review de blob
9年後に町のHDをペイント
3年の経験のための手動テスト面接の質問
男、Wiiにはたくさんの素晴らしいゲームがありましたよね?
シャベルのすべての部分には、次のような隠された宝石がありました ザック&ウィキ または ワリオランドシェイクイット それは、コンソールの大ヒットのいくつかを支持して、道端で落ちました。しかし、悲しいかな、それらのいくつかは、他のプラットフォームでの寿命に新しいリースを持っています。 ブロブから ゲームの少し遅れてその再生を見ています。
それは、ほぼ10年が経過しているためです。
ブロブから (PC(レビュー済み)、iOS、Wii)
開発者:Universomo(iOS)、Blue Tongue Entertainment(Wii)、Blitworks(PC)
パブリッシャー:THQ(iOS、Wii)、THQ Nordic(PC)
リリース:2008年7月8日(iOS)、2008年9月22日(Wii)、2017年4月27日(PC)
MSRP:19.99ドル
モノクロとブライトの並置はすべて終了するまでに行われましたが、 ブロブから それに取り組む唯一の説得力のあるプロジェクトの1つでした。悪のインク・コーポレーションと戦う一人軍(名目上のド・ブロブ)として、コングロマリットの物語に対するこの負け犬は、当時よりも重要ではありません。ありがたいことに、未開発のキャストメンバーや長いカットシーンに悩まされることはありません。ただ、連射アクションパズルと多くの実験が必要です。
ご存知のように、de BlobはINKTの「色の戦争」を補うために町をペイントする必要があります。時にはそこにポイントがあり、あなたは抑圧された市民か何かを救助しています。ほとんどの場合、ゲームの種類は「楽しんでペイントしてください」と言っているだけで、とても感謝しています。 Blobは色の中立なエージェントとして開始されますが、Paintbots(現代の ソニック -スラムのように)彼は色相を変えることができます。
ウォークラフトプライベートサーバーのトップワールド
多くのパズルには素早い変更と正確な色合いが含まれるため、原色の組み合わせがわからない場合は、チャートを参照することをお勧めします。それは巨大版のようなものです トニーホークプロスケーター のグラフィティモードですが、魅力的なセミオープンワールドのセットがあります。ここを除いて、最後のミステリーテープが不明瞭な領域に隠れているのを見つけることができないのではなく、ほとんどすべてを経験しています。 ブロブから 禅のような状態で提供する必要があります。
ミッションは簡単で(範囲が少し限定されている場合)、ツリー、市民、建物、またはオブジェクトに単純に接触するだけでランダムに色付けするのは本当に楽しいです。各世界に付けられた制限時間は不要なようです(ポートで簡単に削除して、別のスピードランモードに置き換えることができます)。 ブロブから の主な長所は、それが今までと同じように維持されていることです。
オープンワールドの肥大化することなくレベルを提示し、アートスタイルは、いくつかのタッチアップでこれまでと同じように人目を引く(そして驚くべきファンキーなサウンドトラックで耳を引く)。ほぼすべての点で、非常に巧妙に作られたチルゲームです。 HUDをお試しください-それは単純化されており、他のゲームのようにあなたの顔にはありません。あなたのアバターは、何百もの興味のあるポイントが散らばったまったく新しいメニューを入力するのではなく、その人に放射状の地図を表示します。特定のマップでミッションを実行することも、ほとんどの場合、進行中にペイントすることもできます。私の唯一の不満はカメラです。正しいアナログスティックをうまく操作することは問題ありませんが、ゲームがそれを行う能力さえ奪ってしまうとイライラします。
4人用の複数の要素がありますが、それは後付けに過ぎません。落書きの小競り合いモード、レース、またはタグの演出をねじ回し、1時間ほどスリル満点ですが、ゲームが実際に構築されたわけではないことは明らかです。限定レベルのプールとルールセットは、グループのために何かを微調整しようとしている場合でも、何の恩恵も受けません。
数年後 ブロブから 価値のある実験のように感じます。好感の持てる音色で走り始め、ひもを付けないサンドボックスアプローチで本当にletめません。皮肉なことに、引退後のオープンワールドの忙しい仕事でいっぱいの風景を見た後、それは歓迎される休息です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
最高のテキスト読み上げソフトウェアレビュー