rebyu tabo obakiru
良い狩りをしてください、先生。

私の脳は名前を思い出すのに非常に苦労しています ターボオーバーキル 。これは、通常、シリーズの以前のゲームと区別するためにゲームのタイトルに単に追加される 2 つの単語の組み合わせです。 ストリートファイターII ターボ そして ハウス・オブ・ザ・デッド: オーバーキル 。そして、現在他のレトロ風のシューティングゲームが混在しているため、次のような同じようなタイトルのゲームと見分けがつきません。 ウルトラキル 。
ゲームプレイで他と区別するという点では、話は少し異なります。レトロ風のシューティング ゲームの多くは過剰な成功を収めようとしますが、これほど頂点を乗り越えることに成功したプレイヤーはほとんどいません。 ターボオーバーキル 、良くも悪くも。

ターボオーバーキル ( パソコン )
開発者: トリガーハッピーインタラクティブ
発売元: アポジーエンターテイメント
リリース日: 2023 年 8 月 11 日 (PC)
メーカー希望小売価格: .99
あなたはジョニー・ターボとしてプレイします。 引退した Turbografx-16 マスコット 、 またはそうでないかもしれません。彼は、人口のほとんどを肉質ウイルスに感染させた不正 AI を倒すために、影の企業人物によってパラダイスの世界に送られました。これは非常に単純な前提ですが、3 つのエピソードを通じて、それが積み重なり、痛みを伴うクライマックスに達します。
との比較をよく聞きましたが、 ターボオーバーキル そして ドゥームエターナル 確かに、類似点はあります。どちらのゲームもペースの速いシューティング ゲームであり、機動性は有益であるだけでなく不可欠です。しかし、私は次のように感じます ターボオーバーキル 間のクロスとしてよりフィットします クエイク そして シリアス・サム 。 ドゥームエターナル 戦闘ではターゲットの優先順位付けが非常に重視されており、 ターボオーバーキル 彼は「動いたら殺す」という哲学にもっと同意しています。
殺されるとギブや粒子が爆発し、一斉に死亡する敵が頻繁に群がります。最も宣伝されている機能の 1 つは、 ターボオーバーキル ジョニーのチェーンソーの脚 (またはチェッグ) は、あなたを致命的な発射体に変えます。アップグレードを通じて、チェッグをあらゆる敵に対して有効に活用できますが、その威力を最大限に発揮できるのは、低レベルの敵をすべて打ち破るときです。言っておきますが、私はチェッグでたくさんのマイレージを獲得しました。
ジョニー・マザーファッキング・ターボ
ターボオーバーキル 戦闘は最高の時には楽しいですが、あまり微妙ではありません。多くの場合、画面はゴアとネオンで埋め尽くされます。特にビジュアルに関しては、重役同士の間に大きな違いがないことが多いため、優先順位を決めてすぐに倒す動機はあまりありません。ほとんどの場合、あなたは敵の雲の中に埋もれており、それを都合よく分散させるための最善の方法を選択するだけです。
マージソートの実装c ++
さらに言うと、私のチェッグが最高の形になった後、私はジョニーの膨大な武器をあまり活用しませんでした。さまざまな武器のビュッフェを超えて、徐々にアップグレードが与えられるため、それらをすべて追跡するのは非常に困難です。ゲームの終わりに近づいたとき、ジョニーのミニロケット発射アームとスローモーションのターボタイムのことをすべて忘れていたことに気づきました。私は少数の武器を使い分けているだけで、残りのいくつかは非常に状況に応じたものでした。
ここにはかなりの膨らみがあります。リロードの必要のないデュアルサブマシンガンを持っている場合、チェーンガンの目的は何ですか?プラズマライフルは片手武器のサブマシンガンとどう違うのですか?グラップリングフックがすでにあるのに、本当にテレフラグスナイパーライフルが必要ですか?
ある意味、これは次のことを暗示しているのかもしれません ターボオーバーキル ~と同様の高いスキル上限がある ドゥームエターナル 。しかし、賢くプレイする必要はほとんどありませんでした。 ドゥームエターナル たくさんの能力があなたに与えられ、それらすべてを効果的に使いこなすことができたあなたに報酬が与えられます。 ターボオーバーキル クールだと思っているだけで、あなたに物を積み上げているようです。必要ではなく、あった方が良いと思います。

床は溶岩です
近づくのをやめたのは一度だけだった ターボオーバーキル 批評家としてではなく、ゲーマーとしてこのゲームに出会い、最終的にピンと来たのです。そのデザインに目的を求めるのをやめなければなりませんでした。環境や流れ、読みやすさについて考えることからようやく頭のスイッチをオフにして、ようやく作品に没頭できるようになりました。先代や同時代の作品と比較するのはやめなければなりませんでした。
ターボオーバーキル 自分たちとだけ軍拡競争をしている。
絶え間なくエスカレートしていく感覚があり、 ターボオーバーキル 。銃が有用であるかどうか、類似の武器に取って代わるものであるかどうか、あるいは単に移動手段としてのみ有用であるかどうかは問題ではありません。そこに突っ込んでください。合わない場合は無理に押し込んでください。ここでの哲学は、過剰を通じて感動を与えることです。
物語はこれを反映しており、物事はめちゃくちゃに始まり、その後さらにめちゃくちゃになり続けます。物事をまとめる主な原動力は、ジョニーの止められない悪さです。実際、私は自分自身がそのキャラクターに少し愛着を持っていることに気づきました。物言わぬ主人公だが、人間らしさを保とうとする一方で、暴れ回るのを楽しんでいる間の葛藤がまだ見て取れる。彼の性格の空白を埋めるのはあなた次第ですが、そこにあるものが雄弁に物語ります。

こんなにケツを蹴るのは疲れる
残念ながら、 ターボオーバーキル 興奮するのと同じくらいイライラさせられます。第2話の冒頭でようやくピンと来たのに、第3話の後半でまた迷ってしまいました。クライマックスの開始が早すぎて、終了が遅すぎます。最後の数レベルは最も長くて退屈なもので、すべて意欲的で強烈なサウンドトラックの下でプレイされます。今では、長すぎるクライマックスが私の苦手なものであることに気づきました。エッジングです。私たちを追い詰めるのはやめてください、 ターボオーバーキル 。
その時までに私はとても疲れていました ターボオーバーキル 包まれた。すぐに別のプレイスルーを開始するという私の夢は消えました。
本当はそんなことを暗示したくないのですが、 ターボオーバーキル 悪い、あるいは平均的ですらあります。その多様性には多くの力があり、物語はその重量クラスを超えています。サウンドトラックは優れたものが多く、大虐殺を大いに引き立てています。同様に、戦闘の赤い霧の中に身を置くことができれば、何時間も忘れることができます。さらに言えば、すでに 3 つのエピソードに詰め込まれている 15 程度の上映時間を超えて上映時間を延長するためにロックを解除できる追加の修飾子や秘密のレベルがたくさんあります。
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しかし、 ターボオーバーキル エスカレーションを絶え間なく推進することに我を忘れてしまいます。多くの場合、それは思っているほど賢明ではなく、質よりも量を重視しているのが現実です。より多くのメカニズムを詰め込むことは確かに重要です タイプ 進歩はありましたが、より少ないコンセプトにもっと焦点を当てれば、おそらくゲーム全体が向上したでしょう。現状では、それでも完全に楽しい時間であり、続編でもう一度やりたいと思っていますが、レトロなスクラップの山の高い頂上にはまだ登れません。
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
7.5
良い
堅実で確実に視聴者がいます。無視できない欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド