review drawn death
粗野だが有能
の心から ツイストメタル そして ゴッド・オブ・ウォー デザイナーのデビッド・ジャッフェが来ます 描かれた死 、ティーンエイジャーのノートブックの落書きで満たされた範囲内に設定されたマルチプレイヤー専用アリーナシューティングゲーム。
これは、サメの頭の忍者が自己破壊的なサイボーグの吸血鬼を通り抜ける方法をつかむことができる世界、またはパンクロッカーが目に見えないチェーンソーを運ぶ肉屋に対してうんざりする猿を振るうことができる世界です。
datファイルmacとは何ですか
それは聞こえるほど奇妙です。
描かれた死 (PS4)
開発者:Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
パブリッシャー:Sony Interactive Entertainment
リリース日:2017年4月4日
MSRP:19.99ドル(PlayStation Plusサブスクリプションで無料)
粗野な手描きのアートディレクションは、ゲームの意図的な過剰なユーモアのセンスがそうであるように、強いが必ずしも良い第一印象を与えません。しかし、それらの要素があなたのために平らに落ちたとしても、私がこれが微妙なシューティングゲームであると言ったとき、私を信頼してください。
今月のPlayStation Plusで無料のオンラインゲームとして、加入者が興味深くなって、 絶対に必要な とてもおしゃべりな「エッジの効いた」ナレーションによってオフにされるだけのチュートリアルであり、それは彼らを救済します。それは残念だ。 描かれた死 ベルトの下でダースマッチを獲得するまで(それ以上ではない場合)、その真の深さを明らかにしません。また、奇抜な武器や非定型武器のロックを解除し、各キャラクターの複雑さをよりよく感じるようになると、新しいトリックが泡立ち続けます。
このゲームは、武器、弾薬、ヘルスピックアップ、環境破壊の機会、および極小のマッチサイズ(最大で2対2)を備えた、小さいながらも焦点を絞ったアリーナスタイルのシューティングゲームとして、小さなニッチを切り開きます。そのセットアップと範囲は古いことを感じますが、時には欠点がありますが、クールダウンで実行される複雑な能力を備えたキャラクターはより現代的です。
6つの私のお気に入りはサイボーグラです。すべてのキャラクターに対応するための巨大でフロートなジャンプがあります 描かれた死 の垂直マップレイアウトですが、彼は吸血鬼の翼でさらに長く空中に留まることができるため、ミサイルアレイをより簡単にロックして発射したり、正面からの攻撃のために潜ったりすることができます。それだけでは十分ではない場合(プレーヤーのヘルスプールの大きさを考慮した場合の結果)、爆発性のあるゲームカートリッジをJRPGで起動できます。または、それが近い試合であり、勝利スコアのしきい値に達するために素晴らしいものを引き出す必要がある場合、ハンド、常に1回のHail Maryの動きがあり、フローティングハンドの上に飛び跳ねて、紙の敵を破壊することができますスマートなタイミングで。
描かれた死 それぞれのキャラクターの扱いが大きく異なるように設計されています。あなたの習熟度と戦術が常に他の人に移るわけではありません(たとえば、私はNinjawとしてはまったく役に立たない)、カスタマイズ可能な武器のロードアウトを考慮すると物事が難しくなります。誰が何に最適ですか?私はまだゆっくりと理解しています。さらに、誰もが独自の長所と短所を持っていますが、他のものよりも心に留めておくことがより重要なものもあります。殺人の肉屋であるアランは、本質的に悪魔のようなディアブラに対してボーナスの近接ダメージを与えますが、私の少年サイボーグラは、彼のマントの能力を正しく見ることができます。まだはっきりしていない場合は、このゲームでくつろいでいるのに時間がかかります。
深さの大部分は、キャラクター、お互いの働き方、ゲームの秘密に満ちた一握りのマップに任されています。モードに関しては、 描かれた死 かなり制限された感じになります。
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デスマッチモードとオルガンドナーのペアを見ています。オルガンドナーは、死んだときにハートをドロップし、ドロップオフポイントで非常にゆっくりとバンクすることでポイントを獲得します。これらのおなじみの製品を刷新するためのしわがあります-実際に 引く 野党のスコアから、またはゲームの標準的なエアドロップインのリスポーンを破壊して、通常の健康状態の半分で即座に蘇生します-しかし、最終的に彼らは目新しさを失います。下品なアナウンサーもそうです。
気にしない限り 描かれた死 の無視しがたいグレーチングトーン、その走り書きのキャラクター、世界、およびメニューに存在する細部へのこだわりが輝いています。気づく 本当に 同じ古い武器、爆発物、および能力をスパムすることが実行可能な「戦略」としてそれをカットする可能性が低い完全な2対2のゲームである場合、マッチに投資しました。残念ながら、現状では、これらのアドレナリンをポンピングする試合は標準ではありません-まだ十分な人がプレーしていません。チームマッチが3人で始まる場合、ショートハンドプレイヤーに大規模なバフを与えることで補います。私は孤独なプレイヤーとして負けたことはないと思いますが、それは私が決して配置されることを望まない位置のままです。
の希望があります 描かれた死 もっと何かに成長するために、私の指は交差しています。一週間も経たないうちに、私はちょうどいっぱいになり、引き出したブラインドボックスから得られる化粧品のロック解除に固執することを余儀なくされることはありません。新しいモードとキャラクター、バランス調整の別のパス、およびいくつかのマッチメイキングオプションにより、自分が戻ってくるのを見ることができました。それまでは、元気です。
(このレビューは、PlayStation Plusで無料でダウンロードされたゲームの小売ビルドに基づいています。)