review mobile suit gundam
オリジナルにはこれほど多くの問題があったのだろうか
あなたが好きな悪いゲームがあったことがありますか?その核となるのは、堅実で楽しいものですが、すべての細部が絶えずその楽しみに到達する妨げになっているゲームですか?あなたが他の人に推薦できればいいのに、ただできないのですか?開発者がパッチを1つまたは2つ使用してすべてをクリーンアップすると、まったく異なるゲームのように感じるかもしれません。
それは何ですか 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 です。問題の層に囲まれた良好なゲームプレイ。
石鹸と休息に関するインタビューの質問
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 (PS4)
開発者:B. B. Studios
出版社:バンダイナムコ
リリース日:2019年10月1日(国際)
MSRP:無料(マイクロトランザクションを使用)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 チームベースのサードパーソンシューティングゲームです。プレイヤーは、 ガンダム 6つの地上ステージまたは3つの宇宙ステージのいずれかで戦うフランチャイズ。場所、モビルスーツ、およびモードは試合ごとに異なる場合がありますが、すべては単純な目標に要約されます。ラウンドの終わりに敵チームよりも高いスコアを持つことです。チームのスコアを上げる方法は複数ありますが、ほとんどの場合、敵チームのメンバーを連れて行きます。
試合中、主にモビルスーツで銃撃戦を行います。これは、臨場感を与えるように設計されています。これは、あらゆる側面とデザインの選択がその描写に追加することを意味することを意味します。それらはゆっくりでかさばるターゲットです-どんな高さから着陸する場合でも、彼らは衝撃に耐える必要があり、モビリティ目的のために非常に限られたブーストメーターを持っています。彼らはすぐに他の多くのゲームのようにその場をオンにすることができず、特に待ち伏せを受けやすくなります。彼らが武器を使用するときはいつでも、それらを切り替えるのに十分な時間がかかります。近接武器やロケットランチャーなどの重い武器は、発射するために短時間移動を停止しますが、使用していないときに武器をリロードできます。
戦闘でメカがどのように制御するかについては、少し学習曲線があります。 PS2時代のB層ゲームの何かのように、最初は少しジャンキーな感じがします。ただし、いったん慣れると、より自然になります。ステルスやメレーのコンボを付与する能力など、モバイルスーツには他にもありますが、それらはマシンによって異なります。一方、メカだけで遊ぶことはありません。
職場での困難な状況への対処
戦闘中、パイロットとして徒歩で出かけるオプションがあります。パイロットは戦闘において非常に異なる役割を果たします。彼らの目的は、基地に爆弾を植え付け/消散させ、配備に使用するポイントを捕獲し、モビルスーツを修理し、支援射撃を呼びかけることです。また、代替車両に搭乗することもできますが、それらは展開元のマシンほど効果的ではありません。パイロットの操縦は、モビルスーツよりも硬く、他のパイロットと銃撃戦に参加するのは恐ろしいと感じます。
戦闘の合間に、プレイヤーが歩き回るハブエリアであるベースキャンプがあります。ここでは、クランシステムにアクセスし、完了したミッションから報酬を受け取り、ゲーム内ストアとガチャシステムをチェックできます。強化するモバイルスーツを割り当てます(完了するとバフが付与される可能性があります)。カスタマイズメニューにアクセスして、ステータスバフパーツを装備したり、メカをペイントしたりすることもできます。全体として、特にフレームレートが歩き回っている間、常にタンクであるため、目的なしでここにたむろする本当の理由はありません。
ほとんどの場合、 バトルオペレーション2 のオンラインキューシステムは スプラトゥーン2 の。格付け室、クイックルーム、カスタムルームに分かれたキューがあります。クイックマッチの2つのキューは、単にランダムなグラウンドマップとランダムなスペースマップ、およびゲームタイプです。一方、レーティングマッチには3つのキューがあり、同じ方法でルールを適用しますが、プレイヤーがそれに応じて準備できるように静的マップもあります。とても似ている スプラトゥーン2 、キュー内のルールとマップは2時間ごとに交換されます。ただし、キューシステムには独自の問題があります。これが問題の洗濯リストです バトルオペレーション2 始まります。
