larian studiosnext game is codenamed project gustav
神性の背後にあるスタジオの過去、現在、未来
RPGファンは、Larian Studiosの次のゲームに飢えています。正式な発表はまだありませんが、開発者が背後にいるプロジェクトの種類を想像できるでしょう。 神性 シリーズは取り組みたいと思うでしょう。 Gameumentaryの長編ドキュメンタリーでは、スタジオの起源と、 神性:オリジナルシンII 、ラリアンは今後の予定を軽くからかいました。
「すでに終わっていたので DOS2 Larian Studiosの創設者兼CEOであるSwen Vincke氏は、次のように語っています。
ゲームのコードネームは プロジェクトグスタフ 、彼の犬の後、そして、それは私たちがいつも探求してきたのと同じものをブレンドしています。それは物語、システム、マルチプレイヤー、新しいもの、新しいアイデアになるでしょう。
「おそらく、私たちが現在抱えている最大のストレスは、どのようにしてより良いものを作ることができるかです 元の罪2 '、 彼は言った。 「良かったものを失わないようにするにはどうすればいいのか、一度やったことはありますがクールだったのにやりたくないので、人々が再びやりたくないことを革新することをどうやって知るのでしょうか? 2回-これは通常、続編が陥るトラップです。しかし、それは楽しいです。これがあなたがそうする理由ですよね?あなたは新しいものを作り、ゲームプレイの新しい道を探ります」。
それは未来ですが、彼らはどうやってここに来たのですか?長い話です!特に一つの引用が際立っていました。
「(ラリアン)ゲームの準備が早くできていれば、そして、それらを作るのが上手だったら、悲惨さの多くを回避できたでしょう」とVincke氏は言います。 「しかし同時に、私たちは空に手を伸ばすために、野心がそこにあり、他の人々がはるかに実用的だったので、他の人々が届かない場所に到達しました。私たちの最大の弱点は、私たちの最大の強さでもあり、それはむしろ迷惑でした。そして、あきらめたくなかったものです。
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(開示:Destructoidの親会社であるEnthusiast Gamingは、このドキュメンタリーの資金提供を支援しました。)