review deep black reloaded
深い黒 のように感じるサードパーソンシューティングゲームです Dead Space、Halo、Gears of War、 そして コール・オブ・デューティ すべてが集まり、変異子孫を生み出しました。フランケンシュタインの怪物は、このゲームがプレイ可能または楽しいものになるよりも、人類の一部に近くなります。
ユニークなゲームプレイを提供する、陸上でのハーフ、水中でのシューティングを目指していますが、最終的には、 深い黒 まだ中途半端です。
ディープブラック:リローデッド (PC)
開発者:Biart
パブリッシャー:Strategy First
リリース:2012年4月18日
MSRP:29.99ドル
ディープブラック 主要なセールスポイントは、その水中レベルです。水中プレイを多く使用する他のゲームが実際に存在しないことは事実ですが、ここではあまり使用されていません。いつも同じことを何度も繰り返します。ゴールに向かって水中を泳ぎ、あなたを殺したいロボット鉱山を撃ち、スイッチを入れてゲートを開き、陸上で走り、別のスイッチを押し、水中に戻り、退屈するまで繰り返します。
水中をナビゲートすることも大きな痛みです。地雷はあなたの方に浮いて爆発します。そして、彼らがあなたを殺す前にそれらを破壊することは最初の試みでほとんど不可能です。彼らが少なくとも一度はあなたを不意に殺した後、あなたは彼らがどこにいるかを学び、彼らが再びそれをする前にそれらを撃つことができます。
地上のレベルはこれ以上良くありません。ミッションをクリアするには、すべての敵がどこにいるのか、どのように敵を倒すのかを習得するまでレベルを死にかけ、繰り返す必要があります。次のチェックポイントに到達するには、同じセクションを何十回も再生する必要があることがよくあります。
チェックポイントの間隔が遠すぎ、さらに悪いことに、カットポイントの前に配置されることがよくあります。その結果、ゲーム内の敵と戦うのではなく、ゲームの悪いメカニズムを打ち負かすような感じがするので、戦闘の遭遇を乗り越えることに満足するものはありません。
には40以上のミッションがあります 深い黒、 そして、すべてのレベルはほぼ同じに感じます。すべてのクレートは同じに見え、すべての廊下にはあなたに向かって走る同じ敵がいます。すべての出会いは繰り返しの雑用です。新しい敵はゆっくりと導入され、既存の敵とあまりにも似ています。プレイヤーが使用できる銃はほんの一握りであり、実際に異なる反応はしません。
銃のタイプ1の弾薬をすべて使い果たし、銃のタイプ2に切り替えても、戦闘の感触にはまったく影響しません。あなたが見つける「超兵器」があります、そして、それは人を凍らせて、彼らを殺すことになっています。ただし、1秒間だけフリーズしますが、複数回ヒットしない限り死にません。マシンガンまたは無限の弾薬を持つ弱虫のピストルでそれらを殺すのと同じくらい簡単です。
さらに、銃には重量と信ability性が欠けています。誰かを顔に撃つことは、彼らが死ぬことを常に意味するわけではなく、敵はスポンジのような弾丸を吸収し、水を吸収します。彼らは単に死なない。 10フィート以内のショットガンで誰かを頭の中で撃つと殺されますが、時にはこれらのバカもひるまないことがあります。そして、インパクトが見えるので、ショットがそれらを逃していないというわけではありません。彼らはただ撃たれても気にしないようです。
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ボスバトルは忍耐の試練であり、意味をなさないメカニックとのやり取りです。 1人のボスが部屋の中央のピットに座っており、シールドを下げて損傷を与えるために必要なスイッチを押すには、部屋を転がらなければなりません。カバーからカバーへと転がる、または特定の攻撃を避けるために転がるという意味ではなく、ボールのように常に部屋を転がすことを意味します。私はそれが本当の海兵隊がそれをする方法だと確信しています。
この6インチの深い穴からい上がることができない馬鹿ロボットは、塊のように転がっていれば何にもぶつからないようです。つまり、ヘルスがほぼ半分になるまで、発砲するすべてのものにヒットし始めることができます。多くの場合、これはエンカウンターの約5分後にプレイヤーを死に至らしめます。また、ボス戦のさまざまな段階にチェックポイントがないため、最初からやり直す必要があります。約1時間これを行った後、ブラインドラッキーが最終的に勝ち、ボスが死亡します。
戦闘と同じくらい悪いことですが、「物語」の冗談はなんとなくひどいものです。実際に何が起こっているのか、またはその理由を伝えるのは困難です。設定は当たり障りのないものであり、レベル環境がすべて同じに見えるのを助けません。いかなる時点でも強固な拮抗薬は存在せず、目標が何であるかは不明です。主人公は、マスターチーフのようになりたい一般的な中euですが、性格がありませんので、できません。
また、話をするコルタナのような人がいて、どこに行くべきかを伝え、何が彼の顔が何かを言うとき、または彼女が彼女のお尻がどれほど素晴らしいかについて話すときはいつでも「肯定的」と言います。一部のダイアログは非常に悪いので、笑えます。 EnterpriseにはGlaDOSまたはコンピュータの音声のように話すAIがあり、それはあなたが彼女に違反していると非難します。その上、ほとんどのコマーシャルを刺激的にする音声演技があります。 宇宙からの計画9 オスカーに値するようだ。
結局のところ、ここで楽しむものは何もありません。反復的なゲームプレイのコレクション、当たり障りのないレベル、忘れられないキャラクターの恐ろしいストーリー、そして退屈なレベルのセクションを繰り返しプレイし続けることを余儀なくされるチェックポイントの貧弱なシステムです。全体的な経験は気が散ってイライラするため、何かを投げたり燃やしたりすることなく、一度に30分以上プレイするのは困難です。
ただ自分自身に賛成して、これを避けてください。 1ドルで販売されている場合でも、スキップしてプレイしてください 何でも 代わりに。