review dangerous golf
内反足
4年の経験のための手動テスト面接の質問
危険なゴルフ 混乱したゲームであり、世界中のビジネスクラスの嫌いな人の奇妙なスポーツと物理学に基づく騒乱と破壊の奇抜な組み合わせとは何の関係もありません。私は外出先からそのアイデアを取り入れていましたが、まだ何かがあると思います。
しかし、Three Fields Entertainmentは、 燃え尽き 、死刑執行。
危険なゴルフ (PC、PS4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Three Fields Entertainment
パブリッシャー:Three Fields Entertainment
リリース日:2016年6月2日
MSRP:19.99ドル
セットアップは機能します。ゴルフボールがあり、穴に入れているため、ゴルフゲームと呼ばれています。ほとんどの穴には「ティーオフ」があります。シャンパンボトルの本棚またはピラミッドを目指して、アナログスティックを押すだけです(注目に値します-マウスやキーボードのサポートはありません、PCプレーヤー)。たわごとに。通常、目的は設定された数の物を壊すことです。これにより、Smashbreakerをアクティブにできます。ボールが燃え上がったら、左または右にそっと操縦して、できるだけ多くの山を目指して破壊し、ポイントを獲得します。スマッシュブレイカーがなくなると、重力がかかり、ボールが落ちます。そこから、パットするように求められます。パットは、何よりもビリヤードに似ています。繰り返しますが、通常はフリックしてボールを前方に飛ばし、理想的にはホールに向かう途中で数回跳ね返ります。
もう少し入力があり、後の段階で、レーザーサイトなどのメカニクスを追加して、ティーオフを狙ったり、どこにでもボールを固定する接着剤を付けたりします(スマッシュブレイカーの破壊を完全に回避します)。パット中にL2を保持すると、パットが軽くなり、穴に少し近すぎる場合に便利です。ボールがスマッシュブレイクモードで飛んでいる間、L2とR2はバウンスを増減しますが、これは数時間後に偶然発見したものです。ボールをわずかにコントロールできるとは限らないので、上手。これは、すべての設計上の問題が互いに渦巻き始めたときです。
危険なゴルフ を連想させるメニューとUIを誇っています MX対ATV 以前のFuncolandバーゲンビンに投入されたPS2ゲーム。地元のイギリスのパンクロックロックサウンドトラックと相まって、一般的な美学は、15歳の高さに達することなく、その極端なスポーツスタイルの間抜けで楽しいゲームを連想させます。
に100個の穴があります 危険なゴルフ そして4つのレベル。ソロキャンペーンはフランス、アメリカ、オーストラリア、イギリスにまたがっていますが、以下のような世界を駆け巡るゲームのキッチュな斬新さはすべて欠けています ツイストメタル 、それはあなたがエッフェル塔、さらには トニーホーク ゲーム。 「米国」とは、デブリタスに変わるものの1つとしてハンバーガーで満たされている産業スタイルのキッチンのことです。オーストラリア?ガソリンスタンドです。結局のところ、オーストラリアはガソリンスタンドで知られています-古典的なオーストラリア!
そのため、4つのレベルがあり、さまざまな方法で切り刻まれています。米国の1つの穴にはキッチンだけが含まれ、別の穴にはキッチンの倉庫が含まれ、3番目の穴にはキッチンと倉庫の両方が含まれています。これは100回行われます。さらに、ロックを解除するにはすべてのホールを破らなければならないので、イングランドが開く前に何十回もやっているでしょう。同じイングランドのエリアを何度もプレイし、パッケージを変えて別の方法でカットするまで、ペースの変更を歓迎します。
ペースの実際の最大の変化は、50個の旗が並んでいて、それぞれでボールをノックしなければならないという課題を課しているホールです-理想的には、プラチナメダルを獲得するためにリコケットとトリックショットをしながら制限時間。それは奇妙ですが、パッティングはおそらく最も満足のいく部分です 危険なゴルフ スマッシュブレイカーボールの炎のような地獄を直接制御する方法がほとんどないため(特にカメラがウィッグして視界を遮る場合)。
繰り返しはここで殺します。ホールをプレイしてから、まったく同じホールをプレイできますが、ダイニングテーブルの代わりに部屋の中央に彫像があります。レベル設計は非常にarbitrary意的で、物理エンジンにダンプする準備ができていたあらゆるアセットのミッシュマッシュです。もしそうなら スーパーマリオ ワールド1に過ぎず、残りの世界では、クンバを別の場所に移動しただけです。たとえば、25の穴と16の異なるエリアを喜んで撮影しました。そして、繰り返しは、青銅、銀、金、プラチナのメダル(各レベルに隠された高得点の「秘密のソース」のボトルとその性質のもの)で得点タイプの経験としてゲームの野望を傷つけます。次のレベルがあなたが死ぬまでプレイしたのと同じレベルになるが、ペンキ缶が周りに座っているときにハイスコアを追いかけます。
その問題の上に重なっているのは、PlayStation 4では耐えられない長いロード時間です。印象的なアンリアル4物理シミュレーションには多大な労力がかかりますが、ロード時間は15〜35秒続きます。これは、40秒で穴を完成し、さらに20秒をメニューにロードし、次の穴を選択して、その穴に30秒をロードする必要がある場合に刺されます。プレイよりもロード画面を見ることに多くの時間を費やしているように感じますが、それは間違いなく、より良いスコアのために何度もホールをリプレイしたいとは思わないでしょう。ティーをずらして、スマッシュブレイカーを起動する機会を逃し、再起動が必要なときはいつでも怖かった。それは、穴をロードするのに35秒、8秒のファックアップ、そして穴をリロードして再試行するのにさらに25秒です。
危険なゴルフ ライムグリーンのメニュー、ロッキング、レコードスクラッチスコア、高慢でクラシストなスポーツの「パンクロック」割り当てによって電信化されているように、空想自体は愚かで楽しいものです。しかし、破壊には満足できるほどのクランチはありません。ピーク破壊モードのときは、フロートボールコントロールによって悪化します。読み込み時間と資産と領域の悪質な再目的は、私が穴で高得点を得なければならない欲求を殺します。また、無菌のUnreal 4技術デモの美学とキャラクターのない「ワールドツアー」のおかげで、時代錯誤的で極端なスポーツの愚かさにも傾いていません。それは少し楽しいですし、完全に使い果たします。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)