rumble entertainment unveils ballistic
次世代ブラウザゲーム
ブラジルに本拠を置くAquiris Game Studiosによって開発された、 弾道 かなり前から作成されてきた無料のFPSです。このブラウザゲームは、ここ数か月間ブラジルでベータ版であり、そこで熱心なファンを獲得しています。 Unityエンジンを使用して作成された開発者は、ゲームでの作業に対してすでにいくつかの注目と称賛を獲得しています。
最終的に、UnityのCEOであるDavid Helgasonは、Redwood CityのスタジオであるRumble Entertainmentと気付き、言葉を交わし、彼らがブラジルの開発者向けゲームのパブリッシャーになってすぐに、 弾道 より大きな市場へ。開発者は、「次世代」ブラウザーゲームと呼ばれ、迅速でアクセス可能なゲームプレイを探しているプレイヤーや、長く魅力的なゲームを探しているプレイヤー向けのFPSを作成する予定です。
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プロットは最小限ですが、 弾道 近い将来、2つの派factが世界中の天然資源の管理をめぐって戦いを繰り広げています。プレイヤーは、MFAまたはSmokesファクションのいずれかを制御し、キャラクターの武器、スキル、および外観をカスタマイズし、戦場に出して他のプレイヤーと対決することができます。
アクションは高速で流動的で、驚くほど満足です。 PCでの一部のリリースではなく、ブラウザゲームをプレイしていることを忘れていた点がありました。ほとんどの無料のゲームと同様に、プレイできます 弾道 お金をかけずに全体を見ることができますが、実際のお金を使用しないとアクセスできないコンテンツがあります。
弾道 ホイールを再発明するつもりはないので、コンソールや高性能PCを持っていない人々に、ペースの速いマルチプレイヤーアクションへのアクセスを提供しようとしています。ブラウザーゲームとして、開発者は、PCまたはラップトップコンピューターでゲームが正常に動作することを確認するために懸命に働きました。
プレビューセッションで使用していたラップトップは、かなり標準的なオフィス用のもので、ゲームは何の問題もなく実行できました。ゲームはスクリーンショットではそれほど魅力的ではないかもしれませんが、動きのあるものは非常に鮮明で滑らかに再生されます。もちろん、頑丈なリグを持っているプレイヤーは、ビジュアルを好みに合わせてアップグレードすることもできます。これは、Unityエンジンのパワーと汎用性の証です。
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今のところ、 弾道 まだ開発中ですが、開発者は2013年春にオープンベータを予定しています。いずれにしても、このタイトルには非常に感銘を受け、Unityエンジンのパワーにはさらに感銘を受けました。ブラウザゲームをプレイしていることを忘れていた点がありました。現時点では、プレーヤーは公式Webサイトでベータ版にサインアップし、今後のイベントに参加し、新しい情報が公開されたら最新情報を入手できます。