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ボットはおしゃべりではありません
先週、スクウェア・エニックスは、古典的なアドベンチャー ゲームのリマスター版を発表しました。 ポートピア連続殺人事件 、それはその AI 技術のショーケースになるでしょう。技術プレビューが公開されましたが、うまくいきません。
SQLシナリオベースの質問と回答
コンテキストについては、 ポートピア連続殺人事件 は、80 年代の古典的なアドベンチャー ゲームで、 ドラゴンクエスト 堀井雄二です。これは実際、数年後の西部での最初の公式リリースであり、それに合わせて新しいビジュアル スタイルとレイアウトが追加されています。
原作にそっくり ポートピア 、この新しいバージョンもテキスト パーサーの冒険です。これは、コマンドを入力するか、新しいバージョンの Speech-to-Text を使用してコマンドを発声し、調査および探索することを意味します。 2023年 ポートピア あなた(ボス)が下級刑事ヤスの周りに注文するというフレーミングを使用しています。彼は明らかに殺人に対してもっと実践的なアプローチを必要としている.
の AI技術プレビューパート これは、NLP、または自然言語処理によってもたらされます。スクウェア・エニックスのプレビューの発表の頃に少し書きましたが、基本的には、カジュアルな言葉を読んで理解してから、正しい応答を出すことを意味します。本質的に、これは多くのテキスト アドベンチャー ゲームがしばらくの間行ってきたことです。 ゾーク まで ファサード .
この新しいバージョンでは、自然言語理解 (NLU) を使用して、探偵がプレーヤーの指示を理解できるようにします。当初、システムが事前に定められた回答を持たない状況に対して、自然な回答を生成する計画さえありました。ただし、スクウェア・エニックスがそうであったように、これは廃棄されました 心配している AI が非倫理的な回答を生成するリスクについて。
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というわけで、最終的にはリメイク版です ポートピア 内部にはより多くの自然言語ツールと Speech-to-Text 機能があります。どのように受け取られていますか?あまりよくありません。
Talk to me, Yasu
この記事の執筆時点では、Square Enix AI Tech Preview の ポートピア連続殺人事件 Steam での評価は非常に否定的であり、肯定的なレビューを残しているユーザーはわずか 10% です。彼らのほとんどは実際の AI パートナーにフラストレーションを感じており、Yasu が単純に応答ループに陥る状況を説明しています。
単にレビューを読むのではなく、自分で AI の冒険に挑戦することにしました。物事は順調に始まりました。いくつかのテキストの吹き出しが私にいくつかの文脈を与え、すぐに私のケースのパートナーであるヤスに会いました。私たちの関係は最初は順調でした。私は彼にいくつかの基本的な質問をし、地元の容疑者に尋ねました.いくつかのケースでは、私が言ったことを修正しなければなりませんでした。しかし、非常にロボット的な方法で最も単純な質問をしている限り、いくつかの情報を得ることができました。
それから私たちは犯罪現場に行きました。
ここで、ヤスに非常に基本的な質問をしたため、ループに陥っていることに気づきました。 「殺人兵器は現場で見つかったのですか」などの質問にはある程度の難しさがありますが、それでもかなり答えられるはずです. 「犠牲者は一人で住んでいたか」などの他の情報は、情報を収集できなかったようです。

メモを取る
ここで、もう 1 つの大きな障害にぶつかりました。 1 つには、容疑者、場所、オブジェクトなどの重要なトピックのリストがあります。しかし、実際には「日誌」やその他の発言の記録はありません。ペンと紙は、表面レベルの詳細以外は何でも覚えておく必要があるようです。
また、Steam のプロモーション画像に Square が表示するツールである NLU Visualizer が、私の問い合わせを明確にし、絞り込むのに役立つように感じます.問題は、Square が割り当てたボタンを持たないテンキーのない小さなキーボードを使用していることです。キーの再バインドもありません。そのため、めったに使用されない「一時停止」キーに特定のシステム ショートカットを割り当てることは別として、運が悪かったのです。から それの音 とにかく、NLU が大きな助けになったようには思えません。
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ヤスもあまり助けてくれない。魔法の8ボールのように彼を振って、質問に答えようとするたびに、「うーん」または「目前のタスクに集中する必要があります」という応答が頻繁に返されました。自然言語の理解を強調するためのテクニカル プレビューで奇妙に具体的な言い回しが必要であることはさておき、回答をより適切に形成する方法を説明するガイダンスはほとんどありません。
の Steam コミュニティ フォーラムにはスレッドがあります 特定の情報を取得するために適切な言い回しを集約します。しかし、その時点で、対処しようとしていた元のテキスト パーサーの問題に戻りました。カジュアルな言葉遣いの試みはめったにうまくいかず、情報に関する特定の質問でさえ、私は 知っていた ちゃんと聞かないとヤスはクリックしなかった。最終的に、正しい方向に進むための最善の方法は「周囲に尋ねる」ことであることがわかりました。しかし、それは他のプレイヤーからしか学べなかったことです。
新しいケース
その上、これはあまり印象的なリマスターではありません。のような過去のプロジェクトを引用しました ファミコン探偵倶楽部 オリジナルの作品にかなり愛情を込めて敬意を表した.比較すると、 ポートピア 活気がなく、魅力的ではないと感じます。私は自分の言い回しを解決しようとするのに忙しすぎて、繰り広げられるドラマに過度に投資することができないため、ミステリーは決して面白くありません.
キャラクターには生命感があまりなく、背景は素晴らしく、意図的に不気味に感じることのない不気味なほど静かです。少なくとも、これは無料です。好奇心が旺盛な方は、ヤスにナイフを見つけた場所を教えてもらうのも楽しいでしょう。技術プレビューとして、解決すべき問題がまだいくつかあります。そして、古典のローカライズ版として、多くの人に強い印象を残していません.