review battlerite
Bloodline Championsが復活
無料の64ビットファイアウォールの独立した公平なレビュー
あなたがアリーナのw屋またはMOBAである場合、気付くのは難しいです。彼らの多くは、暴動の給料日を追いかけようとするハエのように落ちており、実際に出荷日までに到着したものを追跡することさえ難しいです。
バトルライト アーリーアクセスを終了した後もまだやるべきことがありますが、今後も続くものがあります。
バトルライト (PC)
開発者:Stunlock Studios
パブリッシャー:Stunlock Studios
リリース日:2017年11月8日
MSRP:無料プレイ
C ++でできること
バトルライト 2人または3人のチームのプレイヤーを互いに対戦させ、中規模のアリーナに投げ入れて、それを手に入れます。カジュアルで競争力のあるキュー(および練習とボットマッチの長いチュートリアルとオプション)を使用すると、10億のプレイリストでコミュニティを過度にセグメント化せずに選択できるオプションがたくさんあります。
メニューの最初の印象は、ゲームは月の初めにプログラムを終了したにもかかわらず、アーリーアクセスのままであるということでした。 UIの多くの側面はまだ不完全に見えますが、特に一部のより一般的なフォントと当たり障りのない文字(チャンピオン)選択画面です。言われたチャンピオンは本当に色域を実行し、スタイル(アニメ、ファンタジー、サイエンスフィクション)から選択するスワースがありますが、いくつかは完全にい探しています。しかし、洗練されていない場所では、実用性に優れています。 UIはステータス効果の説明に非常に優れており、バフ/デバフは画面上で明確に強調表示されます。
バトルライト すべてが流動的かつ高速に感じられるので、アリーナ戦闘で正しく動作します。これは、特定のしきい値を失ったときにバーのチャンクを削除する健康崩壊システムと、突然の死のメカニックの侵入壁のおかげで、最終的には死にます。マウスが照準を処理し、すべてがリアルタイムで発生します。カウンターの適切な使用による非常識な1v3の勝利と同様に、ヒットは達成するのに満足です。戦車は戦車であり、ガラスの大砲は記録的な速さで押しつぶされますが、大量のダメージを与えることができ、サポートは圧倒されることなく試合に影響を与えます。私はその深さに驚いています バトルライト 。カウンターがどのように機能するか、特定のチャンピオンに対していつ出入りするかを完全に把握する前に、理解する必要のあるさまざまなステータス効果があります。
キャラクターはいくつかの共通のスレッド能力を共有しているため、キャラクター間にはわずかなレベルの均質化があります。ほぼすべてのチャンピオンにカウンタームーブがあり、キャスト中に攻撃を受けると効果が消え、トラバースムーブ(通常はそれぞれQとスペースにバインドされます)になります。当初、これらの能力が絶えず現れるのは奇妙な感じでしたが、時間の経過とともにキャストを増やすにつれて、ニュアンスがより明確になりました。 Pestilusを取る(真剣に、彼を連れて行く):ダッシュを使用して味方または敵にボーナスを '出没させ、戦場から完全に自分自身を取り除くことができるサポート。必要に応じて、同じ要点を維持しながらパワーに新しい効果を与えるために、ロードアウトを少しだけ微調整することもできます。
バトルライト ほとんどの場合、3分の1のシステムと1分程度の厳密なマッチを行うアリーナブラウラーですが、現在ベータ版には別の実験モード-Battlegroundsがあります。ここでは、NPCを倒したり、ポイントを保持して敵の基地にアクセスしたり、AIガーディアンを倒したりするなど、さまざまな目標を達成する必要があります。宣伝されているように、ゲームのバランスが取れておらず、実際の進行状況がプレイヤーに混乱して伝えられるため、非常に大雑把ですが、それでもこれらの試合は終了するのに約10分しかかかりませんでした。言い換えれば、それを時々プレイしても、ゲームの熱狂的な精神を犠牲にすることはありません。
一般的なプレイヤーレベルと各チャンピオンの両方でランクを上げると、特典を獲得できます。たとえ バトルライト は無料でプレイできるゲームです。「All Champions」パックがあり、現在30ドルで販売されています。これは、現在および将来のすべてのキャラクターのロックを解除するバンドルであり、未来に重点を置いています(それが固執し、 巨大 または マスターxマスター )。今、私は本当にシリウスとデスティニーに夢中です。石化の力を持つ神秘的な僧と、ウサギのような耳を持つスカイレンジャーは、 メトロイド 玉。
オプションとしてそのパックを使用すると、ゲームの化粧品を快適に削除できます。 Stunlockは賢明に何も支払わず、ルーンや小さなゲームプレイボーナスに似たものでラインをすくい取ろうともしませんでした。スキンの山がまだないので、彼らは一般的に略奪的だとは感じません。私が最初にしたことは、カジュアルモードですべてのチャンピオンを少なくとも1回試すことでした。これにより、すべてのチャンピオンがお互いにどのように噛み合うかを把握することができました。他の無料プレイゲームでは、重要なすべてのものをゆっくりとロック解除することに翻弄されます。
ソフトウェア開発ライフサイクルの段階
化粧品に興味がある場合、戦利品ボックスシステムはゆっくりと滴り落ちるように感じ、アバターや武器の化粧品などの無数の役に立たない報酬に分割します。賢いマーケティングツールですが、Twitchの店頭で購入できるアイテムもあります(Twitter / YouTubeをフォローまたは購読することでロックを解除できる無料のマウントは、それほど面倒ではありません)。
嬉しい驚きでした バトルライト この混雑したアリーナ/ MOBAゲームの海では、Stunlock Studiosが主導権を握っていることを知ったとき、それはすべて理にかなっています。このジャンルはそのDNAにあり、これがしばらくの間、より大きな市場リーダーの一部に代わるもの以上のものとして定着することを願っています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するヒーローコードを使用した、無料プレイゲームの小売ビルドに基づいています。)