review alien vs predator
たわごとの生存
のメーカーが エイリアンvs.プレデター:進化 ネガティブな報道とそれに続くフォールアウトを見た エイリアン:植民地海兵隊 、彼らは笑ったに違いない。彼らが不愉快に次々と叫び、彼らのゲームがどんなものであろうと、それがどこか悪いと見なされることはないという大喜びの承認をroえていると思います。
悲しいことに、これらの仮想の開発者は完全に間違っています。 進化 皮肉なことに、逆に非効率的です。一見不可能であり、ライバルでもある 植民地海兵隊 そのひどさで。ちょうど エイリアン ファンは物事が良くなるだけだと思い、Angry Mob Gamesが来て、いや、まだフランチャイズが怒っていないことを示しています。
実際、洪水は始まったばかりです。
次のうち、ローカルアプリケーションのように見えるリモートプログラムを提供するのはどれですか?
エイリアンvs.プレデター:進化 (Android、iPhone、iPad(レビュー済み))
開発者:Angry Mob Games
パブリッシャー:Fox Digital
リリース日:2013年2月28日
MSRP:4.99ドル
AvP:進化 コアはかなり目立たないビートであり、プレイヤーに人間の兵士からスライスを刻むためにXenomorphとPredatorを与えます。そのキャンペーンは、2つのエイリアンクリーチャーを定期的に交換します。通常は、いくつかの敵の部屋を片付けて前進するという短い単純なミッションがあります。
戦闘は単純な問題であり、仮想ボタンタップで連結された目立たないコンボと、基本的なクイックタイムイベントシーケンス(基本的には画面をスワイプするだけ)で弱体化した敵に対して実行されます。ゼノモーフとして、プレイヤーは爪と尾で攻撃しますが、プレデターはブレードと遠隔武器を使用します。各キャラクターがポイントを獲得すると、新しいボディまたはアーマーパーツのロックを解除して属性を強化し、カウンター攻撃や一時的な「怒り」ステータスなどのいくつかの新しい能力を強化できます。
ご想像のとおり、レベルシステムでは 進化 アプリ内購入を自由に使用して、実世界のお金をより多くのXenoまたはHonorポイントと交換できます。幸いなことに、キャンペーンとサイドミッションを使用してこれらのポイントを無料で養うことができます。そうすることはそれほど面倒ではありません。それにもかかわらず、ゲームはマイクロトランザクションであなたを誘惑するためにできることをします-それは来て十分に良いと考えられることはありません 閉じる 誘惑する。
の最大の問題 進化 それはうんざりするほどずさんなことです。戦闘脳死者を呼ぶことは、すべてが死ぬまでスクリーンを突き刺すという、緩慢で、反復的で、全く要求のない場合を考えると、実際にそれを賞賛するでしょう。実行アニメーションは、刺激的な効果音を伴って缶詰であり、変化しません。攻撃は応答が遅いほど遅く、多くのQTEは登録に失敗することが多く、フレームレートが一貫していないため、ゲームはコンボ入力を認識できません。
特にゲームがステルスミッションや液体バターの浴槽で油を塗ったスイカを捕まえようとする恐ろしい一人称ベントシーケンスを含めようとすると、厄介なカメラと扱いにくい動きのコントロールがフラストレーションを増します。グラフィカルな不具合は珍しくなく、ゲームが完全にゲームになろうとするのをあきらめ、挑戦することを望んで圧倒的な量の敵で部屋をいっぱいにすることもあります。
バランスについては考えられていません。実行は重要です。ヘルスを補充して敵を素早く殺しますが、周囲の敵はアニメーションシーケンス中に攻撃を続けることができ、QTEに縛られている間に定期的にチェックポイントに戻ることができます。一部のエリアは最悪の試行錯誤であり、特定のルートでの進捗が必要ですが、チェックポイントを何度もリロードしてそのルートを学習する必要があります。プレデターの武器は充電が遅く、ターゲットへのロックオンが定期的に失敗するため、ほとんど実用的ではありません。実際、ほとんどの特殊能力は意味がなく、せいぜい敵軍に対してはほとんど何もせず、最悪の場合、プレイヤーは攻撃に対して無防備です。
私はフレームレートをひどく落としたシーケンスの間にキャンペーンをあきらめました、私はチェーンできませんでした シングル 繰り返し私を死に追い詰める敵に囲まれながら攻撃します。これも一度きりの出来事ではありません。ゲームは最も単純なコマンドに応答するのに苦労しますが、それでも、プレイヤーキャラクターが行動するのは非常に遅いため、通常、何かをしようとするとすぐに安価なジャブまたは2つが得られます。もう1つのお気に入りの戦術は、海兵隊員がプレイヤーを隅に追い詰めて、犠牲者を死に突き刺すことです。全体は混乱であり、成功はスキルに近づくものよりも運次第です。
動揺することは 進化 努力すれば良いゲームになりそうです。プレイ中の基本的なアイデアはすべて実行可能であり、ゲームがうまく制御され、それに対して少しニュアンスがあれば、ツールは本当に楽しいブロウラーのためにそこにあります。 XenomorphがFacehuggerを引き出し、実際に敵とパイフェイスをするような処刑のように、ちょっとしたタッチは非常に面白いですが、最終的には全体の可能性の膨大な浪費を示すのに役立ちます。
それは何ですか エイリアンvs.プレデター:進化 です。無駄。潜在的な無駄、時間の無駄、そして間違いなくお金の無駄。少なくともそれはより完成した感じ 植民地海兵隊 しましたが、それは同じくらい悪いことを止めません。単に環境内を移動したり、1回の攻撃を仕掛けようとしたりすることは、絶え間なく信頼性の低いフラストレーションであり、タッチコントロールだけではありません。私は以前に3Dタッチコントロールブローラーをプレイしたことがありますが、これよりもはるかに優れたものがあります。これはひどく作られました。
実際、私が考えているように、私は悪魔に彼の義務を与えなければなりません。 AvP:進化 実際に ひどい より 植民地海兵隊 -今まで わずかに 悪い。少なくとも、Gearboxのin辱的な混乱でAからBに移動するのは比較的ストレスがなく、何かを壊そうとは思わなかった。そのro烈な勝利のために、 植民地海兵隊 今最悪ではないことを楽しむようになる エイリアン 今年リリースされるゲーム。
おめでとう AvP:進化 !あなたは、未完成のバグのあるアウトソースされたゴミよりもわずかに悪い状態にあります。あなたはとても誇りに思う必要があります。