review wwe 2k14
うーん
の開始以来、毎年 叱責する シリーズ、私は真夜中のリリースから家に戻り、ブーツをひもで締め、マスクを着用し、リングに足を踏み入れる最高のスーパースターになるために旅を始めます。毎年、私はいくつかの側面に満足しており、他の側面に困惑しているようです。
意志 WWE 2K14 ロイヤルランブルを獲得し、タイトルを獲得するためにレッスルマニアに進むゲームになりますか?まあ、最高になるためには、あなたは最高を打つ必要があり、これは2Kを回って3カウントを得ました。
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WWE 2K14 (PlayStation 3、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Yuke's
パブリッシャー:2K Sports
リリース日:2013年10月29日
MSRP:59.99ドル
1987年3月29日に、私は父と彼の親友と一緒に明るいテレビの前に座った。何週間もの間、私は「ロード・オブ・ザ・リングの主人」であり、ドラゴンがエリザベスを盗んだ方法を聞いていました。二人の巨人はミシガン州ポンティアックの四角い円で衝突することになっていた-これはレッスルマニアIIIだった。それが始まったとき、スキーゴーグルと派手なローブを着た男と武術の達人として服を着た男がリングの中央に立っていました。アナウンサーは、「すべてが順調です」と言い続けました!
何が起こっているのか全く見当がつかなかったが、私が目撃したのはレスリングの歴史の中で最も偉大な戦いの一つだった。 19の2カウントと、マッチョマンランディサベージのリッキーザドラゴンスチームボートによる小さなパッケージで、観衆は爆発し、歴史が作られ、新しいインターコンチネンタルチャンピオンがcrown冠しました。それは私を夢中にさせた瞬間でした。
に WWE 2K14 、あなたはその瞬間、そしてレスリングの歴史における他の44の驚くべき画期的な瞬間を追体験することができます。 WWEチャンピオンのハルクホーガンvs.インターコンチネンタルチャンピオンのアルティメットウォリアー、カミソリラモンvs.ショーンマイケルズのラダーマッチ、CMパンクvs.アンダーテイカーなどの試合。
Ultimate Warriorが名簿の一部であると知らされたとき、私は文字通り「はい!はい!はい'!ダニエルブライアンのように私のリビングルームを飛び回る。それから、主な魅力はレッスルマニアの30年であることがわかり、コートジャケットを床に投げて、Ric Flairのように「スタイリン」と「プロフィリン」を始めました。
シングルプレイヤーキャンペーンの焦点は、さまざまなWrestleManiaの試合にまたがる5つの異なる時代にあります。 「ハルクホーガンランニングワイルド」、「新世代」、「態度の時代」、「冷酷な攻撃性」、「WWE宇宙の時代」から始まります。追加のボーナスは、アンダーテイカーの伝説的なレッスルマニアのストリークを打ち負かす、または防御しようとする「ストリーク」です。
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キャンペーン自体は昨年のものに似ています WWE '13 。これらの試合には、試合を完了するための主な目標を持つボーナスとしての目的があります。試合中にチェックリストのすべてを完了すると、新しいキャラクター、服装、アリーナ、タイトルが与えられます。各試合には、何が起こっているのか分からない場合にバックストーリーとイベントに向けたビデオが含まれています。試合自体の中には、「Wrestlemania Moments」という小さなクイックタイムイベントがあり、各試合に信頼性を追加するのに重要な役割を果たします。私自身はQTEの大ファンではありませんが、QTEは比較的短く、行動から離れません。
ジムロスとジェリー「キング」ローラーが試合を解説し、オリジナルの試合のサウンドクリップを使用して、目立った繰り返しはほとんどありません。レッスルマニアの30年間の実行中に、グリッチも目立ったカメラの問題もありませんでした。また、私の悪党が重力に逆らおうと試みたのは1回だけでしたアナウンサーテーブル全体)。正直なところ、全体の経験は私が再び子供のように感じました。私は何年もの間ハルク・ホーガンの大ファンではありませんでしたが、彼としてプレーし始めてすぐに、私はポーズを取り、妻の軽daにシャツを引き裂こうとしました。ミュージカルプレイリストがシリーズに追加されたため、一定のループで「リアルアメリカン」をプレイできます。これは大きなボーナスです。
しかし、私が経験していたすべての栄光で、私は過去3シーズンの作成したレスラー、ボグリンキングをソロキャンペーンモードに入れることができなかったと眉をひそめ始めました。あまりにも文句を言うことはできません。ユニバースモードが再び戻ってきて、AIとアングルの進化の豊かな体験を提供し、創造的な方向性を与えてくれます。イタリアのスパイダーマンが2か月間、私の指導なしでTed Dibiaseと争っていることに驚かれることでしょう。そして、ゲームが個々のストーリーラインを制御したり、独創的な方向性を完全に発揮したりできるのは印象的です。