この問題を適切に説明するには、最初から始めなければなりません。チュートリアルはまったくひどいです。プレイヤーにワイルドなプレイをさせる前に最低限のプレイ方法を教えるだけで、オプションとして多くの必須メカニックのチュートリアルを組み立てます。その結果、多くのプレイヤーは、近接攻撃のカウンターとして機能するタックルなどの基本的なメカニズムを知らなくても、オンラインでホップします。これらのプレーヤーはミスを犯し、最初の試合で定期的に罰せられます。それでも、これらの「オプションの」レッスンは、実際のマップの1つではなく、平坦なエリアで行われるため、一部のレッスンはまったく価値がありません。また、ゲームが開始時に適切な名簿を与えることに失敗するのを助けません。
おわかりのように、すべてのモバイルスーツにはコスト値が関連付けられています。とても似ている ガンダム対 、コストの高いユニットは通常、統計、カスタマイズ可能な量、武器の搭載量の点で優れていますが、撃shotされるとより多くのポイントを与えます。これをバランスさせるために、キューには、部屋に入ることができる最高値に上限を設けるコストルールがあります。現在、ゲーム内の最高ポイント値は550で、ゲーム内のメニューでは、最大700個が提案されています。新規プレイヤーは、わずか数100のコスト単位、単一の200、およびランダムな400/450のみで構成される名簿から始まり、多くのルールセットを処理するだけでなく、チーム。コストは説明されていないので、新しいプレイヤーは適切な機械を持っていない部屋に迷い込むことがよくあります。
さて、彼らはどのようにしてより多くのメカを手に入れるのでしょうか?通貨がモバイルスーツ、パーツ、武器を購入できるDPストアから。ただし、店舗はあなたのレベルに基づいて選択をロックし、高コストのスーツは30レベル以上の経験を積んでいます。そうは言っても、そのレベルの制限を無視するものを知っていますか?ルートボックスシステム。これには、モバイルスーツやDPストアにない他のアイテムも含まれます。これにより、Namcoがどのような種類のループを望んでいるのかがわかります。スターター名簿が適切でなく、適切なガイダンスがありません。
さらに、新しいプレイヤーには、他のプレイヤーと対戦する前にゲームの流れを練習して学ぶオプションがありません。シングルプレイヤーモードや、プレイヤーをボットと対戦させるモードはありません。さらに悪いことに、 バトルオペレーション2 のオンラインでは、レベルで一致を並べ替えようとしません。同じ部屋でレベル1とレベル70に相当するものを見てきました。これらの経験の浅いプレーヤーは、ロビーに適切な荷物が用意されているという印象を与えられるだけでなく、非常に長い間プレーしているプレーヤーに対しても上がっています。
また、専用サーバーではなく、ピアツーピアネットワーキングでオンラインが実行されることも悪化しています。これは、長距離からWi-Fi接続まで、遅延を引き起こす可能性のあるあらゆる種類の問題が存在することを意味します。ホストが切断すると、部屋全体がダウンする可能性があります。ゲームがスムーズに実行されると、プレイするのは素晴らしいことですが、非常に頻繁にある程度のラグが発生します。これは、最終的にあなたにぶつかって広がる発射体から、マップの周りをテレポートする人々までさまざまです。それに加えて、爆発物と近接攻撃は、接触するとモバイルスーツを気絶させることがよくあります。これはゲームの主要なメカニズムです。あなたが無敵の間にこれらの攻撃を明確に見逃したり打ったりしても、その後but然とするのは腹立たしいです。見事が中心的なメカニックとして維持される場合、 バトルオペレーション2 のオンライン状態を改善する必要があります。
無料のyoutubeからmp3へのコンバーターレビュー
好きになりたい バトルオペレーション2 、 本当です。私は試合の流れが好きで、ゲームプレイは素晴らしく、モビルスーツの名簿が大好きです。しかし、その強固な基盤を取り巻くすべてのシステムは、あらゆる段階でそれを弱体化させるようです。たぶん将来の更新が救われる可能性があります バトルオペレーション2 の無数の問題。しかし、1年以上前に日本でゲームが発売されて以来、これらの問題はすべて存在していると思われます。それは修正されるものにとっては前兆ではありません。現状のまま 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 特に続編に関しては許されない。
(このレビューは、無料版のゲームの小売バージョンに基づいています。)