review battlefield bad company 2 vietnam
バトルフィールド:バッドカンパニー 2 ベトナム は、約束どおりに機能するか、わずかに近づいたら、群衆を喜ばせるという珍しい製品の1つです。
DICEは、オンラインマルチプレイヤーで一時的な技術的な問題に遭遇しました 戦場1943 そして 悪い会社2 各ゲームの発売の直前に、リリースされたばかりのマルチプレイヤーのみに少し緊張しました ベトナム 展開しますが、ありがたいことにここではそうではありません(ほとんどの場合)。
そして、何だと思う?群衆はこれに非常に喜んでいるようです。
戦場:悪い会社2ベトナム (Xbox LIVE(レビュー済み)、PlayStation Network、PC)
開発者:DICE
パブリッシャー:Electronic Arts
リリース:PCの場合は12月18日、コンソールの場合は12月21日
MSRP:14.99ドル
それは私にとって驚くべきことです ベトナム スタンドアロン製品ではなく拡張としてリリースされました。なぜなら、本当にすべてのパーツがそこにあるからです。新しいマップ、武器、乗り物、ナレーション、そして49曲のサウンドトラックでさえも見つけることができます。
しかし、いいえ、このコンテンツは、内部に独自の小さなメニューを直接取得します 悪い会社2 、CCRによる「幸運の息子」で完了します。おそらく、この決定は、マルチプレイヤーの統計と進行のすべてに関係しており、これらはコアゲームとこの拡張機能で共有されています。クラスのギアをすべてロック解除した場合 BC2 、あなたは60年代時代の対応者を持っています ベトナム 、その期間に意味をなさないアイテムはすべて除外します。
DICEがこのようになったことをうれしく思います。また、Rush、Conquest、Squad Rush、Squad Deathmatchの4つのモードすべてが、4つ(すぐに5つ)のマルチプレイヤーマップでプレイできることを嬉しく思います。プレイヤーが集合的な6,900万のチームアクション(スポッティング、リバイビングなど)を構築すると、各プラットフォームが最終的なマップを取得します。
一部の人々はロックを解除してランクをリセットしているという報告を聞いたことがあります。 戦場 起動します。私は個人的に劇的な何かに出くわしていませんが、メダルやその性質のものに関する私の統計のいくつかは正確に更新されていないようです。
モード自体は実質的に何と同じです BC2 ファンは慣れていますが、これは間違いなくマイナスではありません。あなたはそれを捕らえるために旗のそばに立つか、爆発物で無線通信装置を装備します。あなたは今までにドリルを知っています。これらのルールセットは何を定義します 戦場 ですから、なぜそれらを変えるのですか?
一方、地図は標準からの逸脱です。現時点では、ヒル137が私のお気に入りです。汚れたトンネルと溝がありますが、何よりも素晴らしいのは、地図の片側が黒くなった、炎に覆われた森林であるか、または 中古 森になる。ヴァンテージポイントの豪華なテラスのように、象徴的な外観です。
すべてのマップは息をのむようなものであり、私にとっては、 ベトナム 。私はそれがどれであったかを思い出すのに苦労していますが、地図の1つは遠くにこの巨大で複雑な滝システムがありました。誰もがアクションから少し休憩して、時々ビューをチェックすることを願っています。彼らは時折ゲーム内で死ぬ価値がある、疑いの余地はない。
私が指摘したいのは、急な地形のいくつかが欺cept的だということです。理論的には、スケーリングできるはずの岩や棚の山が表示されますが、代わりに一時的にまたはその周りで立ち往生しています。それはほんの一例であり、私のプレイ時間に基づいて、私はこのトリックに陥る唯一の人からは程遠いです。ただし、レベル設計自体が悪いというわけではありません。実際、それはかなり良いです。
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私にとって他の注目すべき追加は火炎放射器でした。それは信じられないほど装備するのに満足です。 DICEのその他の素晴らしいオーディオ作品と同様に、それが可能にするヒスノイズは一流です。さらに、環境の一部を完全に破壊することができ、それは常にプラスです。
そして最後に、プレゼンテーションがあります。各戦闘の前後に、あなたが戦っている仮想紛争が実際にまさにこの瞬間に起こっているかのように、ニュースレポートのスタイルで概要が示されます。それはいい感じで、本当に違いを生みます。 DICEは、いくつかの新しいマップと武器スキンをリリースしただけでなく、ここで1日と呼びました。
ゲーム内での体験に関する限り、ビークルとスピーカーはあなたが期待するようなロックンな曲を演奏します。前者の内部から、手動で曲を切り替えることができます。だから、当然、 ベトナム プレイヤーは、突進する際に銃が燃え上がる「ヴァルキリーの乗車」と前述の「幸運の息子」の多くを聞くことを期待できます。それについて何も悪いことはありません。
基本的に、あなたがアクティブな場合 戦場 プレイヤー、またはランクに再び参加するための言い訳を探しています ベトナム 簡単です。ロケールの観点と、古い兵器がどのように戦闘をより面白くしたかという点の両方で、拡張は新鮮に感じます。
DICEの小売製品の1つに見られるのと同じレベルの注意と細部への注意が、 ベトナム 。スタジオがダウンロード可能なコンテンツに「B」チームを置くのは珍しいことではありませんが、確かにここではそうではありません。
含まれているものの品質はあまり文句を言うことができないほど十分に高いですが、モードまたはメカニクスの面でさらに実験を見るのが良かったと思います。 DICEがサポートすると思われる ベトナム バランス調整、更新、さらにマップの追加が可能です。
しかし、何が起こっても何が起こらなくても、この拡張にすぐに飛び込まない理由はありません。