just shapes beats is stressful
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プレイする前から ジャストシェイプ&ビート 私の心臓のレースがありました。私の前に並んでいる4人のグループは、最終レベルを生き延びようとする瞬間でした。攻撃的なピンク色のハザードでいっぱいの画面の周りに必死に破線を描く1つの黄色の三角形を除いて、全員が死亡しました。
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最後の男がフィニッシュラインの障害を乗り越えたとき、私は実際に応援したと思います。見知らぬ人がプレイするのを見ているだけで、アドレナリンが高くなりました。私は実際に自分のターンを獲得したとき、私の心がどうしてくれなかったのかわかりません。これは、これまでプレイした中で最もやりがいのあるストレスの多いゲームです。
ジャストシェイプ&ビート は、弾丸地獄のシューティングゲームとリズムゲームの魔法のハイブリッドです。プレイヤーは敵の船と戦うのではなく、カラフルな形をコントロールします。生き残るための唯一の手段は、短い方法で敵を前方に撃ち、一時的な無敵を付与することです。目標は、画面上をフロート、ダート、スピンするピンクの形をバックグラウンドで音楽のビートに合わせて回避することです。それは本当にシンプルなコンセプトですが、見事に実行されています。物事は瞬時にゼロから混oticとしたものになりますが、どういうわけか決して圧倒されるような方法ではありません。
最初は、レベルが怖いです。 4人で画面を一気に駆け抜けるので、特定の時点で地獄が起こっていることを簡単に追跡するのは簡単なことではありません。ありがたいことに、あなたが台無しになって、周りに踊る多くの多くの危険の1つと衝突しても、即死ではありません。数ヒットした後、あなたの形が爆発し、別のチームメイトがあなたの救助に来るか、画面から離れて次のチェックポイントまで死んでいるまで、あなたは無力のままです。勝つために生き残る必要があるのは1人だけですが、チームメイトを生かしておくことは、チーム全体を最後のチェックポイントに戻す致命的なミスを避けるための最良の方法です。見知らぬ人と遊ぶときでさえ、ここに構築される特定の友情があります。
シュートに近いように見えますが、 ジャストシェイプ&ビート リズムゲームとして考えれば、簡単に理解できます。音楽のビートを絶えずかわすことは、進むべき道です。最終的に、デモをプレイした4人は物事の流れに落ちました。小さな発射体の間の織り方については動きが少なくなり、代わりにリズミカルな回避が第二の性質になりました。ビートに合わせて足をたたく、または少しぎこちなく踊ることなく、このゲームをプレイすることは不可能です。
次の操作のうち、ポインタに適用できなかったものはどれですか
デモ中にダブステップがいっぱいのすべてのステージを生き延びました。 モータルコンバット セットの最後のテーマ。それでも、明日は友達と一緒にブースに連れて行って、もう一度プレイするでしょう。残念ながら、 ジャストシェイプ&ビート 遅れてヒットしたばかりで、今年の夏には当初の計画どおりにリリースされませんが、開発者は今年後半にリリースされるか、最悪の場合は2017年初頭にリリースされると確信しています。