rebyu haifairasshu

Vandelay Technologies へようこそ
ハイファイラッシュ は、Tango Gameworks が開発し、Bethesda Softworks が発行するリズムベースのアクション ゲームです。として地球に投下された。 完全な驚き 2023 年 1 月 25 日の Xbox ショーケースで、利用可能でした Game Pass ですぐに PC および Xbox コンソール用。
最近まで、日本の開発者 Tango Gameworks はまったく異なるジャンルのゲームに取り組んでいました。 内なる悪 と ゴーストワイヤー: 東京 ほんの数例を挙げると。 ハイファイラッシュ 漫画にインスパイアされたアートスタイルとほとんどがロボットの人口で、試してみると、これらのリリースとこれ以上違いはありませんでした.
プレーヤーはチャイの役割を果たします。チャイは、工場での事故や実験的な手術で心臓が「偶然に」自分の音楽プレーヤーに置き換えられた志望のロックスターです。その手術を行った会社であるヴァンデレイ・テクノロジーズは、彼に欠陥のラベルを付け、生産ラインから彼を取り除くか、あなたが知っているように、彼を殺すための探求を開始します.繰り返しますが、もちろんあなたの視点に依存します。

ハイファイラッシュ ( パソコン (審査)、 Xbox One、Xbox シリーズ X|S )
開発者: タンゴ ゲームワークス
パブリッシャー: ベセスダ ソフトワークス
リリース日: 2023 年 1 月 25 日
メーカー希望小売価格: .99
このアニメ化された世界では、あなたが行うすべてのアクションが、Nine Inch Nails や The Prodigy などのライセンス作品を含む優れた音楽サウンドトラックのビートに同期されます。これらのライセンスされたトラックを Bethesda のチームのオリジナル作品に置き換える便利な「ストリーマー モード」があります。 ハイファイラッシュ オンラインでのゲームプレイは、音楽をブロードキャストするための不都合な DMCA 通知を受けません。
ただし、これについて最も満足できることの 1 つは、プレーヤーが実際にビートを維持できる必要がないことです。などのゲームとは異なり、 ギターヒーロー またはより最近の メタル:ヘルシンガー 、アクションは自動的にビートと同期します。その人たちのために する もう少し音楽的な傾向があり、プレイヤーが音楽に合わせて実行するアクションごとにスコア乗数とダメージ出力が増加します。
ゆっくりと…時々
ハイファイラッシュ 物語とそれに続く直線的な段階の両方で多くの活動があり、オクタン価の高いスタートを切ります。ゲームのドリップはプレイヤーに情報を提供し、各ボス戦への道は新しいスキルと戦闘スタイルを教えてくれます。これには、すぐに非常に強力な報復を可能にする便利なパリーや、「Simon Says」形式で機能するミニゲームなどがあります。その間ずっと、アニメーション化された環境はビートに合わせてバタバタ動き、街灯柱、機械、木はすべて時間内に跳ね返ります。これは同時に、プレイヤーがボタン マッシングをビートに合わせることを確実にするのにも役立ちます。
チャイ自身も漫画本のステレオタイプに貢献しており、時々指をパチンと鳴らしたり、音楽について冗談を言ったりしています。 Vandelay Technologies を横断して、各分野は、ロボットの手足の製造から始まり、ロボットの販売に発展した経緯を物語っています。大ボスのケール・ヴァンデレーは、ロボットの手足と人工インプラントを使用してユーザーの心をコントロールするという、特に興味深い目標を持っているようです。
配列javaから何かを削除する方法
チャイは、ゲームが敷設しているすべてのものを理解するのが遅く、プレイヤーが本当に望んでいる分野でフラストレーションを引き起こします 理解 目的。逆に言えば、それこそが彼が主人公としてとても魅力的な理由です。彼は不器用で、他人が彼を軽蔑していることをコメディー的に認識していませんが、何よりも彼は自分自身になりたいと熱望しています。彼の至福の無知は愛らしくなり、ペパーミントや彼女の愛らしいロボット猫、808 などの肉付きの良いキャラクターと組むと、ストーリー全体でキャラクターの成長を促進しながら、彼に輝くスペースを与えてくれます。
ここにはネタバレはありませんが、プレイヤーがチャイを少し違った目で見て、ゲームがより良くなる可能性があるいくつかの啓示があります.

