review creeping terror
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スプーン
いつ 超常的な活動 国際的な大ヒット作品となり、Bホラー映画の非常に収益性の高い時代を迎えました。それ以来、シネプレックスには、安く生産され、簡単に市場に出られ、すぐに忘れられていたホラー映画が殺到しています。 Blumhouse Productionsは業界の最前線にあり、次のようなヒットを生み出しています。 陰湿な 、 不吉な そして、それが存在する権利を持っていたよりもはるかに良い 目 。
100,000ドルという低予算で、誰でも手早く簡単なホラー映画でミントを作ることができるようです。もし 忍び寄る恐怖 このような映画の仲間入りをする映画を簡単に見ることができました 続く 、 おやすみママ または ババドック 。 3DSゲームとして?ええ、それは投げ捨てのタイトルです。
忍び寄る恐怖 (ニンテンドー3DS(レビュー済み)、PC)
開発者:Mebius
パブリッシャー:Aksys Games
リリース日:2017年10月31日
MSRP:$ 8.99
忍び寄る恐怖 素晴らしいBlumhouse Productions映画のすべての構成があります。設定は荒廃した大邸宅で、地元の十代の若者たちが不思議な姿を見て回っています。一部の高校生は大邸宅で行方不明になったようです。事実、4人の主人公であるプレイ可能なアリサと彼女の友人であるボブ、ケン、エミリーは、文字通りたわごとをしません。彼らは、ボブのウェブシリーズのセンセーショナルなニュースを作るためだけにそこにいます。彼らが中に入るとすぐに、アリサはすぐに彼らから離れ、私の冒険が始まります。
SNESクラシックのわずかな影響 クロックタワー 、私の目標は手遅れになる前にアリサと彼女の友人を家から追い出すことです。私の尻尾には、シャベルマンがいます。シャベルマンは、欲しくないときにシーンに飛び込み、隠れ場所が見つかるまで私を追いかけます。シャベルマンは恐ろしいことになっています。彼ではない。彼を征服するのがいかに簡単かを発見すると、一本の岩が彼を気絶させます-彼は恐ろしくなくなります。代わりに、私が鍵、書類、物資を収集している大邸宅をさまようとき、彼と私が出会う他の2匹の怪物はより厄介です。彼らが現れるたびに、私は彼らにたわごとを投げるだけで、私は途中です。
もし彼らが私を捕まえたら、Aボタンを素早くたたくとそれらが押し出されます。ダメージを受けずに逃げるのはほとんどコミカルに簡単です。ゲームの途中で、シャベルマンが私を追いかけているポイントがあります。私は隠れ場所のないドアを通り抜けるので、彼が来て私をつかむべきです。残念ながら、私は彼がそのエリアに行くようにプログラムされているとは思わない。なぜなら、私はそこに5分間座っていて、彼は気にしないからだ。チェイス音楽はまだ演奏されているので、彼はまだ私の後ろにいますが、何らかの理由で、彼は大邸宅のその部分には行きません。
忍び寄る恐怖 これらの追跡シーケンスをドキドキさせようとします。彼らが私を追いかけたときにのみ活性化するスタミナメーターがありますが、それらに先んじておくのは難しくありません。携帯電話には懐中電灯もあり、問題があるかもしれません。バッテリーは私の旅の途中で消耗しますが、瞬時の補充は至る所に散らばっています。
音楽と効果音は、これを不気味な体験にしようとする際に、実際には重さを引きません。ほとんどの場合、私は、すべての廊下と寝室を介して大声で叫ぶアリサの足音を聞いています。音楽の初期段階では不安になりますが、すぐにバックグラウンドノイズになり、簡単に無視されます。散らばった文書を通して私が発見したこの大邸宅の裏話は予測可能であり、私たちが何度も何度も見たことがあると確信しています。
ここで欠けているのは、これを価値のあるタイトルにすることができる1つのことですが、調整可能な難易度です。簡単すぎるし、ロック解除できないハードモードはありません。 3時間以内に収集率91%で最初の実行をクリアします。私が見逃しているものはわかりませんが、別のプレイスルーを気にする必要がある場合、どこで見つけるかを正確に知っています。それが何であれ、あまり重要ではないはずです。なぜなら、最初の実行で最高の終了と思われるもので終わるからです。 4つのアンロック可能なエンディングでは、リプレイの価値がありますが、主なゲームプレイは私がまったく価値のあるものではないと主張します。
忍び寄る恐怖 ホラーゲームの過去の時代に敬意を表した短い、サービス可能なタイトルです。その文は、おそらく私がそれについて言うことができる最も素晴らしいことです。
c ++二重リンクリスト
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)