rebyu shoberunaitodigu
掘って掘って 早朝から夜まで
ショベルナイト 死ぬことはないかもしれない —そして、私はそれで完全に大丈夫です! 2014 年に最初のエントリで生まれたフランチャイズは、シリーズを複数のプロジェクトに組み込み、ある種の帝国を生み出した Yacht Club Games のコテージ産業を作成しました。私たちが待っている間 ミナ・ザ・ホロー 到着するには、さらにあります ショベルナイト 今月あなたのところに来ます。
ショベルナイトディグ ローグライトプラットフォーマーである は、物事を混同しようとする最新の試みです。ありがたいことに、それは元のゲームの精神に非常に近い.
ショベルナイトディグ (iOS (Apple Arcade)、PC (レビュー済み)、Nintendo Switch)
開発者: Nitrome、Yacht Club Games
パブリッシャー: ヨット クラブ ゲーム
リリース日: 2022 年 9 月 23 日
メーカー希望小売価格: .99
巧妙に、 ショベルナイトディグ 理論的なサイドストーリーとして伝承にうまく入ります。の出来事以来、 君は ドリルナイトがキャンプ場(メインエントリーの特定のレベルの間)であなたのものを盗んだときにキックオフされ、同時にショベルナイトがパワーなしで最初からやり直さなければならない理由を説明し、それがいつ起こる可能性があるかを答えます.これはどれも本当に重要ではありません 君は は独立したプロジェクトですが、過去に機能していた断片 (キャラクター モデルやデザインなど) を戻すなど、ここで少し継続性が見られるのは素晴らしいことです。 「ノスタルジー ショベルナイト 」というのは変な発想ですが、あれから8年。
どのオペレーティングシステムを使用すればよいですか
その間 ショベルナイト ポケットダンジョン シリーズの大きな出発点であり、 君は ほとんどの場合、新しいスピンで最初のエントリのプラットフォーム角度を維持します。あなたの仕事は、名高い「掘り出し物」の真相を突き止め、ドリル ナイトの悪ふざけを止めることです。そのためには、ランダムに生成されたレイアウトを伴う「ステージ」 (テーマが固定され、ステージごとに 3 つの異なる部分) を掘り下げます。ここでは「ローグライト」が本当に当てはまります。持ち越しアイテムがいくつかあります。また、ショートカットのロックを解除/購入する方法があるため、毎回最初からやり直す必要はありません。
たった1回の実行で、 ショベルナイトディグ クリスタルクリアになりました。それは中毒性があります、そしてそれはそれを持っています スペランキー 実行がうまくいかなかった場合、それは いつもの あなたのせい。そこから再編成し、再評価し、頂点 (またはこの場合は底) に到達するまで、もう少し先に進み続けるための戦略を見つけます。すべての実行は大きく異なりますが、一貫したフレームワークがあります。
各セクションには 3 つのギアがあり、新しいレベルに進む前に、同じセクションの最後にボーナスを提供します。累積ジェム (ゲームの主要通貨) のほとんどは、実行に失敗した後に隠されます。これにより、ハブ ゾーンから永続的なアップグレードの少数の選択を購入できます (アイテムを運ぶための追加スロットや、プレイスタイルを変更できるアーマーなど)。 .最後までこのループを続けます。かわいいことに、ハブは時間の経過とともにゆっくりと構築され、より多くの NPC とショップが追加されます (いくつかの楽しい宇宙のカメオを含む)。毎日 (1 日 1 回の制限) または毎週 (無制限の試行) の実行を選択して、グローバル リーダーボードを確認できます。
ランニングもある程度コントロールできます。ショップは定期的に一時的なアップグレード/レリックを提供しています。これにより、追加の最大ヘルスやより高いジャンプなどの単純なボーナスを提供できます。各セクションの最後には、掘り下げるための 2 つのオプションの分岐したパスが通常あり、次の部分が何を伴うかについての警告またはガイドとして機能する漠然とした道標があります (特定のタイプの敵の豊富さなど)。そのセクションで3つのギアをすべて集めた場合は、完全に回復することもできます また ランダムなアップグレードを得る。 1 つのギアはボーナス ジェムを提供し、2 つのギアはジェム/小さなヒーリング アイテムで報酬を与えます。各セクションでギアのトリオを一貫して取得することは、小さなご褒美を獲得したように、本当に満足のいくものです.これは、一般的に混沌としたジャンルにさらにコントロールを追加する賢い方法です。
これらすべてが、プッシュ/プルの興味深いメタを作成し、運を押します。ラン全体をダメージを受けて過ごすと、完全に回復することができますが (そうする権利を獲得した場合)、より多くのアップグレードを逃すことになり、同様に攻撃を受けるのを防ぐことができます.一部のギアの配置は卑劣であり、それらを奪う機会の小さなウィンドウを 1 つだけ提供する可能性がある迅速な決定を行うことを余儀なくされます.プレイすればするほど、これらの小さなトリックを見つけて覆すことができます。特定の宝石、ギア、またはアイテムを取得するためにその完璧なジャンプをヒットしようとして、永遠に一日を費やすことはできません.
私が言及したこれらのショートカットは、ジャンルの不均一性に対する多くの不満を軽減するのに役立ちますが、それはまだ存在しています.いくつかの実行では、レイアウトが繰り返されていることに気付きました (アイテム/敵の配置は異なりますが)。他のマップよりも明らかに簡単な選択マップがあります (ランダムショップキープウェアにも同じことが言えます)。また、画面外にいてヒットボックスにズームインしている敵を選択する骨もあります。それは、あなた自身の過ちがなくても、いくつかの実行が他の実行よりも実り多い、ある種の安さにつながる可能性があります.しかし、繰り返しますが、これはプラットフォーミングのタイトさが作用する場所です。 ショベルナイトディグ 生のスキルとゲームの知識を通してあなたに投げかけます。
各ゾーンのテーマは、マラソンのようにゲームを続けることに私を本当に売り込みました.さて、いくつかはおそらく他のものよりも擁護されるでしょうが、すべてのテーマの明確な音楽の選択と敵の多様性は一流です.ほんの数回走っただけでも、頭の中ですべての領域のすべてのニュアンスを思い出すことができます。 ショベルナイトディグ 試行錯誤です。
同じように、上司はまっすぐに感じます ショベルナイト 上司。敵は、より小さな垂直方向のレベルに押し込まれたとしても、意図的に配置されているように見えます。領土に伴ういくらかの苛立ちと怒りでさえ、私はその「別の実行」ボタンを絶えずつぶしていることに気づきました.ひたすら走り続けるだけのグルーヴに簡単にハマることができ、宝石が積み上げられているので、死んだ後に大きなものを失っているような気がしません。オプションのアクセシビリティ トグル (追加のヘルス、より多くの食料、より多くの宝石、追加の攻撃力、およびゲーム速度の低下) は、個人的なしわを解決するのに役立ちます.
ショベルナイトディグ ローグライトのジャンルの最高の部分の多くと、 ショベルナイト シリーズ、そして私はそれで私の時間を本当に楽しんだ.そこに含まれる魅力と多くのパズルとレイアウトの直感的な性質のために、私は定期的に戻ってまったく新しい実行を開始し、途中で新しいことを発見する可能性があります.
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8.5
偉大な
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド