょうが、取引の妨げにはなりません。
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