review blaster master zero 2
Xを押してジェイソン
子供の頃、私は ブラスターマスター 。私の唯一の経験は、友人のパパがある夜それを演奏するのを見ていました。把握するにはあまりにも複雑すぎるように見えたので、心からそれを消し、二度と考えなかった。 2017年とスイッチの発売に向けて、 ブラスターマスターゼロ リリースされ、私はそれがきれいに見えたと思った。私はインティの再起動を作成して、私はチャンスを取ると考えましたので、私は、レトロなリバイバルが大好きです。
その音楽が始まったら、私はすぐに私の友人の書斎でその夜に戻って撮影されました。私たちの生活の中で特定のものがどれほど効果的かはおもしろいですが、 ブラスターマスター 私の記憶を呼び覚ました。私はそこに座って耕しました ゼロ ほぼ1回座って、NESのルーツにどれほど忠実であるかに完全に魅了されました。
Javaで配列に追加
それは私がいくつかの不満を持っていなかったと言うことではないのですが、私は思いました ゼロ 潜在的な新シリーズの堅実なスタートでした。今終わった ゼロ2 私は、これは長い間そのスティックの周りのシリーズになります確信しています。
ブラスターマスターゼロ2 (Nintendo Switch)
開発者:あなたが作成します。
出版社:あなたが作成します。
リリース日:2019年3月20日
MSRP:9.99ドル
イベントの数ヶ月後 ゼロ 、 ブラスターマスターゼロ2 (名前の矛盾のようなものです)主人公のジェイソン・フルドニック、彼のペットのカエル・フレッド、そして副操縦士のイブがイブの感染症の治療法を見つけるために惑星ソフィアに旅行するのを見ます。最初のゲームの最後の戦いの間、ソフィア-IIIは、オーバーロードコアに感染し、この疾患は、イブに広がりました。ほとんどがアニメの繁栄でいっぱいで、一般に明るい雰囲気を維持しているゲームでは、かなり暗い開口部です。
汚染を止めるために、ジェイソンはソフィアIIIを破壊し、新しいタンクの作業を開始することを余儀なくされました。ガイアソフィアが登場します。ガイアソフィアは基本的にオリジナルと同じモデルであり、宇宙を旅することができます。この機能を利用して、ジェイソンとイブは後者の故郷の惑星に向かい、治療法を探すことにしました。
ジェイソンは、ソフィアに直接飛ぶことができないので、この必要は彼がG-ソフィアのためのアップグレードを見つけるために、様々な他の惑星にオフに停止し、無競争。から正規表現をキュー ブラスターマスター 。あなたは横スクロールのレベルは、トップダウンのセグメント、およびジェイソンは、メインのレベルでG-ソフィアを終了する必要があります小さなビットを持っています。
ゼロ2 基本構造を劇的に変更することはありません ゼロ 、しかしそれは微妙な微調整をたくさん加えて改善しています。これらの微調整の最大のものは、ゲームがその メトロイドバニア 影響。ストーリー全体で基本的に直線的に進歩しますが、G-Sophiaの宇宙旅行能力は開発者によって完全に活用されます。あなたは、メインの小惑星に着陸した後、あなたがアップグレードを検索することができます小さいplanetoidsのロックを解除する各種キーやマップを取得します。
いわば、各「レベル」は、実際には主惑星と副惑星を含む領域です。物語の中である時点で、あなたは、あなたが異なる受注のレベルに取り組むみましょう複数のパスのロックを解除します。私が言ったように、ではないラジカル式に微調整が、十分にはリプレイを与え、自分の個人的な味をspeedrunsします。また、completionistsに収集する項目のいくつかの種類を持つすべてのエリアで掘り下げるために何かを与えます。
最高の変更は、全期間で同じ地形を探索していないということです。それはこの時点で少し陳腐かもしれませんしながら、それぞれの惑星が、別のテーマを持っていると、それは各惑星に独自の独特のスタイルを提供します。現在利用可能なサイドクエストの部屋をバックトラックするときに役立ちます(そうです!サイドクエスト!)。