追加のキックを備えたサイドキック
これらの各キャラクターは、後の CNMN を除いて、ゲームのステージ全体で召喚され、特定のパズル、トラバーサルの難しさ、または戦闘に個々のスキル セットをもたらすことができます。ペパーミントは一定時間敵に大きなダメージを与える銃を持っていますが、マカロンはスマッシュ攻撃で敵の鎧を取り除くことができます.ステージ全体で、獲得した通貨を使用して、攻撃をアップグレードしたり、新しい動きやパッシブ能力を購入したりできます。
ボス戦は、 ハイファイラッシュ .彼らは想像力に富み、それぞれで完了するためのさまざまなパズルとタスクを備えており、敵自体にはさまざまな攻撃スタイルとそれらを取り巻く物語があり、私は夢中になり、興味をそそられました.これらのボス戦の間のエリアは長すぎることが多く、特に非常に多くの通貨と非常に多くの収集品を発見するために退屈になる可能性があります.
アニメを無料で見るのに最適な場所
敵もオンザビートでのみ攻撃するため、ゲームのリズム要素は本当に独自のものであり、アドバンテージをもたらします。残念ながら、これはゲームの学習に伴う課題の一部を取り除き、時にはやや退屈で予測可能な戦闘につながる可能性があります.とは言うものの、ゲームを 1 ~ 2 時間の短い時間で消化すると、この問題が解消され、再び起動する興奮につながります。 ハイファイラッシュ マラソンセッションで発射されることを意図したものではなく、より短いプレイタイムセッションが進むべき道です.

致命的な結果をもたらすねじれたプラットフォーミング
最も満足のいく瞬間 ハイファイラッシュ 戦闘やコンボからではなく、各環境がプレイヤーにトラバースを課すプラットフォーミングから来ています。ステージが進むにつれて、これらの移動フェーズの難しさと複雑さも増します。渦巻く溶岩プルームや落下するプラットフォームなどの環境トラップとハザードがチャイを捕まえるために投げ込まれます。コントローラーを使用する人は、音楽の次のビートが来る前に、またはセクションが失敗してチャイが失敗する前に、ジャンプをヒットし、味方を召喚してシールドを破る必要があります。新たに始めなければなりません。サウンドトラックとクリアなビートの力強さにより、耳のある人にとっては簡単ですが、音楽に挑戦する人にとってはそうではありません.
サウンドトラックは時々横ばいになり、物語の強力な反資本主義のメッセージはおそらくパンク音楽により適しているか、全体的なスタイルがより粗くなります.それは私たち全員が同意できるメッセージですが(おそらくKale Vandelayを除く)、冒険的でない(洗練されていれば)ゲームプレイはそうではありません とても 丹後ソフトワークスが目指すものをお届けします。 Chai 以外のキャラクターとしてプレイする機会は決してありません。私は、ペパーミントの銃を使用したり、名前のないキャラクターとして戦場に火をつけたりしたいと思っていました。おそらく、これはリリース後の DLC または将来の続編で考えられるアイデアです。
ゲームプレイのコンセプト ハイファイラッシュ 非常に必要です。市場に出回っている他のいくつかのゲームは、楽しさを感じるためにスキルに大きく依存していない、アクセスしやすいリズム アドベンチャーのギャップを埋めています。コンセプトは充実していますか?はい、そうです と いいえ。一口サイズのセグメントでタイトルに近づくと、1日か2日離れてからゲームに戻ることに本当に興奮しました.つまり、ビートに合わせてパリーする方法など、重要なメカニズムを自分のペースで学ぶことができました。
控えめに言っても、音楽ジャーナリズムの仕事をしている私にとって、私のスキルは不安定です。しかし、これらのスキルを向上させるために時間をかけたので、私は今、ゲームが何であるかを理解する準備ができていると感じています.完璧にプレイすることにあまり集中していなかったときは、各ステージでヘッドバンギングをするのがずっと楽になりました。次回はもっとバラエティーに富んだ音楽を提供してくれれば、私は売られます。
(このレビューは、Xbox Game Pass を通じて入手できるゲームのリテール ビルドに基づいています。)
7
良い
しっかりしていて、間違いなく聴衆がいます。無視しがたい欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド