review bloodborne the old hunters
オールナイトメアロング
多くのゲーマーがDLCとの良い戦いを戦っていますが、From Softwareは確かにそれを主張しています。 暗い魂 の形ですべての時間の中で最も素晴らしいアドオンの一つを持っていました 深ysのアルトリアス 、リリース後数か月で、コアゲームに追加される十分に詰め込まれたユニバースを提供しました。さらに、3つすべて ダークソウルズII パックはテーブルに何か面白いものをもたらし、それぞれに独特の感触がありました。
対照的に、新しい 血液由来 DLCは以前ほど優れていませんでしたが、 血液由来 、これはほとんどの人にとって十分なものになるでしょう。
Bloodborne:The Old Hunters (PS4)
開発者:ソフトウェアから
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース日:2015年11月24日
MSRP:$ 19.99(コアゲームが必要)
私の完全な5時間のプレイスルーを通して オールドハンター 、私は仕方がありませんでしたが、それのほとんどはちょうどフルゲームであったかもしれないと思いました。実際、多くのレイアウトは、美的な観点からだけでなく、文字通りの意味でまっすぐに再利用されます。大聖堂の大階段は再現されており、わずかに変更されています。DLCの約半分は、Yharnamの延長である可能性があります。いくつかの点では、他の経験と一致するので完全に問題ありませんが、他の点では圧倒的です。
特に敵は新しいですが、それらのチャンクは他からの敵ほど記憶に残りません 魂 DLCは、戦術を実際に変更する必要がなかったという意味で、以前のバージョンのアドオンが大好きな大きな理由です。もちろん最大の魅力は、プレイヤーキャラクターと同様に動作するヒューマノイドの敵である名誉あるハンターの豊富さです。確かにベースゲームにはそれらのほんの一握りがありましたが、ここでは、彼らはあなたの戦術のいくつかをひっくり返す準備ができています。他の敵は、狼男からクトゥルー風の巨人、標準的な感染した町民まで、かなりの量の繰り返しがあるので、それほど象徴的ではありません。
ゾーンも混合バッグです。それまでのすべてがうまく設計されていたとしても、DLCの最後のストレッチまで、私は本当にユニークなものを見ました。ほとんどのエリアは開いており、後半には、かなりの量の探索とパズルの解決が必要です。また、対処すべきいくつかの神秘的なNPCがあります。 魂 伝統、そして私はそれがここに引き継がれたことを嬉しく思います。
機能要件の例は_________です。
それで、ボスの戦いはどうですか?コースのパー、本当に。私は何も台無しにしませんが、最初の主要な出会いはゲームの伝承に深く絡み合っており、この巨大な怪物はあなたがソロに行くなら十分な挑戦です。ボス戦の残りの部分は、前述のハンターとの遭遇を反映したより小さな敵を特徴とする現実的なものです。私はそれらのどれにも驚かされませんでしたが、私はほとんど同じように戦いを楽しんでいました。それは主に、私が小規模の戦いの吸盤だという事実のためです。全体として、コアストーリー(すべてを行う場合は約10)、10の武器(新しい、優れたシールドを含む)、および5つのボスについて、約5時間分のコンテンツを取得しています。新しい「リーグ」アップデートはすべての人が利用でき、パッケージ全体を非常にうまく強化します。
私は多くの側面で落ち着くかもしれません オールドハンター 、しかし最終的には、ほとんどのファンを満足させるでしょう。 1つにマージされた2つのDLCであることになっているという事実は、一部がカットコンテンツのように感じられ、残りの半分は完全にオリジナルの作品のように思えます。ヤルナムの世界にもう一度立ち寄る言い訳ができてうれしいが、これが最後であり、唯一のアドオンになることに失望している自分の一部がある 血液由来 。
DLCへのアクセス方法について知りたい場合は、上記のビデオをご覧ください。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)