review air conflicts
戦闘フライトシミュレーターは、特にコンソールでは、町で最もホットなジャンルではありません。一方、 IL-2スターモビック PC上のすべての敵を支配し、コンソールゲームはほぼ普遍的によりアーケード指向です。そして、例外を除いて Apache:空襲 、アーケード制御スキームは、通常、コントローラーにこだわっているときに提供されるシミュレーションオプションと比較して、より楽しいものです。
それは、このジャンルにファンがいないということではなく、低価格の戦闘飛行シムがヨーロッパから飛び立つとき、いつでも試してみたいと思う人が常にいます。入る 航空紛争:秘密の戦争 、すべての面で明らかに平均的に見えるゲーム-今日以前にそれについて聞いたことがあるなら-しかし、驚くほど十分なものはまったく悪くありません。
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航空紛争:秘密の戦争 (Xbox 360(レビュー済み)、PlayStation 3、PC)
開発者:Games Farm
パブリッシャー:bitComposer
リリース:2011年7月8日(ヨーロッパ)、2011年8月(北米)
MSRP: € 39.95
第二次世界大戦のイベントに巻き込まれた若くて威勢のいい女性密輸パイロットであるディーディー・デルベックとして、あなたは、ナチスを撃ち、ナチスを爆撃し、時々補給を行うことをして、ヨーロッパの劇場を歩き回りますポイントAからBへの基本的なステルスミッションのドロップまたは飛行
ゲームはかなり危険な状態から始まり、カメラが数回パンする単一の画像である「カットシーン」を顔に投げます-あなたがいる場合、ナレーションに合わせて画像のさまざまな側面に焦点を当てます幸運な。最初のキャンペーンなどでは、チェックポイントへの飛行やいくつかの戦闘機や爆撃機の撃involveを伴ういくつかの本当にひどいミッションに参加していることがわかります。奇妙なことに、これらのミッションは時々完了するのに数分しかかかりません。
ただし、これに固執してプレイを続けると、実際には非常に楽しい小さなゲームになります。ミッションは少し多様になり、ストーリーが始まり、それぞれ独自の統計情報と武器の装備を備えた飛行機のロックを解除し始めます。
飛行機は悲しいことに彼らが感じる方法で非常に独特ではありません。爆撃機は低速で、さらに低速で処理されます。タレットを使用して、Dパッドを使用して後方または側方に撃つこともできます。残念ながら、砲塔の力はほとんど役に立たないため、ゲーム全体でこのように20機以上の飛行機を撃破することはほとんどありません。
戦闘機ははるかに優れた処理速度を備えており、ゲームの後半ではMe-262ジェット戦闘機とHortha-Gothen Flying Wingのロックを解除して混乱させます。同じクラスのすべての飛行機はほぼ同じように処理されます。モスキートとスツーカの取り扱いの違いに気付くのは難しいでしょう。さらに悪いことに、すべての飛行機にスピード感が欠けています。それらのすべてを飛行した後にのみ違いに気付くでしょう、そしてそれでもあなたが33%のスロットルまたは最高速度で飛行しているかどうかに気づくのは難しいです。
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飛行機の違いは、武器のロードアウトにあります。各飛行機には一定量のロケットと爆弾があり、飛行機に応じて異なる速度で自動的にリロードされます。アーケードゲームなので、補給や燃料補給などはありません。運が良ければ、ロケットを撃ち落とすことができます。一直線に飛ぶ敵にそれらを揃える時間をとるなら、飛行機に衝突する直前に撃つことができます。後者は、所定の位置にプレーンの衝突モデルがないため、最も簡単なオプションです。
飛行機にはいくつかのグラフィカルな損傷モデリングがありますが、飛行機の飛行方法には影響を与えず、翼の半分が飛んだスピットファイアはかなり滑comicに見えます。それを補うために、ナチスの兵士が地面で命をかけて走り、鍛冶屋に爆弾を打つと血の爆発で叫び声を上げます。そして、100人以上のナチの空tro部隊を撃downする必要がある任務です。彼らのパラシュートが崩壊したときに「Aaaah」に行きます。
ミッションがかなり単調であることは残念です。ユーラシア全土のレジスタンスファイターを支援するという名目で、標準的な第二次世界大戦シナリオを経験しますが、ミッションデザインに驚くことはありません。に比べ エースコンバット6 、 IL-2 Sturmovik:猛禽類 そして H.A.W.X. 、 航空紛争:秘密の戦争 この点で失望します。第二次世界大戦中に航空機を撃downし、地上目標を爆撃することができる限り、ミッションが少なくともかなり多様であるのは良いことです。
コントロールは十分に機能し、飛行機を制御するために使用されるのは左スティックのみで、減速と加速にはXとYボタンが使用されます。減速することでより速く曲がることができると通知されますが、それはほんの一握りの非常に遅いまたは非常に速い飛行機にとって効果的な戦術です。ほとんどの場合、ターンの速度はまったく関係ありません。
ループで飛行しようとすると、少なくともアーケードコントロールスキームを使用している場合、転がってクラッシュを回避するオプションなしで、突然上下逆さまになります。このゲームではシミュレーション制御スキームを使用するのはまったく面白くないので、フライトシムで実際に何かを行うかどうかに関係なく慣れているので、通常のターンとブレーキングにこだわるだけです。