微調整はレベルの進行にとどまりません。 G-ソフィアのためのコントロールは、ホットキーにいくつかの能力をマッピングするためのオプションがいくつかの生活の質の改善を受けます。これはトップダウンセグメントをプレイするときにも当てはまり、ジェイソンにさまざまな銃のレベルまたはサブ武器への即時アクセスを許可します。交換中 ゼロ ドロップダウンメニュー(これはまだここにあります)のおかげで大きな問題ではありませんでしたが、特定のG-Sophiaのテクニックやサブ武器を1秒間フリーズせずに破ることができるのは大きな恩恵です。
もう一つの興味深い変更は、G-ソフィアの特別なメーターが処理する方法です。代わりに、セグメント化されているの、特別なバーは、使用しているものは何でも能力に基づいて量を変化させることにより、枯渇う大きなメーターが今です。このメーターを充電するには、いくつかのオプションがあります。あなたはそれらにあったそれらの青いオーブのいくつかをつかむことができます ゼロ 、あなたは敵からダメージを受けることもできますし、大きな秋から着陸することができます。落下が大きければ大きいほど、メーターは補充されます。これは、あなたが流れるあなたの特別なアイテムを保持するために、各エリアの垂直性を考えて取得します。レベル設計にはこれも反映されており、一部のエリアが浸水し、G-Sophiaが着陸に影響を与えないようにしています。
ジェイソンにも新しいオプションがないわけではありません。彼のトップダウンのセグメントの間に、ジェイソンは、彼が解き放つ大規模な被害に出てバストができることをカウンター操縦へのアクセス権を取得します。ゲームでは実際の使用方法を説明することはありませんが、近づくとレチクルが敵に近づきます。これがXを押す手がかりです。進むにつれて、ダッシュ、敵の射撃を反映、または迅速なホーミングショットを放つことができるさまざまなカウンターのロックを解除します。敵に取り組むための多くのオプションを提供します。
jsonファイルを開くことができるもの
ジェイソンの余分な技術はものの、G-ソフィアさんなど多くの使用とプットを得ることはありません。あなたは、基本的な出発機器と、すべてのトップダウンのレベルを介して実行し、基本的に同じ経験を持つことができます。私はジェイソンのブラスターのバリエーションがのように単に「ベター・ガン」ではないことを理解します ゼロ 、しかし、いくつかのオプションは少し無意味に見えます。私は、例えば、反射シールドを使用する見当がつかない、と矢継ぎ早ブラスターはあまりにも不十分なようです。
唯一のエリアについて ゼロ2 難易度に関しては、その前身から改善されていません。私はこの簡単なゲームを呼び出すのをためらうだろうが、レトロなプラットフォーマーでは親しみを持つ人は、大変な時間作りの進捗を持つべきではありません。レベルはかなりきれいにレイアウトされており、敵の体力はひどくありません。ボスの戦いは、体力を落とすことでかなり寛大です。あなたは確かに死ぬでしょうが、それはセーブポイントや無限の命のような現代の便利さのおかげであまり罰せられません。
物語は実際に非常に良いので、それはおそらくプレイヤーにとって非常に歓迎されるでしょう。ながら ゼロ メインプレイヤーを紹介してくれました ゼロ2 様々な友人の全体のキャストを持っており、あなたが旅に沿って遭遇するだろうということになります。最後には、 ブレードランナー ここで彼らの共同のパイロットが自分の魂を持っているかについて話文字で。それはゲームの物語を再定義するものではありませんが、ほとんどの人が見通したい物語です。
ブラスターマスターゼロ2 その前身の明確な改善です。グラフィックスは話が良く書かれている、わずかに優れており、サウンドトラックは、より多様です。私は続けて行くことができました。多分 ゼロ2 あなたが最初のを楽しんでいなかった場合のうち、変換を行うが、それはインティのファンのための模索も価値があるではないでしょう作成し、 ブラスターマスター 。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)