review cities skylines
廃Cityの街
Nintendo Switchは、特に強力なコンソールではありませんが、要求の厳しいゲームでもうまく管理されています。なんとか2016の両方をプレイできます 運命 そして昨年の ウルフェンシュタイン2:新しい巨像 デバイス上で、それは絶対的な列車の大破ではありません。それは、他のグラフィカルなゲームがプラットフォームにうまく適合するという意味ではありませんが、開発者とパブリッシャーは、不可能を現実にするために最善を尽くすことを止めていません。
2018年9月のニンテンドーダイレクトビデオ中にリリースされたサプライズ、 都市:スカイラインニンテンドースイッチエディション 開発者のColossal Orderの都市管理ゲームを任天堂のハイブリッドコンソールに持ち込み、いくつかの深刻な結果をもたらします。メインゲームとその最初の2つの拡張機能が持つすべての機能とコンテンツを含む一方で、実際にゲームをプレイすることは悪夢である場合があります。
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外出先で都市建設を体験するためだけに、く、途切れ途切れで、最適化されていないゲームに耐えることができるなら、これはあなたのためかもしれません。
都市:スカイライン (PC、Mac、Linux、PS4、Xbox One、スイッチ(レビュー済み))
開発者:Colossal Order(Original)、Tantalus Media(Switch Port)
パブリッシャー:Paradox Interactive
リリース:2015年3月10日(PC、Mac、Linux)、2017年4月21日(Xbox One)、2017年8月15日(PS4)、2018年9月13日(Switch)
MSRP:29.99ドル(標準PC)、39.99ドル(コンソール)
かつて誇りに思っていたものから明確なインスピレーションを得る SimCity シリーズ、 都市:スカイライン の派生物です 動きのある都市 開発者のColossal Orderが都市管理シミュレータの作成に挑戦するシリーズ。これらのゲームでは、道路を計画し、ゾーニングを設定し、ポリシーを制定し、あらゆる種類の観光名所を構築して、すべての人が楽しめる夢の都市を作成します。これらのゲームは基本的にすべてのレベルでマイクロ管理を必要とするため、多くの戦略が関与していると言うことは、それをほとんど売っています。
一部の人々は最初からこれによってオフになっていますが、他の人(自分自身を含む)は、Maxisの数多くの シム 子供としてのゲーム。何が起こっているのか実際には理解していなかったかもしれません(8歳の子供に経済政策を教えてみてください)が、町を建設し、建物が支えられるのを見るという単純な行為は、大規模に仮想ドールハウスをプレイするようなものでした。今、あなたはあなた自身の手作りの町を持っているかもしれません。
Maxisは2014年版の SimCity 、しかし、Colossal Orderはその後の各リリースでさらに良くなり続けました 都市 シリーズ。 PC、PS4、およびXbox Oneでは、 都市:スカイライン 後半の試合で見るべき真の光景です。そびえ立つ高層ビル、トロリー車、タクシー、地下鉄、トラック、大勢の人々が、まるでおもちゃの列車がひび割れたように動き回っています。すべてが正常に機能しているとき、それは壮観に見えます。
ただし、そのポイントに到達するのは簡単なことではありません。都市管理シミュレーターの喜びは、常に人々と対話し、物事を稼働させるための要求に注意を払う必要があることです。最後に座って、それ自体が自動化されるすべてを見るのは素晴らしいことですが、そのポイントに到達するために必要な作業は、あなたがますます戻ってくるようにすることです。報酬の感覚は計り知れず、そこに到達するために必要な批判的思考は、市場の他のどのジャンルとも異なります。
それはすべてが完璧だと言うことではありません 都市:スカイライン エクスペリエンスを大幅に向上させるいくつかの重要な機能を見逃しています。多分これらはPCバージョンにあります(私は個人的にそれをプレイしたことはありません)が、改修を行う場合、一括削除は不可能です。あなたの計画が何であれ、場所を空けるために、破壊したい道路や建物の個々の部分にスクロールする必要があります。また、地区ペインティングでは、すでに確立されている地区に追加することはできません。代わりに、以前にプロットされたエリアと重複する可能性のあるまったく新しい地区を作成します。
また、このゲームはマイルストーンシステムによって妨害されており、特定の人口数に達してさらなる建物オプションのロックを解除する必要があります。これにより、各都市の初期の状況がまったく同じになり、支出を最適化して、住宅のゾーニング、電気、配管を配置して収入を増やすことに集中できます。それを完了したら、人口が増えるのを待ってから、もう少し住居を作り、プロセスを繰り返します。基本的に、この要件により、オフセットから特定の方法でゲームをプレイするようになります。これは、最初に「すべてのマイルストーンのロック解除」機能をクリックすることで調整できますが、ゲームは保存ファイルに「アシスト済み」というラベルを付け、ブランド化が消耗しているように感じます。
ゲームパッド(特にSwitchの巧妙なJoy-Conに当てはまる)では、バスや路面電車のルートを敷くことはフラストレーションを感じる運動です。路面電車の停留所の正確な配置を試みたり、道路、電車の線路、高速道路を引き出して輸送を計画することは、その価値よりもはるかに面倒です。公共の公園やランドマークを置くだけでも、マウスと比べて不正確なジョイスティックを比較するだけで、必要以上に難しくなります。
私は自分の街がどのようなものになるかという壮大な計画をたくさん持っていましたが、木を植えたり、岩を置くなどの詳細をスキップすることが多かったのです。 Bを押したままにして、メインツールメニューに戻ることができます。常にタップする必要はありません。さらに言えば、サムスティックボタンを押してゲームの速度を選択するのはまったく直感的ではありませんが、いつでもゲームを一時停止してから、速度を切り替えることができると思います。
しかし、小さな制御の問題は、世界の終わりにはなりません。 都市 それが唯一の問題である場合、スイッチで。他のバージョンのコンソールがどのように機能するかについてはあまり詳しくありませんが、スイッチでは、 都市:スカイライン い混乱です。グラフィックはゲームデザインで最も重要な要素になることはありませんが、仮想都市の作成に関するゲームは少なくとも半分まともに見えると思います。
それでも、私はほとんど段ボールスタイルの建物と静的なデカール配置を受け入れることができます 都市 許容可能なフレームレートで実行しました。ドッキングプレイでは、すべてが正常に開始されますが、すぐに1桁のフレームレートのように見えることがあります。ズームインすると、見ている建物の品質が向上しますが、フレームレートが低下するため、都市をナビゲートするのは耐え難い感じになります。 1秒あたり約10フレームで移動しながらバスルートを接続する方法を理解しようとすることは、本当に恐ろしいことです。たった1つの開始広場を超えて土地のプロットを拡大した場合、本当に悪い時間を過ごすことになります。
「無制限のお金」オプションを使用して、大都市の作成に着手しましたが、最終結果はうんざりしていました。ひどいポップイン、気難しいフレームレート、途切れ途切れのオーディオはすべてドケットにありました。完全に機能するすぐに販売できるゲームではなく、製品のベータ版のようになります。私はおそらくもたらすために必要な作業量を過小評価している 都市 スイッチに、しかし私はスイッチがこのタイトルのための適切なプラットフォームではないと確信しています。
驚いたことに、ハンドヘルドモードはドッキングプレイよりも優れた性能を発揮します。ドッキングよりも悪く見えますが、フレームレートが低下することはありませんが、通常、ゲームはより良いクリックで実行されます。私はそれを理想とは言いません(特にバッテリーの消耗ではありません)が、ドッキングされたプレイで勝っています。そうは言っても、このゲームの暗さとコントラストの設定は非常に不自然なので、ゲーム内のクロックをオフにしたいのです。夜間になると、スイッチの画面の明るさを手動で調整することはできますが、基本的には、ポータブルモードでは気になるものを見ることができなくなります。
私はそれを信じない 都市 -触発されたゲームはスイッチには不向きですが、移植を試みます スカイライン プラットフォームへの混乱は、混乱したように感じられるゲームをもたらしました。私はグラフィックススノブではありませんが、 都市:スカイライン on Switchは、逃した機会以外の何かのように感じます。 N64ゲームのように見えることもありますが、そのパフォーマンスの悪さは、しばしばプレイアビリティを極端に妨げます。外出先で持っていくことができたとしても、これを起動するのは面倒だと思うのでやりたくありません。
任天堂の非常に人気のあるコンソールにタイトルを付けたいという魅力は理解できますが、出版社Paradox Interactiveはオリジナルのバージョンを作ろうとしなかったことに驚いています 都市 スイッチ用。それは、私たちが何をしたかよりもはるかに望ましいでしょう。
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(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)