relic hasa hungerfor more space marine
スタジオは今のところ戦略ゲームに焦点を合わせています
Relic Entertainmentは、次のような戦略ゲームで最もよく知られているスタジオです Company of Heroes そして ウォーハンマー40,000:Dawn of War シリーズですが、開発者が2011年に典型的な操舵室の外にあるプロジェクトを公園からノックアウトするのを止めることはできませんでした。その ウォーハンマー40,000 それ以降、ビデオゲームの適応がなかった、または行ったことのない方法で宇宙を。
残念ながら、Relicと病んでいるTHQにとって、そのタイトルは、 ウォーハンマー40,000:スペースマリーン 、販売の期待に応えることができず、THQの2012年の倒産の中で、続編の計画が棚上げになりました。
暗黒の日々以来、セガはレリックを買収し、バンクーバーに拠点を置くスタジオを戦略重視の安定した開発ハウスに追加しました。 トータルウォー メーカークリエイティブアセンブリー 無限の空間 チームAmplitude Studios。だから、戦略スペースをロックダウンするために他のいくつかのセガのサテライトで、私はレリックに、たとえば スペースマリン 、先月、チームのオフィスを訪問して、 ドーンオブウォーIII 。
「(潜在的な続編」に対する愛の束があります」と、キャンペーンリードのブレント・ディスブローは言いました。 ドーンオブウォーIII 。 「私のチームの多くの人々が スペースマリン 、楽しい時間を過ごして、やりたいと思っています」
「スペースマリーン2」は現在作品に含まれていないと彼はすぐに言いましたが、ディスブローは「間違いなくそれに対する飢えがある」と述べました。それが起これば、「チームから正直に来た」ことを知っているでしょう。
セガの買収以来、RelicはPC戦略市場にあるスタジオとしての強さを倍増させてきました。それが私たちの周りで形作られ、注目されていることです」とDisbrowは付け加えました。 「それは、私たちが周りを回らずに スペースマリン 続編かそのようなものは将来的に?絶対違う。しかし、今は戦略ゲームに焦点を合わせています。
セガのリーダーシップの下でのRelicの戦略ゲームへの新たなコミットメントは、開発者のブランドマネージャー、アレックスプライスによってエコーされました。私たちの遺産、私たちの遺産。スタジオとして私たちが知っていて愛しているものです。ファンが望むものに関して私たちが提供できるものに固執するかもしれません」。
オリジナルを見つけることができます スペースマリン PlayStation 3、Xbox 360、およびPCマーケットプレイスで。
(編集者注:この記事は、著者が今月上旬にDestructoidを離れる前に作成されました。)
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