review might magic
魔法のふた
Might&Magic:Clash of Heroes パズルRPGでいっぱいの世代から出てくる最高のパズルRPGの一つです。
カピバラゲームは、スタジオが クリッタークランチ 信頼性の高い既存のIPを使用し、いくつかの調整を加えました。敵の攻撃に完全に焦点を当てるのではなく、防御機能がコアのゲームプレイに組み込まれたため、複数の戦略について常に考える必要がありました。
一方、ゲームプレイの一方的なスタイルからの脱却は、素晴らしいアートワークも大きなプラスであったため、ホールで唯一のエースではありませんでした。しかし、今では、そのアートワークは小さな画面に表示されており、正確な動きのためのスタイラスの助けがなく、カピバラの直接的な開発作業はありません。結果は…やや複雑です。
Might&Magic:Clash of Heroes (Android、iPhone(iPhone 4でレビュー済み))
開発者:タグゲーム
パブリッシャー:Capybara Games
リリース日:2013年1月24日(iOS)、TBA(Android)
MSRP:4.99ドル
ヨルダンはすでに彼の完全なレビューで基本的なゲームの仕組みを説明する素晴らしい仕事をしていたので、私はほとんどの関連する詳細に固執します モバイル ここのバージョン。
このフランチャイズをまだ経験していないが、「 マイト&マジック 'モニカー、セットアップは非常に簡単です。このゲームはゲームの前編です ヒーローズオブマイトアンドマジックV 、ニューワールドコンピューティングに引き継いだ後、フランチャイズのUbisoftの継続性に従います。
明確にするために、このバージョンは完全なCapybara Gamesのジョイントではありません。これはモバイル開発者のTag Gamesによる移植です。ほとんどの場合、実際の コンテンツ オリジナルのほぼ100%そのままです。対話、キャラクター、ストーリー、アートワーク、その他の出来事はすべて手付かずのままです。
戦闘はほぼ同じように機能し、プレイヤーは戦闘で切り替えるユニットを選択し、ボタンをタップして援軍を呼び出します。それは私にとって大きな問題ではありませんが、ゲームは 持っている 横向きモードで再生されます。
コアゲームプレイはターンベースであるため、このセクターでの制御ミスはもう少し言い訳になります。ユニットを自由につかんで移動するのは少し難しいかもしれませんが、あなたはそれを行うために世界中で常に時間を費やしており、ほとんどの場合、機能します。ただし、タッチ環境に順応する問題がある人にとっては、「元に戻す」機能があれば良かったでしょう。
コントロールが最もイライラするゲームの部分は、戦闘以外のすべてです。簡単に言えば、メニューのヒットボックスは非常に小さいです。基本的には、爪を持っている場合は爪を取り、正確なヒットボックスを正確にタップしてメニューオプションを一貫して選択する必要があります。
マップ内を移動しているとき、およびゲームのほぼすべてのメニューで、タップは非常に不正確です。私が遭遇した最もイライラすることの1つは、一時停止ボタンです。これは、電話を脇に置いたり、現在のゲームを終了する必要がある場合、戦闘ではほとんど機能しません。ゲームの起動時にオプションを選択することも悪夢です。
また、iPhone 4で行ったように、時々フレームレートの問題に気付くかもしれません。最新のハードウェアの不足を非難するのは簡単ですが、 ヒーローズの衝突 iPhone 3GSにまでさかのぼってサポートされているため、注意してください。
モノのインターネットアプリケーションの例
メインキャンペーン以外にも、クイックバトル、パス&プレイ、オンラインプレイのオプションがあります。クイックバトルは基本的にAIとの1対1であり、メインストーリーのエンドゲームの戦いと本質的にまったく同じように機能します。 Pass&Playはまさにそのサウンドであり、ローカルで1対1の戦いを繰り広げることができます。 アドバンスウォーズ -スタイル。ゲームのオンラインモードは、あなたが期待するものでもありますが、モバイルバージョンの脚がXbox LiveやSteamと比べてどれくらいの長さであるかを考える必要があります。
一般的なモバイルの方法では、ゲーム内ストアを利用して、追加のコンテンツを実際のお金で購入できます。ありがたいことに、すべてのアプリ内購入オプションはマルチプレイヤーのさまざまな派unlockのロックを解除するためのものであり、ゲームを進行することで完全にロックを解除することもできるため、有料の壁を介して人々を利用することは本当に問題ではありません。さらに、このモバイルバージョンは、UbisoftのuPlayエコシステムもサポートしています(もし興味があれば)。
Tag Gamesへのアウトソーシングはおそらく賢明なビジネスの動きでしたが、私は写真の完璧さを考えずにはいられません ヒーローズの衝突 カピバラがそれを自分でやっていたら判明したでしょう。将来のアップデートを通じてコントロールの面で多くの磨きがかけられており、これはApp Storeで最高のゲームの1つになる可能性があります。それ以外の場合は、可能であれば他の信じられないほどのバージョンに固執します。