review marvel ultimate alliance 3
上り坂のアイススケート
適応に関して言えば、コミックソースは公開された本です。たとえば、1つのエントリを含む劇場シリーズを厳格に適応させるのははるかに困難ですが、コミックは10年に及ぶフォントであり、無数の物語とチームアップから選択できます。
チームニンジャと任天堂がマーベルナイツをDLCの焦点にすると発表したとき マーベルアルティメットアライアンス3 、人々は元気を取り戻しました。月の騎士は絶対に大きなスポットライトに値するが、彼はこの物語の一部であるだけではありません。チャレンジルーム配信システムに似ているため、「物語」と呼ぶことができます。
マーベルアルティメットアライアンス3:ヴァンパイアの呪い (スイッチ)
開発者:Team Ninja
出版社:任天堂
リリース日:2019年9月30日
MSRP:19.99ドル(シーズンパスの一部)
Thanosを手に入れたら、次の新しい大きな問題に移りましょう。 理論的には 。
実際に行う代わりに、 ヴァンパイアの呪い の「ストーリー」コンテンツには、ガントレットモードの課題が含まれており、それらをつなぐ細いプロットラインがあります。技術的には、これが「追加ストーリー」または「新しいストーリーシナリオ」として販売されたものであり、誰もが合理的に新しいストーリーミッションであると想定していました。いいえ、ガントレットモード(リンクされたチャレンジルーム)は、いくつかの種類の「神秘的な吸血鬼の力」をいくつかのDr. Strangeのナレーションでミックスに注入しようとします。新しいキャラクター以外では、このDLCはほぼ完全にリミックスされた既存のコンテンツです。ロドニー・デンジャーフィールドがここにいたなら、彼は今すぐネクタイを引っ張っていたでしょう。
それは聞こえるほど退屈です。ガントレットのセットアップ方法では、同じ量のリバイブ、ライフバー、およびチーム構成で、(通常)連続して4つの課題に勝つ必要があります。チャレンジ自体はそれほど興味深いものではなく、ほとんどがキャンペーンとまったく同じアリーナで同じボスの戦いを伴うだけです。あなたがすでにプレイしたものとそれらを区別することはほとんどありません(いくつかのシリーズが戻ってきたり、「生まれ変わった」敵を復活させるような新しい概念があります)、各キャンペーンセットを完了すると新しいキャラクター(パニッシャー、ブレード、ムーンナイト、それぞれモルビウス)。
基本的に、すべてのガントレットを約1時間で完了した後、私は4人の新しいチームで再びゲームを再開し、ほとんどのゲームを十分にプレイして、このレビューのためにテストしました。パニッシャーは傑出しています。彼は真っ直ぐに真剣に巨大な武器で人々を吹き飛ばします。 アルティメットアライアンス3 (デッドプールは近いが、彼は間違いなくコミカルだ)。モルビウスは本質的に同じボートに乗っており、最高の吸血鬼の才能があり、その結果、対の麻痺した凝視と爪の攻撃能力が得られます。
ブレードには、バウンシンググレイブ以外の既存の剣ベースの名簿メンバーに非常に近いと感じたとしても、いくつかの素敵な飾りがあります(彼のキャラクターセレクトポーズは、スナイプス映画シリーズの象徴的な剣のタップです)。ムーンナイトは何とかして最もエキサイティングなものではないかもしれませんが、彼の「ムーンランディング」の空をつかむグラップリングフックの動きのためにまだ先に出ています。それらはすべてプレイする価値があります。これは、ちょっとしたガントレットが打ち負かされると、彼らが主な焦点になるためです。しかし、ゲーム内の接続(またはその欠如)は、どんなに短くても、ストーリーロンプを伴っていれば、はるかに優れていたでしょう。
最初のDLCに対する失望(および、このモデルが複製された場合、シーズンパス全体の構造が進む可能性がある)にもかかわらず、 マーベルアルティメットアライアンス3 その先には明るい未来があります。私はゲームの発売時に小さな問題をたくさん抱えていましたが、チームはそれらの一部をインクリメンタルアップデートで対処しており、DLCは時間の経過とともにすべてを完成させることができました。チームニンジャがそれを維持する場合、これは「ゲームオブザイヤー」パッケージの1つの地獄になりますが、これまでのところ、前述のキャラクターが本当に好きでない限り、パスを読む必要はありません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています)
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