あなたが懐かしさに興味がないなら、他のモードがたくさんあります。 WWE 2K14 WWEユニバースに表示されるあらゆるタイプの一致を提供します。テーブル、はしご、いす(おっと)、トリプルスレット、セルインヘル、ケージ、クイッ!心ゆくまでプレイしてください。
シングルプレイヤーモードだけで販売することもできますが、キャラクターの作成は常に大きな魅力になります。過去のシーズンと同様に、ベルト、アリーナ、フィニッシュムーブ、エントランスを作成できますが、それでも私たちはレスラーとして欲しい人を作成することができます。太ったメガマンからウィレム・デフォー、イエロー・ハットの男、キャプテン・クランチまで、象徴的なフィギュアを作成して夢の試合に入れることができます。あなたが創造的でないなら、あなたはオンラインサーバーからキャラクターをダウンロードして、あなたが想像できるどんな試合にもそれらを投げ入れるかもしれません。昨年、私はデストロイドの作家と寄稿者だけで、Dtoidの名誉あるタイトルのために戦っています。
このレビューの間、オンラインは利用できませんでした。うまくいけば、それがスムーズに実行され、アップロードされた作品が昨シーズンの大きな問題であったため、保存されます。
それでは、カーテンの後ろでゴリラの位置に行きましょう。ゲーム内のキャラクターはとてもよく似合います。各スーパースターのモデルには詳細が非常に多く含まれており、以前のタイトルから大幅に改善されています。古典的なアンダーテイカーは、実際に彼がどれほど正確に見えたのか私を驚かせました。一方、我々はまだ同じ模造品 'Lil Naitch'レフリーを持っています。私はチャールズ・ロビンソンが大好きです。彼は素晴らしい役人ですが、マネージャーをどのように変更できるかを見て、デフォルトのレフリーを変更できない理由がわかりません。ジョン・コーンやスコット・アームストロングが試合を真っ直ぐ下に向けて変化を続けることを楽しみにしています。
NXTアリーナのように小さく見える会場を作成するオプションも与えられているので、アリーナは素晴らしく見えますが、まだ奇妙な奇妙な群衆がいます。時には空のアリーナオプションを持ちたいと思うので、ホットロッドのずんぐりした男を見る必要はありません!腕を振ってシャツ。私はこれについてあまり気にしませんが、彼の双子の兄弟が同じシャツを着て4席座っているのを見たとき、私はその側のいくつかの改善を望みがちです。
OSIモデルでは、どのレイヤーが最下部にあり、ネットワークを形成するハードウェアを表していますか?
ゲームプレイは非常にスムーズです。私は常にカウンターシステムとピンシステムでさえ問題に悩まされていましたが、これはより敏感です。カウンターシステムはまだ巧妙で、マッシュボタンを押した場合に「早すぎる」または「遅すぎる」と記載された反転を行う際にタイミングが重要であることをプレイヤーに教えます。ピンシステムは、ボタンを押したままにしてキックアウトゾーンにいるときに離すスライダーとしてまだ機能しています。今回は、キックアウトバーがほんのわずかなものになる前に、実際にクリティカルな状態にする必要があることに気付きました。もちろん、ゲームプレイの設定にいつでもアクセスして、スライダーを調整して、必要に応じてAIと物事のバランスを取ることができます。
いくつかの新機能は、「キャッチ」の動きを伴う驚くべきアニメーションです。たとえば、ジョンシナがトップターンバックルまで登りますが、ランディオートンのようにマットの上に死んで横たわっているようです。シナがtaります。彼がジャンプして起きてRKOで捕まえるのは私だけです。この追加機能に加えて、「リフト」動作があります。この動作では、誰かを投げ上げて、姿勢調整などの操作で捕まえることができます。
キャッチはいくつかの厄介なトランジションアニメーションにつながる可能性がありますが、マッチの流れを中断することはほとんどなく、まれにしか発生しません。時々、物理学が少し乱暴になり、狂ったように回転する椅子に至りますが、唯一の本当の効果は笑うことを助けることができないということです。彼らがそのような風変わりな瞬間を取り除くことに決めた場合(私が別のテーブルにテーブルを投げてから、その上に椅子を投げて、私が彼らの上に月面攻撃するときに彼らが壊れるだけ)、私はおそらく動揺するでしょう。失敗したスタントはすべて楽しみの一部です。
WWE 2K14 私は創造的になり、タイタンが衝突するという素晴らしい物語を教えてくれ、再び子供になったという贈り物をくれました。 2K Sportsは本当にボールを拾い上げて走りました。 WWEフランチャイズが2Kで成長し続けることを楽しみにしています。レジェンドから現在までの84のスーパースターの名簿、作成モード、レスリングの歴史の中で最高の瞬間を追体験するこのゲームは、まさに「ビジネスに最適なもの」です。