review dark cloud
レベル5の最初のゲームが生まれ変わります
レベル5が作成される前 Yo-Kai Watch 帝国とまばゆいばかりの任天堂ファン レイトン教授 、2000年代初頭には素晴らしいRPGを作成していました。のような古典の中で ドラゴンクエストVIII、ジャンヌ・ダルク 、そして ローグギャラクシー 、その最初のゲーム、 暗い雲 、私にとって最も際立っています。
私は15年近く前にそれを手に入れたきっかけを知りませんでした-おそらくそれは雑誌のプレビューだったかもしれませんが-その夜、私は恋に落ちました。いくつかの点で熟成されていませんが、それでも持続します。
暗い雲 (PS2、PS4(レビュー済み))
開発者:レベル5
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
MSRP:14.99ドル
リリース:2000年12月14日(PS2)/ 2015年12月5日(PS4)
暗い雲 善と悪の古典的な物語であり、 ゼルダの伝説 シリーズ。比較は、世界を巨大な邪悪な存在から救うという壮大な探求の緑色の帽子をかぶった少年の物語から始まり、 時のオカリナ のロックオンベースの戦闘システム。
本質的に、ナチは精霊を目覚めさせ、世界を救うのは私たちのヒーローであるトーアン次第です。それは完全に独創的ではありませんが、すべてのサブプロットの個人的な角度が本当にそれを売っています。それは標準的なファンタジーの物語のすべての構成を持っているかもしれませんが、レベル5の名前に忠実で、あなたが道に沿って出会うほとんど誰もがあなたの顔に笑顔をもたらすのに十分魅力的です。これは、プレイ可能なヒーローの素晴らしい支援キャストと、途中で出会う古いランダムNPCに当てはまります。カットシーンをスキップできるという事実は、特に定期的にプレイするベテランにとって、後知恵の優れた機能です。
ゲームプレイループには、主にダンジョンクロールとワールドビルディングが含まれます。あなたがハックやスラッシュゲームのような精神的な不屈の心を持っていない場合 悪魔 、前者はあなたの好みには少し繰り返しすぎるかもしれません。ダンジョンには、基本的なトンネルベースのレイアウトと敵が散りばめられた、ランダムに生成された感触があります。すべてのレベルは同じです-次のステージに降りるためのキーを見つける必要があります。それは床のランダムな敵に守られています。あなたの仕事は基本的にすべてを探求することであり、キーに基づいて発生します。
ありがたいことに、ダンジョンには魅力的なハザードとユニークな仕掛けが散らばっていて、あなたを追い詰めるのに役立ちます。私は特に、胸に出くわしたときに、プレイヤーがキーを使用する代わりにトラップを「推測」し、爆発またはそのような結果を引き起こす可能性があることを特に気に入っています。あなたの選択が間違っている場合、おそらく何か他のものを強制する努力の中で、最も望ましくないオプションを基本的に推測できるので、それはきちんとした仕組みです。このような後続の概念は、実際に考えさせるものです。これは、クロールが非常に多忙になる場合があるためです。
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たとえば、ある実行で私はちょうど中毒になり、給水(HPをゼロに着実に低下させます)がほとんどなくなったため、急いであなたのHを回復する池に戻る方法を見つけなければなりませんでした2O在庫と健康。これを行うには、プレーヤーがより速く走れるようにするアイテムと、いくつかの緊急時の食料を消費する必要がありました。 暗い雲 もっとも難しいアクションRPGではありませんが、状況によっては負担がかかります。
戦闘は現代の標準では少し荒い感じがします。ロックオン機能は十分に機能しますが、覆い焼きボタンが完全に欠けているため、戦闘の魅力が低下します。必要に応じてブロックして手動でかわすことはできますが、本質的に低速で派手ではありません。また、有限の武器耐久性システムは好きではありませんでした。これは、リペアパウダーに注意しないと武器を完全に破損する可能性があります。ただし、武器が進化し、ソケット付きのエレメンタルジェムを受け入れることができるという事実は、いい感じです。武器自体にもたくさんの個性があります。特に話すパチンコであるスティーブ。
の他の大きな部分 暗い雲 作成要素であり、ダンジョンからの特別なアイテムを使用して独自の町を作成します。大きな悪人が世界中のほとんどの村を破壊したので、彼の新しく発見された魔法の力を使ってそれらを元に戻すのはトーアン次第です。それは一種のようなものです シム -光、ズームアウトして土地の個々のプロットを表示し、家、木、川、道路、さらには自由に人々のようなオブジェクトを「配置」できます。町を計画した後、3人称または1人称モードに戻って作品を見ることができます。これにより、今日でも大きな満足感が得られます。
プロットが大きすぎないという意味で非常に制限されており、通常は小さなアイテム制限があり、「リクエスト」を満たす必要があるため(特定の村人は特定のランドマークの近くに住むのが好きです)、あなたは完全ではありません配置するときの自由感。しかし、それでも、作成からフリーローミングへの切り替えはめちゃくちゃ速い(私が覚えていたよりも速い)ので、これまでにこの要素さえ持っているゲームは多くないという事実は重要です。 暗い雲 全体的に巨大なRPGであり、100階のエンドゲームダンジョン(デーモンシャフト)は、これまでのビデオゲームでお気に入りの場所の1つであり、めちゃくちゃ満足できるオプションのスーパーボスの戦いがあります。
PS4ポートに関しては、大きな問題は発生していません。いくつかのしゃっくりがあります(具体的には、このスキャン行は15分ごとに画面に表示されます)が、大きなものはありません。アートスタイルはPS2のエンジンにより本質的に時代遅れですが、キャラクターデザインは維持され、フレームレートは完全に良好です。実際、2000年以降のゲームに期待するよりも全体がスムーズに実行されます。ただし、これは単なるHDのリメイクではなく、単なるアップスケールポートであることに注意してください。今週PS2バージョンを並べてプレイしたので、PS4版を利便性の範囲外で入手することに大きな魅力があるとは思いません。
プレイしていない場合 暗い雲 まだ、今が飛び込むのに最適な時期です。確かに、古い学校のデザインのいくつかの遺物に遭遇しますが、いくつかの時代遅れの概念を見落とし、実際に飛び込むことをいとわないなら、あなたは豊かなRPGを見つけるでしょうあなたがそれに喜んで入れている限り、あなたは最後です。
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