review cave story
.epsファイルとは
好きな人もいれば嫌いな人もいますが、ほとんどの人は同意します :洞窟物語 重要なゲームです。
それはあなたには馬鹿げていますか?まあ、それはおそらくする必要があります。ビデオゲームに関連する「重要」という言葉は、ほとんど価値がないという点まで使い古されています。人々は言う モダンウォーフェア2 それはあなたが罪のない人々の死のパーティーである場面を持っているか、 大雨 「あなた自身の冒険を選ぶ」ゲームをHD世代にもたらしますが、これらのゲームはいずれもビデオゲームの将来への影響をまだ証明していないため、重要です。
洞窟物語 違います。重要であることが証明されています。 2004年にPCで初めてリリースされたとき、私たちの何人かが忘れていたビデオゲームについてのことを示し、他の人はそもそも知らなかった。 NES時代のゲームデザインの技術と比theは、カートリッジ以降の時代にも関連していることがわかりました。カプコンと任天堂はそれ以来、大いに活用しています。インディゲームは「アーティスティック」になる可能性があることがわかりました そして どちらか一方だけではなく、魅力的である-の開発者が何か 編組 そしてその ビットトリップ シリーズは間違いなく心を奪いました。おそらく最も重要なことは、しかし、 洞窟物語 一人の男がすべて自分でビデオゲームを作ることができ、何百もの開発チームが作ったゲームと同じくらい魅力的なものになることを私たちに示しました。これがゲーム業界に与える真の影響はまだわかりませんが、多くの意欲的なゲーム開発者が見ていることはすでに明らかになっています 洞窟物語 十分な情熱と決意を持っている人なら誰でもゲーム開発者になることができるという証拠として。
これらは、ゲームがますます成長し、かつてないほど熱狂的なファン層を生み出した理由のほんの一部です。そのファン層に少なからず感謝しているため、ゲームはWiiWareで再リリースされましたが、いくつかの変更がないわけではありません。最も注目すべきは、 洞窟物語 もう無料ではありません。 PCでのリリースから5年以上が経過した今、 洞窟物語 まだ重要ですか?ウォレットにとってより重要なことは、今では 洞窟物語 12ドルの費用がかかりますか?
ジャンプしてヒットしてください。
洞窟物語 (WiiWare)
開発者:Nicalis
パブリッシャー:Nicalis
リリース日:2010年3月22日
MSRP:1200 Wiiポイント
洞窟物語 説明も約束もなしに始まります。あなたは洞窟の中で男をコントロールします。プレイヤーは、プレイヤーと同じように、自分が誰なのか、どこにいるのか、何をすべきなのかを知りません。そこから、ゲームの世界はあなたの前に徐々に広がり、他のどこにも似ていない場所を明らかにします。ゲームの物語のポイントのいくつかは以前に見られました。人間対自然のものは、最近ハリウッドダーリンによって同様の方法で使用されました(ただし、効果は劣ります) アバター 。これらの類似性にもかかわらず、ゲームはユニークな感じがします。ゲームプレイとストーリーテリングを、繊細さとシュールレアリズムの統一されたスタイルの下で融合する方法を定義するのは困難です。感情の種類に関して 洞窟物語 それを比較できるのは、スタジオジブリ映画だけです となりのトトロ そして もののけ姫 、それでも、相関関係は完全にはほど遠い。
あなたは比較できます 洞窟物語 に スーパーメトロイド 強力な場所の感覚と非線形探索を利用して、プレーヤーとゲームの間の接続を形成する方法のためです。また、それを次のような古典的なrun-shmupと比較することもできます。 ガンスターヒーローズ 、そのような16ビットクラシックのように、弾丸でいっぱいの画面を同時にナビゲートし、独自の精密ショットを発射し、必要なパワーアップを収集しながら、インスタントデストラップを飛び越えます数時間プレイした後は当たり前。アクション満載の2Dセットピースの間では、ゲームはSNES時代のように感じることができるので、それはまったく正しくありません ファイナルファンタジー ゲーム。ジャンプや射撃に忙しくないときは、アイテム、武器、物語のイベントのためにゲームの世界を苦労してコーミングすることで大きな報酬を得ることができます。みんなと二度話をしたり、暖炉を探したり、秘密の通路を見つけたりすると、世界の新しい、エキサイティングなものがすぐに見つかります 洞窟物語 。実際、やって 何でも に 洞窟物語 新しくエキサイティングな何かにつながる可能性があります。 「隅々に驚きがあります」というのは疲れた決まり文句かもしれませんが、この場合、それは完全に真実です。
