bungie ga xinshii sf chou chushutingu gemutoshitemarasonwo fu huosaseru

古い名前、新しいゲーム
前に覚えていただけかもしれません 運命 、そしてその前 ハロー 、 バンジー 持っていた マラソン 。それからほぼ30年後、 マラソン Bungie が新しい PvP SF 抽出シューティング ゲームのフランチャイズを復活させているため、が戻ってきました。
本日のPlayStationショーケースで明らかになりましたが、 マラソン チームにとってはまったく新しいプロジェクトです。プレイヤーはランナーと呼ばれるサイバネティック傭兵として互いに対戦し、富と名声を求めて戦います。
「原作とどう関係するの?」という疑問 マラソン 」は有効ですが、少し曖昧です。上に プレイステーションブログ 、ゲームディレクターのクリストファー・バレットは、これが 1994 年から 1996 年にどのように関連しているかを詳しく説明します。 マラソン シリーズ。
「私たちはオリジナル作品に多大な敬意を払っています。 マラソン ゲーム、特に世界の神話、物語、テーマを尊重したいと最初から考えていました」とバレット氏は語った。 「同時に、このゲームに対する私たちのビジョンは何か新しいものです。これはオリジナルの直接の続編ではありませんが、確かに同じ世界に属し、Bungie ゲームのように感じられるものです。宇宙の伝承にうなずきながら、これまでとは異なる新しいものを構築する機会を見つけることは、これまでのこのゲームの開発で最も良かった部分の 1 つです。」
つまり、新しいのですが古いのです。古典にインスピレーションを受けながらも、そこから何か新しいものを生み出します。バレット氏が続けて言うように、Bungie は新規プレイヤーと、ゲーム内でさらなるストーリーを何年も待っているプレイヤーの両方に向けて何かを作っています。 マラソン 宇宙。どうやら参考文献や「ディープカット」もあるらしい。
マラソンだよ
バレット氏とゼネラルマネージャーのスコット・テイラー氏は、さらにいくつかのことを確認した。 マラソン PlayStationブログで。 PlayStation 5向けに開発中ですが、 Xbox シリーズ X|S 、PC。これは PvP に重点を置いたゲームであり、シングルプレイヤー キャンペーンはありません。しかし、 マラソン 「プレイヤー主導のストーリー」が展開される機会があります。これらは、緊迫した銃撃戦や救出、つまり「ウォータークーラーの周りを共有する」スタイルの物語から発展する種類の物語のようです。
ソフトウェアテストのテストケースの種類
しかし、彼らはまた、プレイヤーが自分の行動の結果として永続ゾーンやより大きな世界に影響を与えることも望んでいます。彼らは、乗組員が未発見のアーティファクトを発見し、プレイヤーが探索できるマップの新しいエリアを開く可能性があるという例を提供しています。 「本質的に、私たちはシーズンの展開ごとにプレイヤーの行動が世界とプレイヤーに影響を与えるゲームを作成しているのです」とバレット氏は言います。
発売時期などについては詳細はないが、テイラー氏は次回この件について聞いたときになると述べている。 マラソン , Bungieはゲームプレイを公開できるようになり、ローンチに「かなり近づく」ことになる。その頃、Bungie が新旧のシューティング ゲームに何を用意しているのかがわかります。