review audioshield
パンチング音楽は素晴らしいトレーニングです
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ここ数週間、リビングルームにHTC Viveを設置し、友人や家族がVRの素晴らしさを披露するために訪れたときに引き出しました。のような経験しながら チルトブラシ または スペースパイレーツトレーナー 興味を引く、 オーディオシールド 常に自分でやろうとする人が最も興奮するゲームのようです。
アイデアはシンプルです。 PCから曲をロードし、ゲームでネオンペイントの小惑星をたくさん生成してから、曲にパンチを入れます。片方の手で青い音、もう片方の手でオレンジの音を打つ、または両手を合わせて紫色の音をブロックします。それは単純な概念ですが、試してみるために待ち行列に並んでいる人がいたものです。
オーディオシールド (HTCライブ)
開発者:Dylan Fitterer
出版社: ディラン・フィッターラー
リリース日:2016年4月5日
MSRP:19.99ドル
ルーターのネットワークキーとは
オーディオシールド 開発者の最初のゲームのように、それらのゲームの一つです AudioSurf 、PCの音楽を取り込み、お気に入りのトラックと同期するためのゲームプレイを生成します。この点で、私は常に品質に感銘を受けました オーディオシールド の手続き型生成。 「Through the Fire and the Flames」のような高速トラックから静かなアコースティックトラックまで、ゲームは一貫して意味のあるノートパターンを生成し、プレイするのが楽しく、選択した曲と適切に同期しました。 2週間で約200曲をゲームにロードしましたが、ゲームプレイ生成の品質に問題のある曲はありませんでした。
それでは、ゲーム自体はどのようにプレイするのでしょうか? オーディオシールド Viveのみのスタンディングルームスペースで完全にプレイ可能であり、1つの場所に立ち、腕をできるだけ動かすのに十分なスペースが必要です。難易度は、着信角度の範囲、音の速度と頻度、および色が切り替わる頻度を増やすことで拡大されます。
両手のモーショントラッキングは常に正確で、トラック生成は非常に高速で、生成されたトラックは洗練されていて、上手くプレイするときの感覚フィードバックは非常にうまく処理されました。私の顔に火花が散り、ノートをパンチしたときのインパクトの感覚で、 オーディオシールド プレーするのが信じられないほどです。
真剣に、私は苦情の方法でほとんどありません オーディオシールド 。私が持っている唯一の本当の問題は、それが奨励するエネルギッシュなプレイが非常に汗をかくVRヘッドセットを迅速に生成することです。人々がパーティー環境でそれを回したい場合、かなり速くかなり得ることができます。これはViveヘッドセット自体の問題ではありますが、 オーディオシールド 私がプレイした他のどのVRゲームよりも。
あなたがのようなゲームのファンなら AudioSurf Viveを所有している場合は、自分で拾う必要があります オーディオシールド 。これは、音楽をレベルに生成するという概念を想像して信じられないほど洗練されたVRであり、汗をかいた複数の人々がエネルギッシュに使用した後の総VRの獲得方法の物理的現実によってのみ失望しました。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
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