これらの驚きはさまざまな形でもたらされます。ストーリーラインの観点から見ると、最初は可愛くて甘いストーリーは、驚くべき、本当にドラマチックな、時には邪魔な場所にしばしば陥ります。恒久的なキャラクターの死は珍しくありませんが、その頻度はパワーを低下させません。あなたはこれらのキャラクターを気にします、そして、彼らが死ぬとき、あなたはそれを感じるでしょう。ボス戦も特に刺激的です。それらのすべてがゲームのストーリーの鍵となるわけではありませんが、よりランダムな戦闘でさえ、特に待ち伏せとして来たとき、あなたの心を吹き飛ばす方法を持つことができます。に場所はありません 洞窟物語 それは可愛さや危険性に欠けており、その並置は、プレイヤーが次に何が起こるかを常に不確実に保つように機能します。ゲームの早い段階で、最も静かなキャビンや無邪気なオフィスでも、巨大な尻蹴りボスが突然侵入する可能性があることを学びます。
これらのボスの多くはあなたを殺し、何度もあなたを殺すかもしれません。しかし、それをあなたを怖がらせてはいけません 洞窟物語 タフになっても説得力のあるゲームです。 NESスタイルと同じ方法で メガマン ゲームは、フレンドリーで見やすいグラフィックとキャッチーな音楽を使用して、常に再起動しても面白くします。 洞窟物語 その魅力的なビジュアルと感染性のあるサウンドトラックを使用して、数時間の通常の死後もプレーヤーを引き付けます。ゲームの最後のセクションは特に危険であり、強力で攻撃しにくい敵と即死の危険に満ちています。これは、ゲームのファンの間で、非常に罰せられているが、とても公平で、何よりも魅力的なことですでに悪名高い分野です。
それはそういうものです 洞窟物語 ゲームデザインの未来を考えている人にとっては必見です。これは、純粋でシンプルなゲームデザインの天才です。宮本が最初の数秒をどのように設計したかを理解しているなら スーパーマリオブラザーズ ゲームについて知っておくべきすべてのこと(ジャンプする方法、敵が何であるか、敵を殺す方法、パワーアップを入手する方法)を教えます。プレイヤーに何かを学んでいることを知らせることなく、 「ゲームデザインの天才」という言葉の意味がわかります。それはある種のことです 洞窟物語 ずっと。複数のプレイスルーと絶え間ない観察が必要になるため、ゲームがあなたに教えたいことを教えるためにゲームが使用するすべてのトリックをキャッチしますが、それを拾うたびに、あなたは笑っています。
おそらく私の好きな「メタ」タイプのゲームデザインの動きは、 洞窟物語 分岐パスシステムの実行方法に関連します。私はあまり多くのことを言いたくはありませんが、複数のエンディングを持つほとんどのゲームが標準を使用している場合、「これを行うと、ゲームのスクリプトはこのページにジャンプしますが、これを行うと、別のページにジャンプしますページ」、関数、 洞窟物語 の複数のストーリーアークは非常に異なる方法でトリガーされます。特定のページにジャンプするのとは対照的に、プレイヤーは代わりに特定のページが完全に切り取られ、比it的に言えばそれを配置することができます。
そのため、このゲームには、気の利いた、賢いパンツゲームデザインの名声がたくさんあります。そのような「深さ」があなたにとって何の意味も持たない場合はどうなりますか?より具体的で計算可能な深さを優先する場合はどうでしょうか?じゃあ 洞窟物語 まだカバーしています。探検する武器、敵、環境はたくさんあり、同じタイプの敵と長い間戦うことはめったにありません。このゲームは、奇妙な新しい敵を一度に投げることを恐れません(私はあなたを見て、ナイフを振り回すカエル)一度だけ。一方、あなたが得るすべての武器は、ゲームの全長にわたって有用なままです。
そのメモでは、ゲームが完了するまでにかなり時間がかかります。私は最初の試行で約10時間を記録し、2回目の実行でより良い終了のためにさらに10時間を記録しました。ゲームの最初の4分の3は2回目には楽になりましたが、最高の結末を目指してプレイするとより多くのレベルが開かれ、そのすべてがはるかに難しくなります。コレクションに夢中なゲーマーのために、手に入れるためのオプションの武器もたくさんあります。それらのいくつかは、デザインが非常に素晴らしいです。ゲームの楽しみのために、非必須アイテムやその他のかわいい詳細がゲームに追加されています。これはすべて、通常価格の小売ゲームでもめったに見られないレベルの再生可能性を追加します。
価格について言えば、私が説明したほぼすべてが無料版で体験できます 洞窟物語 、既にPCで利用可能です。では、この新しいWiiWareポートは、12ドルの値札を正当化するために何をするのでしょうか?
