mass transit makes cities
少なくとも米国では、それが一般的に大量輸送を説明する方法ではないことを知っています
のような気がする 都市:スカイライン 適切な量の複雑さがあります。私は最近に戻りました シムシティ2000 それに比べて(これは持続します!)、私が自分でどれだけ神聖な(または覚えている)必要があるかに驚かされました。それは悪いことではない、心、ちょうど現代の聴衆が考慮しなければならない何か。
スカイライン 代わりに、徐々にあなたを和らげようとします-最初に使用できる土地の量さえ制限します。それはあなたがその高度な陰謀の年代記に向かう前であっても、それに穏やかな感触を持っています。それから、下水処理パイプを上流に置くたびに、大声で叫びます。つま先を保つのに十分です。
デフォルトゲートウェイは利用できませんWindows10イーサネット
新しい 大量輸送 拡大は、禅と挫折の同様の波長を追加します。
新しい合理化されたハブとChirpy(読み取り:偽のTwitter)の帽子に加えて、13ドルのDLCの主な利点は、ケーブルカー、モノレール、フェリー、飛行船の4つの輸送モードです。はい、飛行船は、シリーズの遊び心のある不条理を最も正確に捉えていると感じています。
これらのアドオンは、一般に、広大なレーダーの小さなブリップのように見えます スカイライン 、しかし、彼らはゲームで数枚のコインをチャックしても構わないのに十分で、時間の経過とともに都市を成長させ続けます。 スカイライン 2015年に最初のPCがリリースされて以来、全体としては本当に遅くてやりがいのある抽選でした。 日没後 (夜間オプション)、 降雪 (冬)、および 自然災害 (duh)、すべてがすべてをわずかに繰り返す 都市 構築しました。ゲームが簡単であると言ったときのことを覚えていますか?まあ、交通機関は例外です。
「あなたがそれを構築する場合、彼らは来るでしょう」は本当にここでは適用されません。特定の交通手段(バスなど)のデポを作成して1日だけ呼び出すことはできません。いいえ、あなたは、多くの場合、地図上で見つけることは難しいですので、多くの点で間違って行くことができる「行」と各ハブを接続する複雑なデザインを作る必要があります。構造体を構築することは、それらを置くか、攻撃的な光景をブルドーザーのような単純なようですが、輸送ラインが非常に細心の注意することができます。私はケーブルカーとモノレールシステムにあまり苦労していませんでしたが、特にフェリーは(特に狭い水路では)飛行するのが困難でした。いくつかのケースでは飛行船が基本的に他のすべての上を飛んでいるにもかかわらず、行は常に何でもブロックされます)。
それは、当然のことだけれども - あなたが途中ゲームに惰性走行を開始するエントリの障壁、ほとんどの 大量輸送 コンテンツ自体を明らかにする。時間の経過とともに、ゲームを1時間休止してどのラインをどこに配置するかを把握したり、実験のために都市全体の予算を使い果たしたりすると、そこにたどり着きます。 (結局、あなたは心の中での輸送と地上からあなたの街を構築するために必要なことがわかります。)のささやかな贅沢を 大量輸送 教育用広告の配置など、飛行船も飛行機とどのように異なるかを示すのに役立ちます。
あなたが職人市長であり、手を出しただけの場合 都市:スカイライン 、ちょうどベースゲームとその多くの自由な改造にこだわります。デフォルトの交通機関オプションは、トリガーを引く前にどれだけの虐待をするかを示す組み込みのバロメーターとしても機能します 大量輸送 。
(これらのインプレッションは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)