fire emblem warriors switch has option drop resolution
より多くのゲームがこれを必要とします
日本の雑誌Nintendo Dreamの今月号では、今後の詳細について議論されました ファイアーエムブレムウォリアーズ 。その1つは、カジュアルモードとクラシックモードに関して非常に重要な詳細でした。ただし、もう1つはまったく新しいディテールであり、これまでのゲームで簡単に最適な機能です。つまり、フレームレートを上げるために解像度を下げるという選択肢です。
レジストリエラーを修正するための最良のプログラム
ゲームのディレクターである臼田裕也氏は、この雑誌に言及して、開発中は1秒あたり30フレームのフレームレートで1080pの解像度に焦点を合わせたと述べました。理由はありませんが、1秒あたり60フレームに増やすオプションは、解像度を720pに下げます。また、スイッチがドッキングされている間のみ機能する場合、またはポータブルモードでも使用できる場合は指定されませんでした。
クラシックモードとカジュアルモードでは、新しい情報も少し削除されました。プレイヤーはいつでもクラシックモード(permadeathモード)からカジュアルモードに切り替えることができます。そうすると、以前に失われたキャラクターが復活します。ある意味では、失敗した実行でゼロから始めたくない人にとっては、フラストレーション防止メカニズムと見なすことができます。そうは言っても、カジュアル機能からクラシック機能に切り替えることはできず、リバイブ機能を乱用することは避けられそうです。
どちらもゲームへの非常に優れた追加機能ですが、そのフレームレートオプションが最適です。最近リリースされたKoei Tecmoのゲームのように、より多くのゲームに含める必要があります 仁王 、 した。このようなゲームでは毎秒60フレームが必要ですが、代わりに見栄えを良くしたい人もいます。
ファイアーエムブレムウォリアーズ 低解像度と引き換えに60 FPSでプレイできます(Nintendo Everything)