着陸は、すぐに地上にいる4つのループを飛行することであり、通常は、貨物または関心のある人を乗せてすぐに離陸できます。目標を達成し、敵を破壊することで「スター」を獲得します。これにより、新しい飛行機のロックが解除されますが、それ以上獲得する方法についてのフィードバックはほとんどありません。同様に、時々レベルアップして、ハンドリング、持久力、クリティカルヒット「(あなたは頭からパイロットを撃ちました!)」およびウィングマンの有効性に費やすスキルポイントを取得します。しかし、これらのポイントを獲得する方法や、特定のミッションに割り当てられているだけなのかについてのヒントはありません。
これまでのところ 航空紛争:秘密の戦争 本当にひどいゲームのように聞こえるかもしれませんし、時にはそうなることもあります。しかし、ほとんどの場合、それはその欠点にもかかわらず、いくつかの愚かな予算の楽しみを提供することができます。敵の飛行機は、撃つと邪魔にならず、ドッグファイトを事件に変えて、ドッグファイトで単一の飛行機に数分かかることなく常に忙しくなります。難易度にもよりますが、非常に寛大なロックオンレチクルがあり、敵の飛行機を撃shootingするのは非常に簡単です。最高の難易度でのみ、ターゲットレチクルのロックオンの頻度が低くなりますが、それでもミッションを完了するのは難しくありません。
これは非常にアーケードな体験であり、筋金入りのフライトシム愛好家には馬鹿げているかもしれませんが、このゲームはその観客を満足させようとしません。ゲームの欠点を過ぎて見ることができれば、ゲームプレイには多くの楽しみがあります。驚いたことに、物語もひどいものではありません。
インターナショナル・ホーボーの作家が書いたこの物語は、実に憂鬱なものです。 DeeDee Derbecのストーリーを構成する7つのキャンペーンを通して、彼女はいつも彼女が知らなかった父親に何が起こったのかを知るために目を光らせています。彼女が知っていることは、彼が第一次世界大戦から戻ったことがないということだけです。各キャンペーンで、あなたは父親の戦隊にいた戦闘機をプレイし、ギヨーム・デルベックと一緒に単一の任務を戦います。
これらの任務は失敗するのが難しく、戦争中の父親の経験と性格の裏話を提供するだけです。 DeeDeeの父親の古い飛行隊の1人からのナレーションが彼女に何が起こったかを伝えている間、あなたは複葉機を飛ばしてこれらのイベントを演じ、いくつかの簡単な爆撃を実行します。繰り返しますが、これらのミッションは画期的なものではなく、素晴らしいペースの変化を提供します。
ストーリーが進むにつれて、あなたは途中で友人を失い、DeeDeeは単純な幸運なアルコール密輸業者から、あなたがどんなビデオゲームでも見つけそうな最も憂鬱なキャラクターの1人に変わります。フィナーレに至るまで、ディーディーの冒険についてのすべては、残虐行為、大量殺人、野戦病院の爆撃、友人の喪失の物語であり、彼女は戦争で引き裂かれた女性にゆっくりと魂を奪われます。
悲しいことに、ストーリーと台本は予算の性質とゲームのジャンルを考えるとあなたを驚かせるかもしれませんが、声の演技はほとんどすべてを台無しにします。約12人のキャラクターの声を演じるのは4人の俳優だけであり、DeeDeeがまったく同じ声を持っているロシアの抵抗戦闘機にひどいフランス語のアクセントを付けて話していると、笑い声が出ることがあります。
タイトルに「秘密の戦争」と書かれているにもかかわらず、実際に言うべき秘密の戦争はありません。さまざまな地域で抵抗を支援する話は、RAFの標準的なスーパーヒーローのパイロットストーリーからの素晴らしいブレイクですが、それほど壮大なものは期待しないでください ノルマンディー上の秘密兵器。
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航空紛争:秘密の戦争 奇妙なゲームです。グラフィックスから音楽、サウンドまで、すべてがまずまずであり、このジャンルがコンソールで提供しなければならない最高のものに耐えられません。しかし、不思議なことに、それはプレイするのに非常に楽しい小さなゲームになる可能性があります。
さまざまな品質の作品をつなぎ合わせたものであり、文章が退屈なカットシーンや平凡さを超えないミッションデザインを保存できないとしても、コンソール上の他のほとんどの予算シミュレーターゲームよりもはるかに楽しいです。地獄、それはひどくがっかりするよりも楽しい H.A.W.X. 2 。
間違いなく、これは最も熱心なコンソールフライトシムファン以外ではプレイできないゲームです。予算の生産価値とデザインを超えて見ることができる場合、約7-8時間のミッションとマルチプレイヤーがあり、実質的に誰もオンラインでプレイしていないように見えますが、システムリンクマルチプレイヤーもあります。あなたはそれに夢中です。
航空紛争:秘密の戦争 価格、外見、そして洗練された予算タイトルかもしれません。しかし、このジャンルの筋金入りのファンが低い期待で入ることができるなら、それは単純で驚くほど楽しいゲームです。新しいことや特別なことは何もしませんが、割引が適用された場合(リリースから2週間以内にヨーロッパで既に半額に下がった場合)、またはレンタルできる場合は、予想よりも楽しいかもしれません。