まず、ゲームは毎秒60フレームで実行されるため、最初から最後まですべてが滑らかになります。また、グラフィックスは全面的な見直しを受け、480pの定義をもたらし、すでに魅力的なスプライト作品にキャラクターを追加しました。あなたが道のファンだったとしても 洞窟物語 以前は、ゲームの新しい外観を好む可能性が高いです。オリジナルの魅力をすべて保持しながら、すべてをより刺激的で美しいものにするのに十分なだけ追加します。これは、ゲームがこれまでに受けた最も忠実でありながら最も改善されたビジュアルアップグレードの1つです。
音楽もリミックスされており、オリジナルのチップチューンの魅力を保持し、仮想オーケストラにバリエーションを追加するように明確に機能するスタイルになっています。ここの音波はより充実しており、オーケストレーションの詳細に応じて自由が取られることがあります。 メガマン スタイルのビブラートは何度も議事録に取り入れられており、とても感謝しています。しかし、私が完了したことはないことに注意する価値があります 洞窟物語 PCでは、ここの音楽の多くはまったく新しいものです。ゲームの長年のファンは、新しいリミックスは彼らには正しく聞こえないことを指摘しています。ただし、新しいグラフィックのように、新しい音楽はオプションメニューでいつでもオンとオフを切り替えることができるので、大丈夫です。
変更できないのはゲームの英語のスクリプトで、数年前にリリースされたファン翻訳からいくつかの大きな変更が見られました。この新しいスクリプトは古いスクリプトと同じ意味を保持していますが、詳細はしばしば変更されています。ゲームには常にいくつかの文化的参照(たとえば、キャラクター名Cthulu)がありましたが、今ではそのブランドのセミユーモアがさらに多くあります。私の推測では、あなたが最初に読んだバージョンは、あなたが最初に関連付けたどんな言葉でも、あなたが好むものになるでしょう 洞窟物語 最も愛着のある言葉になります。いずれにせよ、両方の翻訳は素晴らしいので、PCで無料で利用できるものとWiiWareバージョンで利用できるものがあると、ゲームを楽しむ方法の量を増やすためにのみ機能します。
次に、ゲームのWiiWareビルド専用に作成されたボーナスモードがあります。 3つの難易度レベルがあります-簡単、普通、難しい-それぞれゲームのメインキャラクターの独自のバージョンがあります。簡単に、敵はより簡単に死ぬように見え、プレイヤーはより少ないダメージを受けます、そして、ハードでは、あなたはゲームが制限されたパワーアップランのように感じさせます メトロイド:ゼロミッション 。ほとんどのプレイヤーにはNormalをお勧めします。多くのチャレンジがありますが、耐え難いほどではありません。いずれにせよ、あなたは同じ物語を見るでしょう、それで、あなたが見ることとすることに関して多くを失うか、得ることはありません。
実際、ゲームの新しいモードはどれもコアゲームを大きく変えることはありません。カーリーブレースモードでは、通常のゲームで重要な役割を果たすNPCとしてプレイできます。ただし、Curlyとしてプレイしてもほとんど何も変わりません。いくつかの新しい対話が表示されます。もちろん、彼女は通常の主人公とは違って見えますが、それ以外はすべて同じです。 Boss RushモードとSanctuary Time Attackモードもあります。最初は、ゲームのすべてのボスと連続して対戦し、後者は、時間を計りながらゲームの最も厳しいダンジョンをプレイすることを強制します。どちらのモードもクールですが、最初からアクセスできるというのはバグです。まだプレイしていない人にとっては非常に簡単です 洞窟物語 ゲームに勝つ前にこれらのモードにジャンプします。そうすることで、「本物の」ゲームに登場するクールなボスやレベルから自分自身を台無しにします。
その設計上の欠陥は、私の唯一の不満の一つです 洞窟物語 。このポートに関して私が変更するかもしれない他の唯一のものは、新しいグラフィックスに関連しています。古いスプライトよりもはるかに優れている場合がありますが、解像度が高くなると、ゲームのほとんどのキャラクターに使用される限られたアニメーションは以前よりもわずかに滑らかに見えなくなります。詳細なスプライトのアニメートでは常に問題でした。ピクセル化が少なくなるほど、スムーズに動かすために必要なアニメーションのフレームが増えます。新しい高解像度のスプライトと一緒に、Nicalisがいくつかの新しいアニメーションフレームを追加できなかったのは残念です。それでも、それは非常に小さな苦情であり、人口の99%がネズミのお尻を与えることができなかったと推測しています。
概して、 洞窟物語 これは信じられないほどのゲームで、これからの人生で何度も何度もプレイすることになるでしょう。それは素晴らしいストーリーを語ることに成功し、幻想的なランアンドガンゲームプレイと、探索する巨大な世界を提供し、独自のスタイルとテクニックでそれを実現します。ジャンルの作成から20年以上たった今でも新しい2Dアクション/探索ゲームが登場し、それでもこの新鮮さはそれ自体が成果です。ゲームのPCバージョンを何年も持っていたが、それを終わらせなかった人として、コンソール体験を好むため、 洞窟物語 WiiWareの天才です。新しいモード、グラフィックス、およびサウンドに加えて、HDTVでNESスタイルのコントローラーを使用して再生する機能により、エクスペリエンスは完全に豪華に感じられます。元の場合 洞窟物語 VHSのようなラフカットブートレッグでした。このWiiWareポートは特別版のDVDです。このジャンルのファンには欠かせないものです。
無料のソフトウェアとして、オリジナル 洞窟物語 完璧な10を取得します。このフリーではない拡張ポートは…
スコア:9.5 - 見事 (9は卓越性の特徴です。欠陥がある可能性がありますが、無視でき、最高のタイトルに大きな損害を与えることはありません。)