review bioshock infinite
不合理な白鳥の歌
バイオショック・インフィニット 面白い走りがあり、プレイヤーのレセプションが全面的に行われました。好きな人もいれば、嫌いな人もいれば、暴力を称賛する人もいれば、不賛成な人もいます。他の人のメリットを議論するまでに、おそらく長い時間がかかるでしょう バイオショック ただし、Irrational Gamesが解散し、フランチャイズを2Kに引き継いでいるという事実を考慮して、再びゲームを開始しました。
だから 海の埋葬エピソード2 Irrationalの最後の問題として、私はそれが組み込まれた基盤の大幅な改善だと言ってうれしいです エピソード1 。
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(注意してください:関与するマイナーなネタバレがあります エピソード1 未満。)
BioShock Infinite:海の埋葬エピソード2 (PC(レビュー済み)、PlayStation 3、Xbox 360)
開発者:Irrational Games
パブリッシャー:2K Games
リリース日:2013年3月25日
MSRP:$ 14.99(シーズンパスに含まれています)
世界をつなぐ素晴らしいオープニングの後 バイオショック そして 無限 、このエピソード 水葬 前のDLCの直後に取り上げられますが、今回はエリザベスを管理しています。エリザベスは、両方のフランチャイズの世界のさまざまなキャラクターとやり取りするため、ラプチャーとコロンビアの両方の世界に引き込まれます。彼女はステルスで、そして魔法の「引き裂く」能力を使わずにこれをしなければなりません(物語で説明されます)。クイックリフレッシャーが必要な場合に備えて、「以前は バイオショック 'ビデオは、最初のゲームの要点を忘れた人にとって非常に役立ちます。
簡単に言えば、エリザベスへの移行はマクロレベルで機能するだけでなく、ステルス策略はユニークであるだけでなく、実際に楽しいものです。エリザベスは、ジャックとブッカーが彼女の前に一般的に採用していた同じ古い「すべてを撃つ」戦略の代わりに、代わりにスリーピングダーツやステルスノックアウトなどのツールに頼らなければチャンスがありません。イレーショナルは本当に低キーのアプローチへの切り替えにチャンスを取り、それは報われました。一言で言えば、エリザベスのスタイルは 泥棒 -のような、インスピレーションを引き出す良いフランチャイズです。
ステルスへのこの献身は、彼女のゲームプレイのほぼすべての面で見られます。カーペット敷きの床の周りをすり抜けると、彼女の足元がくしゃくしゃになり、割れたガラスや水たまりなどの物体が彼女を引き離します。 Peeping Tomと呼ばれる最新のプラスミドを使用することで、彼女は壁を透視し、瞬間的に自分自身を覆い隠すことができ、使用したい場合にアプローチに新しい次元を追加します。エリザベスのスタイルを活用する新しい方法を思いつくのはとても楽しかったし、まったく違うものをプレイしているように感じました-これは、DLCエピソードの達成でした。
ブッカーよりも健康状態が悪いかもしれないが、彼女はいまだに強力なヒーローであり、歩makerをそらすためのノイズメーカーダーツや、複数の敵を眠らせるためのガスダーツなど、さまざまな武器を自由に使える。ハンドキャノンやショットガンのような銃。彼女の唯一の本当の弱点は、彼女が見た場合、近接攻撃で敵を連れ去ることができないことですが、素早くマントをかぶる、または隠れる瞬間がそれを修正します。
ユニークに改善されたゲームプレイに加えて、 たくさん より大きなストーリー 海の埋葬エピソード2 。ビッグダディー、リトルシスターズ、そして多くのビッグパーソナリティに関する情報など、ファンが本当に見たいと思うちょっとした話をしています。 バイオショック 宇宙。また、Lutece Twinsからいくつかの外観が表示されます。また、過去のゲームで必ずしも直接会うことができなかったキャラクターも表示されます。あなたがで提示された新しい啓示の欠如に失望した場合 エピソード1 、ここで入手できます。
ゲームの長さは通常私を悩ませませんが、問題の事実はあなたがあなたのお金のためにより多くの強打を得ているということです エピソード2 、コアストーリーは5時間程度続きます。全体としての環境も ずっと より大きい エピソード1 、だから秘密を探してエリザベスの新たな戦術を試してみると、簡単に迷子になります。
バイナリ検索ツリーc ++の例
Irrationalは、1998 Modeの実装によってさらに高度になりました。魂を殺さずにDLC全体を完了するように挑戦する新しい難易度です。コアゲームの1999年の設定は、基本的にまったく同じエクスペリエンスであるため、本当に重要なものが追加されるとは思いませんでしたが、ステルスをさらに重視すると、1998年のプレイはまったく新しいゲームのように感じられました。実際、とても楽しかったので、2回目のプレイスルーに戻ることを余儀なくされました エピソード2 すぐに-最初のDLCでは経験しなかった気分。
BioShock Infinite:海の埋葬エピソード2 吹く エピソード1 水から。それは最初の外出のほぼすべての欠点を改善し、すべての伝承の追加により、シリーズのファンにとって必需品です。このストーリーを最後まで見るためにシーズンパスを選択する価値があります。