review shikhondo soul eater
弾丸リンボ
多くのシューティングゲーム(shmups)が私の机に出くわします。そして私は幸せになることができました。
何年も、何十年もの間、「死んだ」または「死にかけている」多くのジャンルがあります。人々はアーケードでshmupsをもう見ません(地獄に行くことさえしません)。現実には、新しいプロジェクト、またはポートが毎月現れます。
シコンドー-ソウルイーター 、今年コンソールにたどり着いたばかりのPC shmupは、これらのプロジェクトの1つです。
シコンドー-ソウルイーター (PC、PS4、Switch(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:DeerFarm
パブリッシャー:DeerFarm、Digerati Distribution
リリース日:2017年10月10日(PC)2018年9月6日(Switch)
MSRP:9.99ドル(PC)、13.99ドル(スイッチ)
シコンドー-ソウルイーター あらゆる種類のページェントリーを提供するために長さを経ません。ただ…です。
起動後、2つのキャラクター(船)から選択します:死神と、集団およびロックオンALTファイアをそれぞれ持つ女子校生。キャスト、ボス、または何らかの形で何が起こっているのかについて何らかの裏話を期待している場合は...しないでください。多くのshmupsは、開始時の放浪の詩やゲーム外の取扱説明書の説明のような外観を提示しますが、「死神または少女を選んで妖怪から魂を奪う」ことはありません。表面上はスコアアタックのジャンルに投資することを気にしない人がたくさんいることは知っています。それは契約を破るにはほど遠いですが、私にとってはちょっとした火花があれば助けになります。
始めからすぐでも、私はアートに引き裂かれました。良いことから始めましょう。背景は豪華です。シーンを飛び回るセクションがあり、それは移行し、正当な絵画のように見えます。敵のモデル?そんなにない。ブレンドするだけでなく、冒険の約90%で妖怪のモチーフ全体があまり威men的ではありません。ボスとその複数のフォームだけが物事を盛り上げます。
誤解しないでください、Shikondo-Soul Eaterは機能的なシューティングゲームです。拡散射撃パターンはデフォルトで画面の広い範囲に到達するのに役立ち、垂直方向の業界標準である「微妙な動きのためにキャラクターを遅くする代替射撃」のメカニック作業がスペードで行われます。同じことが、リスクに報酬を与えるスーパーメカニックにも当てはまります。
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これは一部の人にとっては初歩的なように思えるかもしれませんが、これは実際には シコンド 私が一番掘っていること。多くのゲームは、すべてが均質化されたと感じるポイントまでの攻撃譲歩にのみ関係する危険要素を組み込んでいます。ながら シコンド ここでは完全に独創的ではありません。私はあなたがそれをチャンスにすればするほどあなたの方法をスーパーに上げるというシンプルさを追加したいのです。大きなメダル(他のジャンルのゲームではポイント)が画面の限られたスペースをいっぱいにせずに順応するのはさらに簡単です。少ないものはもっと多く、ユニークな背景と組み合わされると、つかの間のアーケードモード全体でかなりの高さがあります。
5つのステージはそれほど多くないように聞こえますが、それは当然のことです。2つのローカル協力は、特にポータブルモードで画面を共有したり、その悪い男の子をポップしたりすることができるSwitchに最適です。カスタムアーケードリグ。ボスラッシュは、いくつかの難易度設定と同様に素晴らしいです。大きな銃に関する限り、それだけです。あなたはそれが好きか嫌いのどちらかです:ここでカスタマイズしたり変更したりすることはあまりありません。
シコンドー-ソウルイーター デザートシュムップです。同じレストラン(eShop)でも、他にもたくさんの料理を選ぶことができるので、新参者は食事の最後のコースにスキップすることを望まないでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)