review kirby triple deluxe
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綿毛のピンクのボールが再び勝ちます
新しい任天堂システムがリリースされるたびに、必然的に カービィ ゲームが表示されます。それがコンソールであろうとポータブルであろうと、あるいはそのゲームがレース、ゴルフ、または標準的なプラットフォーマーであるかどうかは不確かですが、あなたは 意志 取得する カービィ 何らかの形で。
3DSの贈り物は カービィ:トリプルデラックス 、これはSNESの古典的なカービースーパースターに非常に似ていますが、ミニゲームがいくつか詰め込まれていますが、楽しいカジュアルを強く見せています スマッシュブラザーズ クローンとキングデデデのリズムゲーム、これはカービィの最も強力なショーの一つです。
カービィ:トリプルデラックス (3DS)
開発者:HAL研究所
出版社:任天堂
リリース日:2014年5月2日
MSRP:34.99ドル
典型的な マリオ ゲームでは、ほんの数秒で適切な心構えになります カービィ ゲームのセットアップ。簡単に言えば、カービーはある日目覚めて、彼の家と、熱狂的なデデデの城が、世界の地表の下で巨大な豆の木の成長のために空に連れて行かれたことを見つけます。神秘的な悪役が現れ、デデデが連れて行かれます。常にヒーローであるカービーは、複数の世界で彼を救うために出かけています。
これらの世界は、シリーズのファンにとって馴染みのあるものであり、さまざまなプラットフォームの課題とミニチュアパズルで構成されています。フレンドリーな「バンダナワドルディー」のようないくつかの小さなニュアンスがあり、特定のレベルのアイテムを配っていますが、ほとんどの場合、これは同じです カービィ 過去のエントリーから期待できる経験。
コントロールはよくできており、カービーはまだフロート、唾、吸い込み、ダッシュ、スライドのパワーを持っています。あります いくつか 傾き制御は頻繁に行われます(ほとんどがキヤノンパズル用)が、不快ではなく、ゲームを少しでも台無しにしないでください。吸入と言えば、カービーは倒れた敵のパワーにアクセスできます。そして、それらは相変わらず深いです。特にベルとアーチャーのパワーは、古典的な剣の次に私の2つのお気に入りになりました。
ベルカービーは格闘ゲームのキャラクターのように機能し、発射体と手から手までのコンボの両方をタンデムで楽に見せます。ベルのチュートリアル画面をページごとにめくると、すべての力がどれほど詳細であるかがすぐにわかりました。アーチャーは多くのユニークな遠隔能力にアクセスでき、静止した状態でそれらをチャージするチャンスがあるため、さらに優れています。
また、基本的にWiiのメガパワーのように振る舞うミラクルフルーツを介して、「ハイパーノバ」パワーにアクセスできます。 カービーのドリームランドへの帰還 。カービィは巨大な木などのようにセットの大きな部分を吸い取ることができるので、これらの部分はそれほど深くはありませんが、十分に楽しく、ペースを妨げるようなことは決してありません。
トリプルデラックス 3DSの処理能力はシンプルでありながらカラフルなビジュアルに適しているため、それ自体は見栄えがよく、基本的には ドリームランドに戻る エンジン。ここでも3Dが完全に効果を発揮し、ゲームは前景と背景を頻繁に行き来するので、よりまばゆいばかりに見えます。任天堂がこれと同じスタイルを将来のホームコンソールエクスペリエンスにもたらすことを本当に願っています。 ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ 。
では、これらのエキストラはどうですか?いずれかのように カービィ ゲーム、 トリプルデラックス コアストーリーが幕を開けた後もずっとファンを喜ばせる補助的なおやつがたくさん詰まっています。 DededeのDrum Dashはその完璧な例であり、プラットフォーム中心のゲームの範囲内でミニチュアのリズム体験を提供します。ほとんどのリズムゲームのように、コントロールは左から右への移動と、デデデが地面に触れると右にぶつかるAボタンのみであり、「バックビート」を可能にします。跳躍のピーク時に拍手する。
タイトルから予想できるように、デデデはドラムからドラムへとジャンプしており、3つの異なる曲のメロディーにビートを作成します。最初のレベルは十分簡単ですが、後半の2つはランドスケープをより多くの敵が点在するため、特に不正になりやすく、ジャンプ、バックビート、ビートに完全にかわす必要があります。決してミニゲームを販売するシステムではありませんが、絶対に再検討する価値があり、戻ってこなくても約1時間ほどは続きます。
ここでの本当の魅力はカービーファイターズです。 スマッシュブラザーズ より小さなレベルで、名簿上のカービィだけ。ソロでも友達とでもプレイできます(!)。トレーニングモード、10のフルパワー、難易度設定、7つのステージがあります。キッカー?ダウンロードプレイがあるので、1つのカートで体験を友人に伝えることができます-任天堂がこの機能を備えているのが気に入っています。
しかし、カービーファイターズで最も気に入っているのは、戦闘の深さです。10の「フル」パワーを言うとき、それは本当に意味があるからです。使用可能なすべてのモーフパワーには10以上の動きがすべてあり、それらがすべて混ざり合っている場合、戦闘は非常に興味深いものになります。私の個人的なお気に入りはアーチャーです。これは、彼がその場しのぎの低木の下に隠れることができる「ブレンド」能力を含む、彼の袖の上にいくつかの卑劣な動きがあります。
キャッスルロロのような古典的な地域(危険な場所)からの範囲であるため、レベルも怠zyなアリーナではなく、興味のある人のための最終目的地へのオマージュもあります。地元で遊ぶ友達がいなくても、難易度を上げてぐちゃぐちゃにする価値があり、次の人を待つのに最適な方法です スマッシュブラザーズ 。
満足していない場合は、各レベルで収集するキーチェーンがいくつかあり、それらのほとんどは過去のゲームのクラシックアートを誇示しています。また、チェーンを組み合わせて使用できるStreetPass機能や、あまり使用されていないPlayコインメカニックもあります-チェーンに5枚のコインを費やして、毎日新しいコインを手に入れることができます。最後に大きなボーナスがあります トリプルデラックス ここで台無しにしないことをもう一度再生する価値がある。ああ、そして古典的なアリーナモードと真のアリーナも、他のすべての上に戻ります。
カービー:トリプルデラックス フランチャイズのもう1つの受賞作品です。それは、いくつかの非常によくできたエキストラとともに、カービィの中核体験を提供します。これは、ファンが求めることができるほぼすべてのものです。カービーのフォーミュラは一部の人にとっては簡単に陳腐化する可能性がありますが、それでも1つの中心的な理想である楽しいを中心としたプラットフォームゲームの気まぐれなコーナーを表しています。