preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
RTSのジャンルについて苦情が1つあるとすれば、それは少なすぎることです。怠laな遊び方はない スタークラフト または コマンドと統治 。あなたは実際にゲームにエネルギーと関与を捧げなければならない、さもなければあなたはバラバラになるだろう。
1Cとその内部チームである1C:Ino-Coは、特に次のリリース以降、私に同意しているようです Majesty 2:The Fantasy Kingdom Sim ファンタジーの土地を引き継ぐために、人手を介さないアプローチを取るゲームです。まあ、私はこのゲームがRTSの「怠formな」形式であると言うまでは行きませんが、それは確かにゲームに対する全く異なる考え方です。
実際、RTSは一種の悪いジャンル記号です。つまり、オリジナルをプレイした人として、より適切なジャンル Ma下 2000年からは、これはタイクーン型ゲームに近いということです。このゲームの目的は、中世のファンタジーの世界で出入りして、最終的に最も多くの現金を獲得することです。
私の印象のためにジャンプを打つ
Majesty 2:The Fantasy Kingdom Sim (PC)
開発者:1C:Ino-Co
パブリッシャー:1C Company
リリース予定:2009年秋
じゃあ、どうやって Majesty 2:The Fantasy Kingdom Sim 実際に動作しますか?まあ、それは元のMa下によく似ていますが、そのゲームを知っている人はほとんどいないことを考慮して、それがどのようにプレイされたかをはるかに超えて、私はあなたに試してみる必要があります。基本的な目標は、ミッションの目標を達成し、お金を稼ぐことです。ただし、ヒーローやファイターを追い出して戦闘に送ることはできません。ダメダメダメ!確かに、あなたは男(およびギャル)を訓練することができますが、彼らは実際に訓練され、戦場であまりやりません。これらの怠zyな社会的寄生虫は、冷たくて硬い金で終わる任務を獲得できるとわかるまで、ほとんど何もせずに立ちます。確かに、たとえば、レンジャーはまだ探検しますが、ラインに現金があれば、彼らはずっと喜んでいるでしょう。
それで、あなたはすべてをおかしくすることに賞金と報酬を設定しなければなりません。探索目標に500ゴールドを設定すると、悪党の一部が外に出てエリアを探索します。あなたの居酒屋がスケルトン、クマ、ネズミに襲われるのを恐れていますか?居酒屋で守備の恵みを入れて、あなたの射手は、現金のための居酒屋を保護します。そして、もちろん、あなたのパンとバターがあり、敵に実際のヒットが置かれます。あなたが出くわすすべてのバディは頭に賞金を置くことができ、攻撃的な報酬システムのためにあらゆる種類の突然の価値を得ることができます
そして、その報酬システムは非常に重要であるように見えます。なぜなら、十分に高い賞金をかけないと、戦闘機はそれを無視してしまうからです。あなたはちょうど悪い時間を過ごすつもりです。適切なバランスを見つけることは重要です。多すぎる支払いは無駄であり、十分な支払いをしないと、誰も戦うつもりがなくなるからです。ヒーローが金の戦利品をフィールドに置いているのを見つけるか、キルから余分に得るので、彼らを外に出して探検させることさえ重要です。
彼らが余分な金をすべて手に入れたら、それを使う必要があるので、居酒屋や市場を建てるということは、そのお金をすべて取り戻し、それからさらにお金を取り戻すことを意味します。あそこに鍛冶屋を置いて、武器と呪文をアップグレードしてください!現金が入ってきたらそれはすべて良いことです。
ここで手足に出て、このゲームはタワーディフェンスゲームの奇妙なマッシュアップのように感じます(町の建設と保護、そして戦士の派遣)。 王としての私の人生 (ミッションを達成するための建物の建設と報酬の設定)および大物ゲーム ローラーコースタータイクーン (4分の3ビュー、メニュー、および収益化の目標)。元の場合 Ma下 これについて何か言って、このシステムはかなりうまくいくように見えます je下2 すべての適切な場所でアップグレードできます。
.net開発者へのインタビューの質問
グラフィカルに、私が見たものから、 陛下2 かなり普通の、多分一般的なファンタジーゲームのように見えます。しかしながら、 je下2 よりカジュアルな市場を目指しているのは明らかであり、ゲームもそれをグラフィカルに目指しているようです。つまり、ほとんどの人は高レベルのゲームを実行できません。 je下2 高レベルのゲームになろうとはしていません。
最終的には、モスクワのアナザーナイトで試合が行われた限り、 je下2 夜の最も面白いゲームでした。これは、かなり標準的なビデオゲームの常識に対する非常に興味深い見解です。 1C Companyがゲームの微調整とスマートな設計を確認できれば、彼らはここで素晴らしいゲームを手に入れることができます。