retrose tinted fatal labyrinth
(重要な目は開発に時間がかかります。RetRoseTintedは、過去のゲームを再検討して、私の記憶が現実に生きているかどうかを確認する定期的なコラムです。)
致命的な迷宮 私が何度も何度もプレイしたゲームのもう1つの例です。それ自体が悪いゲームだったわけではありませんが、非常に不公平なゲームのように感じました。当時、私はローグライクやそれらがもたらす独特の課題についてほとんど経験がありませんでした。言うまでもなく、私はゲームのタイトルが子供の頃にどれほど適切かについて準備ができていませんでした。
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それでも、私はエンディングを見たことがなくても、特に遠くまで進んだとしても、それを演奏するのはいつも楽しいようでした。隅々まで何が起こっているのか、エクササイズ全体のランダム性が本当にわからないので、挑戦レベルと同じくらい戻ってきました。確かに大雑把なゲームでしたが、それが私の好みであるのか、それとも私に愛されたデザインの実際の品質であるのかを言うのは難しいです。
致命的なラブリンス ファンタジーアドベンチャーゲーム用のクッキーカッターとほぼ同じです。伝説の戦士に敗北したと長い間考えられていた恐ろしいドラゴンは、うろこ状の頭を再び育て、村を恐怖に陥れています。怪物は夜にさまようと無力な市民に恐怖を打つし、一人の男がコミュニティを救うために彼の命を危険にさらすことを決定します。
このゲームは、セガジェネシスのローグライクのほぼ完璧な例です。ダンジョンレベルはランダムに生成され、それぞれの目的は、探索を通じて次の階段を見つけることです。あなたの邪魔をするのは、あなたが戦わなければならない卑劣な生き物の品揃えです。ゲーム全体はターンベースであり、モンスターはアクションを実行した後にアクションを実行します。あなたが移動したり攻撃したりすると、彼らは自分の動きや攻撃で反応します。
ダンジョンは、すべてのモンスターを殺し、最高の装備をすべて手に入れるためだけでなく、非常に徹底的に探索する必要があります。入室時に部屋全体が完全に公開されますが、部屋から抜け出す方法を見つけるのは難しい場合があります。あなたのキャラクターは彼を取り巻く8つの正方形でのみトレイルブレイズします。つまり、部屋の周囲を歩いてから、新しい廊下があればそれを見つける必要があるかもしれません。それでも、ゲームは秘密のドアを愛しているため、これは十分ではない可能性があり、目に見える進行方法なしで新しいレベルでスポーンでき、ドアの壁の四角をすべてチェックする以外のオプションはありませんでる。
ホールには、武器、鎧、ヘルメット、シールド、魔法のロッド、巻物、ポーション、リングなど、さまざまなアイテムが散らばっています。これらのアイテムを拾い上げるとき、それらを利用するまで、それらが何をするのかを示すことはできません。したがって、アイテムの基本的な説明はあいまいであるため、機器の識別はゲームの大きな部分を占めます。アイテムを使用すると、残りのプレイの目的が明らかになりますが、それらはすべて新しいプレイセッションの開始時にランダム化されます。
これらの項目には、プラスの効果があるものもあれば、進捗に悪影響を与えるものもあります。自由に使えるロッドは、モンスターが呪文を唱える能力を削除したり、行動を混乱させたりすることがあります。かなりの範囲の効果があり、ほとんどのアイテムはあなたに役立ちますが、傷つけるものはいくつかの非常に深刻な問題を引き起こす可能性があります。
空腹も大きな役割を果たします。キャラクターに栄養を与え続けると、彼のヘルスはかなり活発なペースで回復し、数回の動きごとに少し戻ってきます。おなかがすいたら、この非常に重要な利点は、あなたがより多くの食物を見つけることができるまで消えます。反対に、食べ過ぎは非常に悪いことです。目の前ですべてを食べると、十分な時間が経過するまで主人公は動きが鈍くなり、あまり詰め込まれません。このポイントを過ぎて食べ続けると、彼は死にます。これは食物com睡が原因である可能性がありますが、私は彼の胃が映画の最初の犠牲者のように爆発すると思います Se7en 。
モンスターを殺すと、レベルが上がります。これらは、より大きな最大健康、より速い健康再生、気の利いた新しいタイトルであなたに報います。ゲームのその他の統計である攻撃と防御は、主に装備する武器と鎧の影響を受けますが、一部のアイテムはこれらに永続的なボーナスを提供することもできます。
多くのローグライクとは異なり、死は必ずしも永続的ではありません 致命的なラブリンス 。ダンジョンの5つのレベルごとにチェックポイントがあり、ほこりを噛んだときに戻ることができます。そのレベルを開始したときに持っていたすべての装備と、その時点での同じ経験ランクで続行します。もちろん、ダンジョンは完全にランダムであり続けるため、以前はインベントリにあった希少な機器が二度と見られない可能性がかなりあります。
これらすべてのメカニズムの結果、非常に恐ろしいゲームがプレイを開始します。何が何をするのか分からず、新たに始まった冒険者の衰弱した状態で呪いがあなたの終わりになる可能性は、プレイヤーを苛立たせることができます。このコラムを書くためにプレイした最初の3つのゲームで、私は呪いに飢えたために死んでしまいました。階段に私を連れて行く血まみれの迷路で。これらすべては、わずか5レベル進む前に行います。
それについてのすばらしいことは、あなたが最初のつまずきのブロックを克服することができたとしても、挑戦がどうやって持続するかです。苦労して手に入れた武器や防具を破壊できるモンスターは、アヒルを一列に並べ始めるべき頃に現れ始め、耐え難いほど脆弱になります。他の敵はあなたに呪いをかけます。もちろん、それらのほとんどはあなたに深刻な打撃を与えることができます。
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簡単に圧倒されるわけではありませんが、 致命的な迷宮 あなたがそれを持続できるなら、実際にはとても楽しいです。そのような努力が私の人生を食い尽くすことを知っているからといって、私はできませんが、ドラゴンはゲームがあなたをそこに到達させる地獄の後、本当に満足のいく経験であると断言します。